说实话,其实对创魔把高粱改成伙伴粮的这个决策我感到挺不解的,有很多问题
第一:改的目的是什么?
降低交易风险?因为有人拿着几毛钱的高粮骗人,所以把高粱改成只能喂给自己的伙伴梁,然后骗人的还是骗人,骗的不只是几毛钱,而是一整个宠物。老老实实出粮的又因为这些事情要压东西在别人那里,乱七八糟麻麻烦烦。说真的,玩这游戏就感觉掉进了一个完美的资本漩涡,打着降低游戏风险的旗号行垄断虚拟经济命脉的事情是吗,打着自由开放的旗号,结果连高粱到最后都只能喂给自己,贵公司挂羊头卖狗肉的行为真是让人赞叹不已。
这波操作完美诠释了互联网时代的温水煮青蛙策略。高粱刚进入等级商店的时候,你们默许二级市场存在,实则是用玩家自发形成的经济体系替代运营成本,既赚取商城利润又转嫁交易纠纷风险。如今好了,大家都习惯养成、市场价值确立,便立即撕下伪装,以道德卫士的姿态将整个交易链条收归官营——这与其说是防范诈骗,不如说是眼红玩家间自然形成的经济溢价未能全部进入自家账户对吧。
第二改了之后有什么用?
是啊,有什么用呢,一款刚刚发售就打着自由度极高的游戏却处处充满限制,用温情的手法一步一步蚕食玩家的自由。
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