关于优化坐骑进阶与资源继承机制的建议 希望能在此提出一些建设性意见。 一、 当前现状与玩家痛点 1. 宠物系统 宠物系统设计得非常人性化。当玩家捕捉到一只资质更好、更心仪的新宠物时,可以将旧宠物的进阶阶级传承给新宠物。这个机制极大地:保护了玩家投资: 玩家不会因为更换宠物而损失已经投入的珍贵进阶资源。 鼓励玩家追求极品 玩家敢于持续投入资源培养过渡宠物 因为他们知道这些投入未来不会白费,从而有动力去追求更极品的宠物。 提升养成正反馈: 整个培养过程是平滑、安心的。 2. 相比之下,坐骑系统目前缺乏类似的传承机制。 “沉没成本”恐惧: 玩家在获得一匹新坐骑时 例如章鱼 海龙 骨龙等会非常犹豫是否要培养。因为一旦未来获得了资质很好的坐骑,当前坐骑上投入的所有进阶资源都将“打水漂”。这种“沉没成本”的恐惧严重抑制了玩家的培养和消费欲望。 进阶后无法转换 无法通过相同的坐骑再次转换”进一步加剧了这个问题。玩家一旦做出选择,就被彻底绑定,没有任何容错和调整空间,游戏体验变得僵化且充满压力。 与宠物系统体验不一致: 同为重要的养成模块,规则的不统一会让玩家感到困惑和不公平。