
快手沐辞Lv.23
渺小平凡的存在啊,也渴望获得久违的疼爱吧
- 14
- 关注
- 17
- 粉丝
- 184
- 获赞
- 动态0
- 文章50
2022-07-20 · 创造与魔法
不知道有人发现没,飞船同侧如果有两个弩炮或更多数量弩炮,而干扰中枢位于船头方向的时候。后方弩炮射出的箭会被前方那个弩炮所挡下,类似于空气墙。虽然改变船体方向可以避免这种情况发生,但是对于那些只想打一个中枢、省时间的玩家来说还是不太友好的。希望能修复一下吧(压根没指望)
2022-04-10 · 创造与魔法
不知道是不是游戏原因,我把蕴能中枢打掉后,6个小时后并没有刷新,一天过去后依然没有。我以为是我没把中枢旁边的怪清理干净的原因,谁知道清理完过6个小时他还是不刷新,这是什么原因,有大佬能出来解释一下吗?
解释时请排除有别的人打了这种情况,在我们服这是不可能的情况。
求大佬指点一下
2022-04-10 · 创造与魔法
2022-03-25 · 创造与魔法
(此篇逻辑有点混乱,耐心看完,不喜勿喷)
今天刷了一堆雷宝箱和附魔石宝箱,发现相比之前概率高了太多了,几乎必出藏宝图,一个北境总共8个箱子,一趟下来最低七个藏宝图,这个概率属实吓人。
这波更新对我个人来说收益不小,但是对于有外挂脚本横行的服务器却是灭顶之灾。可能会有人骂策划乱改
,但众口难调,对玩家也不可能全照顾的到。以前老是宰平民玩家,这次坐骑属性共享不就宰了氪金玩家吗
。这游戏不管是⭕💰也好,优化不行也罢,凝聚也在慢慢做出改变,虽然可能改的不行
,但毕竟有所作为,不像之前充耳不闻了
。希望凝聚能多听取玩家意见,对游戏进行更好、更符合大家预期的改动,让创魔越来越好。(其实我不太抱希望
)
游戏嘛,本身就是用来盈利的,⭕💰的确无可厚非,但是看看隔壁小王,对于外挂和脚本的打击十分严格,对于皮肤的制作和特效的质量也堪称上乘虎年出许多皮肤也没多少人说,咱也不说让您追赶超越,慢慢改变,重视玩家体验,让创魔成为大家口中的优秀游戏,而不是lj的代名词。然后你对服饰坐骑特效进行仔细调教,再出坐骑服饰不就挺好的吗?至少没那么多人喷。hero这么大个公司,不可能这都做不到吧,毕竟还经营着战双,只能说资源技术对创魔的投入比较少。我想说的就这么多,希望凝聚能看到。
2022-03-03 · 创造与魔法
今天看见了更新预告,说实话,看完我心中五味杂陈。
(PS:本人玩个人服,不是世界服,不属于章鱼团队。所有观点皆处于客观角度进行评价。评论区友好交流,不喜勿喷)
正文
对于世界服的各位朋友来说,章鱼机制改成和奇美拉一样固然不错,这样参与的人都能得到奖励。但是会打章鱼的朋友可能都知道,打章鱼需要有一个人进行风筝拉扯,其余人进行输出,这需要一定的技术。如果人一多,仇恨值容易频繁转移,章鱼也容易被拉脱,回到原位。再加上海底的特殊环境,相信不少玩家都在打怪的时候会不由自主的上浮或下潜,由此章鱼更容易拉脱。当然,人多的话,打着也是很快的,也就两分钟左右。所以,建议专门找一个会拉章鱼的,然后打之前在世界上用小喇叭和大喇叭喊人,人够十个和十五个就能开打了。这样子也不属于章鱼团队,没赶上只能说自己太慢,毕竟没人愿意花那么长时间等你。人够就开就行,会拉章鱼的为主力,让他先拉两圈稳定仇恨值,然后剩余人开始输出,打完在世界上用喇叭说一声就行。至于章鱼团队肯定会控住章鱼,这种行为大家都深恶痛绝,我也不过多评说。
之所以不是开心,而是五味杂陈的原因是,个人服和房间服人数比较少(可能有的房间服人比较多),这样的话想打章鱼就比较困难。加上章鱼的普攻距离提升以及大招范围加大,以往的单刷方法还不知还是否有用,再加上人不够,就打不了,这种情况在个人服尤其明显。
这种情况策划也是不可能为了房间服和个人服而去专门改的,所以我也只是说说。至于专门针对房间服和个人服改动,并不抱希望。
就这么多了,后续有时间的话我会出改动后的章鱼打法。
希望各位能点个赞,求求了,我也想要一篇精华帖