今天看见了更新预告,说实话,看完我心中五味杂陈。
(PS:本人玩个人服,不是世界服,不属于章鱼团队。所有观点皆处于客观角度进行评价。评论区友好交流,不喜勿喷)
正文
对于世界服的各位朋友来说,章鱼机制改成和奇美拉一样固然不错,这样参与的人都能得到奖励。但是会打章鱼的朋友可能都知道,打章鱼需要有一个人进行风筝拉扯,其余人进行输出,这需要一定的技术。如果人一多,仇恨值容易频繁转移,章鱼也容易被拉脱,回到原位。再加上海底的特殊环境,相信不少玩家都在打怪的时候会不由自主的上浮或下潜,由此章鱼更容易拉脱。当然,人多的话,打着也是很快的,也就两分钟左右。所以,建议专门找一个会拉章鱼的,然后打之前在世界上用小喇叭和大喇叭喊人,人够十个和十五个就能开打了。这样子也不属于章鱼团队,没赶上只能说自己太慢,毕竟没人愿意花那么长时间等你。人够就开就行,会拉章鱼的为主力,让他先拉两圈稳定仇恨值,然后剩余人开始输出,打完在世界上用喇叭说一声就行。至于章鱼团队肯定会控住章鱼,这种行为大家都深恶痛绝,我也不过多评说。
之所以不是开心,而是五味杂陈的原因是,个人服和房间服人数比较少(可能有的房间服人比较多),这样的话想打章鱼就比较困难。加上章鱼的普攻距离提升以及大招范围加大,以往的单刷方法还不知还是否有用,再加上人不够,就打不了,这种情况在个人服尤其明显。
这种情况策划也是不可能为了房间服和个人服而去专门改的,所以我也只是说说。至于专门针对房间服和个人服改动,并不抱希望。
就这么多了,后续有时间的话我会出改动后的章鱼打法。
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