问他Lv.17
06-06 · 创造与魔法
现实朋友玩我手机不小心把浮岛转给一个退游玩家了能拿回来吗
05-20 · 创造与魔法
我动了资本的蛋糕了 御剑伤害丢失 避难所特级加载不出 卡聊天 背包半天打不开 任何按钮点一次都要等好久 海龙罚站 还有很生硬的操作 真的很难想象有这么多影响大众游戏体验bug但是不修的游戏我还在坚持玩。我多少带点受虐倾向
05-16 · 创造与魔法
奇思妙想篇 嘶,我在想,能不能给坐骑加个出场特效,比如云龙就是底下一个阵四周依次出现光柱,最后一道金光从人物脚底下窜出来,云龙盘旋在光柱上,然后对着人物俯首,人物跳到云龙头上。 应龙类似水墨风,那就是一张山海画卷,展开后,里面有应龙等等其他山海神兽,然后应龙破画而出。 神龙就是星域风,几个星球连成星龙形状星龙诞生.....(其实是我脑子里的画面没法形容出来) 如果真出了按照互娱尿性应该也是要充钱获得的所以我就说着玩的
05-08 · 鱼塘
有小道消息吗?下一个交易所皮肤啥时候出
04-24 · 创造与魔法
180到270和平服大佬大喇叭对轰了一个多小时了,也是见证历史了大佬的财力让我瑟瑟发抖
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优化画质和帧率
04-23 · 创造与魔法
跑钻头是一个点跑完十个岛 还是一个岛一个岛的跑效率高?
04-22 · 创造与魔法
为什么要揪着人家是不是拿挂抢号说事啊,重点都抓不好怎么做题啊。鸽们!多少人拿挂抢号,才几个人被封啊,我是一个都没见到的,所以封号真是拿挂抢号的原因吗?避重就轻!一个人抓到这个点,一堆人就揪着这个点。卖家不想卖号了,在号已经售出的情况下报警,然后买家号没了,好家伙,钱没了号也没了说他活该?要讨论不应该就事论事讨论这件事本身吗?总有人喜欢和别人站在对立面思考一个有着既定事实的事情,你厉害
04-21 · 创造与魔法
啊啊啊啊啊优化一下游戏啊啊啊啊,打个钻头几分钟时间手机和喝了春y一样火热,优化画质优化帧率,优化!!!!!!!!!!
04-15 · 创造与魔法
优化游戏画质游戏帧率 昨天我朋友看到我玩着游戏,说了句,很难想象在2025年还有这样画质的游戏钱赚了多少了,能不能拿一点点来优化游戏而不是捣鼓怎么炒冷饭再赚一点玩家的钱,资本性质太太强烈了吧
03-21 · 创造与魔法
策划的脑子和眼光还是太超标了,领先所有厂商不知道多少年,有利于玩家的玩法改改改,不利于玩家的意见听听听,永远站在玩家的对立面,建议削弱一下。哦对,建议剥夺摸鱼社里小蔷薇对创魔的发言权
03-20 · 创造与魔法
说实话,其实对创魔把高粱改成伙伴粮的这个决策我感到挺不解的,有很多问题 第一:改的目的是什么? 降低交易风险?因为有人拿着几毛钱的高粮骗人,所以把高粱改成只能喂给自己的伙伴梁,然后骗人的还是骗人,骗的不只是几毛钱,而是一整个宠物。老老实实出粮的又因为这些事情要压东西在别人那里,乱七八糟麻麻烦烦。说真的,玩这游戏就感觉掉进了一个完美的资本漩涡,打着降低游戏风险的旗号行垄断虚拟经济命脉的事情是吗,打着自由开放的旗号,结果连高粱到最后都只能喂给自己,贵公司挂羊头卖狗肉的行为真是让人赞叹不已。 这波操作完美诠释了互联网时代的温水煮青蛙策略。高粱刚进入等级商店的时候,你们默许二级市场存在,实则是用玩家自发形成的经济体系替代运营成本,既赚取商城利润又转嫁交易纠纷风险。如今好了,大家都习惯养成、市场价值确立,便立即撕下伪装,以道德卫士的姿态将整个交易链条收归官营——这与其说是防范诈骗,不如说是眼红玩家间自然形成的经济溢价未能全部进入自家账户对吧。 第二改了之后有什么用? 是啊,有什么用呢,一款刚刚发售就打着自由度极高的游戏却处处充满限制,用温情的手法一步一步蚕食玩家的自由。
02-14 · 创造与魔法
啊哈哈哈哈哈....创魔!啊哈哈哈哈哈....卡的仿佛像东北雨姐把43码大汗脚塞进了我的手机里让我的手机沉醉其中而停止运行创造与魔法 好~舒~服~
01-02 · 创造与魔法
我想我会一直记得你们
2024-11-25 · 创造与魔法
收两个号 180到270的 第一个号: 价位2000到5000 有全套海神苏苏 养老小毕业号 无禁言,无黑历史 第二个号 价位500以内 全套伍六七武器皮肤 坐骑150+ 无禁言,无黑历史