辞花落Lv.22
2025-12-30 · 创造与魔法
无须多言
2025-12-01 · 创造与魔法
新武器流出
2025-11-29 · 创造与魔法
具体优化建议 我们希望坐骑系统能向宠物系统看齐,引入类似的资源继承机制。以下是几个可行的方案,供官方参考: 方案一:坐骑阶级传承(最优解,与宠物系统统一) • 机制: 推出功能类似宠物传承的“坐骑传承”功能。允许玩家将坐骑A的进阶阶级完全转移给坐骑B。传承后,坐骑A回归初始状态,坐骑B继承其阶级。 • 消耗: 可以设置合理的消耗,如一定数量的游戏币、特殊道具等,这也能成为游戏的一个营收点。 • 好处: 彻底解决玩家的后顾之忧,鼓励玩家大胆培养当前坐骑,追求更稀有的坐骑,形成良性循环。 方案二:引入“坐骑进阶重塑丹”(折中方案) • 机制: 作为一种一次性或可获取的道具,使用后可以将指定坐骑的进阶等级重置,并返还全部或大部分进阶材料(例如返还80%的材料)。 • 这个道具可以通过商城出售、活动产出、副本掉落等多种方式获得。 • 好处: 在解决玩家核心痛点的同时,为官方创造了新的付费点,灵活性较高。
关于优化坐骑进阶与资源继承机制的建议 希望能在此提出一些建设性意见。 一、 当前现状与玩家痛点 1. 宠物系统 宠物系统设计得非常人性化。当玩家捕捉到一只资质更好、更心仪的新宠物时,可以将旧宠物的进阶阶级传承给新宠物。这个机制极大地:保护了玩家投资: 玩家不会因为更换宠物而损失已经投入的珍贵进阶资源。 鼓励玩家追求极品 玩家敢于持续投入资源培养过渡宠物 因为他们知道这些投入未来不会白费,从而有动力去追求更极品的宠物。 提升养成正反馈: 整个培养过程是平滑、安心的。 2. 相比之下,坐骑系统目前缺乏类似的传承机制。 “沉没成本”恐惧: 玩家在获得一匹新坐骑时 例如章鱼 海龙 骨龙等会非常犹豫是否要培养。因为一旦未来获得了资质很好的坐骑,当前坐骑上投入的所有进阶资源都将“打水漂”。这种“沉没成本”的恐惧严重抑制了玩家的培养和消费欲望。 进阶后无法转换 无法通过相同的坐骑再次转换”进一步加剧了这个问题。玩家一旦做出选择,就被彻底绑定,没有任何容错和调整空间,游戏体验变得僵化且充满压力。 与宠物系统体验不一致: 同为重要的养成模块,规则的不统一会让玩家感到困惑和不公平。
2025-10-12 · 创造与魔法
上界被打的支离破碎
2025-10-02 · 创造与魔法
全服第一攻击了吧
2025-09-26 · 创造与魔法
为什么武器皮肤没有成就 按服饰点算也可以啊。白嫖的衣服200还送玫瑰花 我抽这么多武器皮肤啥也不是 氪佬啥待遇都没
美美的 160抽
2025-09-25 · 创造与魔法
我勒个痘 这也太太太好看了吧 美工发力!
2025-09-24 · 创造与魔法
我重生了 3个月后诡异降临贝雅 每个人都会魂穿创魔 末世来临前 大家都在卖号出售物资 而我疯狂囤积氪金…
2025-09-22 · 创造与魔法
天天卡bug 天天卡 地图这么久也不修 赚的钱都拿去干嘛了?
2025-08-29 · 创造与魔法
走了2次弯路 第一次用的是中等偏上的资质 给了可2 今天抓的全都是小极品给了可0 听朋友的归墟用垃圾的合成 结果真可6费的这么多金币算什么
2025-08-15 · 创造与魔法
210抽加之前抽到4果子起飞章鱼 送的水滴100盒开全了
2025-07-30 · 创造与魔法
千古地仙随风逝 昔日三王归青冢
猜猜我是怎么来的
2025-07-09 · 创造与魔法
这游戏风气真的很差 今天又刷新我三观
创魔骗子真的厚脸皮
2025-06-28 · 创造与魔法
继续打卡 还是上期的攻略 大家可以试试
2025-06-27 · 创造与魔法
总结:服饰成就(破限制)时长(半小时就行)当天想好要的私人物资 一直换岛 就出来了
2024-11-01 · 创造与魔法
关于苹果闪退 我的意见是没上15pro系列就换设备吧