
逍丶遥Lv.15
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2022-04-25 · 创造与魔法
最近闲的不知道干啥,就一直在蹲交易,烧黏土种小麦,卖精炼!其他东西还好说,这瓷砖砖头真把我愁住了,新区才四十级,契约刷不动,只能一组一组往交易搬,心累啊! 所以想问下能不能把交易所那个图标加到商城里啊!我看城邦兑换不也在兑换里吗!尤其现在交易附近寸土寸金,到处都是房子,跑起来太难了!
2022-03-19 · 创造与魔法
今天突然有个想法,像小说稀有物资都有怪物守护,那么创魔魔譬如龙草夕阳花这些是不是也可以呢! 把这些东西设置成在采集的瞬间会变成守护怪,只有杀死守护怪才能真正获得这些物资。至于守护怪的伤害不需要太高,能三下打死20级银甲号就行,但是必须血厚防高,但也别太变态,例如彩龟那种就有点过分!至于归属就拼伤害,别搞什么最后一击!怪物被杀死后会重新变成物资仅供获得归属权的玩家采集,存续时间五分钟!再添加一些世界BOSS特性,防止被定怪,你们觉得咋样! 个人突发奇想,理性讨论勿喷!谢谢!
2022-02-26 · 创造与魔法
新岛出来之后开放了狼人巨人毒龙等融合宠的进阶碎片,大概是想推广这几种宠物吧!但是现状就是这几种碎片产出过剩,还是没几个人用这几种宠,究其原因还是石头,除了商城买好像没什么好的方法,大佬就那么几个,三阶以下又没啥意思!
创魔大大是不是可以开放一下石头和碎片的互换功能,比如12碎片可以合出对应石头,合成后绑定!但是石头可以分解成八个碎片售出,相信这样一定可以大幅度增加六阶宠的用户群体,提升碎片价值,扩大交易市场对于金币的需求,还能或许不少玩家的好感!
第二个就是火龙,火龙作为平民玩家福利获得后便会绑定!但是龙草刷新范围较小,长期被脚本控制,龙位又被龙贩子长期控制,不少因为火龙退游的大多都是因为这个吧
所以祈求创魔大大能不能把龙草也改为获取后绑定,同时对火龙刷新机制增加一条,被击杀后一小时内在随机点位再次刷新,虽然这样没啥盈利,但相信能挽回不少因为蹲不到龙而绝望退游的玩家吧!
以上是我个人的两点小建议,希望能被采纳,谢谢!