墨元涟Lv.51
09-23 · 创造与魔法
师傅要退游了,虽然很不舍,但游戏毕竟只是生活的消遣,天下无不散之筵席,祝愿师父在贝雅大陆以外的地方也能天天开心,事事顺利 然后是师傅的号挂舱宝鹅了 180-270合服区女号,服饰35093,成就点16730,大部分服饰宠物坐骑都有,物资也齐全,有需要的可以看下 毕业女号 所有装备 武器 物资都在 快来看看新上架的角色~区服:和平服(265)-角色等级:Lv69 https://cbe.yingxiong.com/?to=%2Fcm%2Fgoods%2F274482&gameName=cm 来自舱宝鹅(创造与魔法)
08-16 · 创造与魔法
1984摩天轮币拿下俩币,加上之前抽狐狸尾巴剩的一个币,把新坐骑换了。 水上形态特别舒服,视野很开阔。飞行没有想象中的那么挡视野但是也不会说不挡视野。陆地好笨重好难看。 建议给自动切换形态出个锁定按钮,可以自己决定选择哪一个形态。
08-14 · 创造与魔法
特效看起来很大,应该会很挡视野吧。。。玩家们喜欢的是别致又实用性高的坐骑,这种纯特效和建模的堆砌,这么挡视野的,就只能拿来站街了。 然后就是起飞动作,五座大山像个陀螺一样在那里滴溜溜的转。。。真的很难评
08-10 · 创造与魔法
为什么现在的文章审核一天多了也发不出去
06-04 · 创造与魔法
以前的摸鱼社闲得无聊能来吃吃瓜,现在清一色的“以前不懂,”,严重影响了大家正常的沟通交流,能不能整治下这种歪风邪气
03-14 · 创造与魔法
有时候真就挺无语的,200盒武器只有一个镰刀,90抽转盘只有俩果子,而且在此之前我已经不记得转盘抽了多少个十连没出过果子了,创魔这是把我当日本人整啊。我想陪你到老你想要我的命吗?
03-13 · 创造与魔法
这个九宫格我愿称之为创魔史上最良心的改动 宠物召唤出来之后旁边的按钮还可以看到宠物实时血量,再也不用担心宠物莫名死掉了 这样的改动多来点,创魔不倒陪你到老
01-28 · 鱼塘
新年快乐
01-20 · 创造与魔法
把那个坐骑派遣的搜索功能关了不就好了,陌生人直接互相看不到不就好了,不然总有人恶心人,搞心态
01-12 · 创造与魔法
这是怎么了,一直这样,大退重启都不管用
12-31 · 鱼塘
随便吃吃瓜,这一年就这么过去了
2024-12-04 · 鱼塘
生活打卡 她翩然地去了,自主、自在、自由的飞翔,化为雪花飞去了。 愿阿姨永远活成自己希望的样子!
2024-11-18 · 创造与魔法
创魔这画质和卡顿问题,是不是出个云游戏就能解决了。 话说创魔为什么不出云创魔呢
2024-10-23 · 创造与魔法
提个小小的建议 就是那避难所玩法可以加个限制,同一个角色无法短时间内多次进入同一个避难所。 因为经常有那种人为了自己打一整个避难所而去毁钻头什么的,我反正是很讨厌这种行为,跑半天找不到一个钻头的痛,谁懂啊我跑不到算了,6个钻毁5个,就挺闹心的,受不了这种自私行为 至于这个短时间可以是五分钟,十分钟。也可以加个设定,在避难所死亡留下遗留物的角色不受时间限制。 这样既保证了钻头的数量,不会浪费太多,也不会影响不小心死掉的玩家去找回遗留物。 大家怎么看
2024-10-09 · 创造与魔法
也是有自己的私人客服了
2024-09-15 · 创造与魔法
贴条显示在家里放着,也没给别人开权限,家里核心成员也都没动过,问为什么会隔段时间就自动回收?回收好几次了!!!
2024-08-28 · 创造与魔法
秉持着没用也舍不得丢掉的心态,我终于等到了!!! 一箱子的破甲虫终于能换锥了,没销毁的偷着乐吧
2024-08-23 · 创造与魔法
关于这个海龙进阶宠物 强度先按下不表,就这个攻击距离和没有z轴的问题就巨严重! 打个神殿,基本上小龙人打不到怪,也就是说回血技能跟没有一样,大招也很搞笑,看着那么大范围,跟普攻一样没有z轴,有点地形差距都打不到怪,就很离谱,手短就算了,没有一点攻击z轴就太离谱了,三把神殿下来一技能触发不到20次,什么概念! 我又去都广刷药材试了下,偶尔会出现打不出来伤害不知道怎么了,偶尔。 最后秘境试了试,效果巨好,回血嘎嘎猛,伤害也很给力! 综上,不管六阶强度如何,我觉得你不把小龙人的攻击z轴加上,就纯纯废了
2024-08-22 · 创造与魔法
关于青丘仙的一点建议 首先我没有否认青丘仙的强度,无论是pvp实战还是在对单刷怪上,青丘仙都处于上等水平。 先说我遇到的情况,我在打芙蕾雅的时候,不知道我的六阶狐狸是出了什么状况(可能是被打断什么的扰乱了狐狸的正常节奏),总之她进入了一个很赏心悦目的循环,每轮烟雾都能放出来两轮狐火……如此保证了每一轮狐火的释放都是处于烟雾期间,把终极赋仙心的减cd吃满了。但是我就遇到过那一次!! 要知道,正常六阶狐狸在第一次烟雾期间能放两轮狐火,然后后面烟雾和狐火的节奏就乱了。没办法保证每次狐火都能起到减cd效果就很可惜,感觉终极赋仙心浪费了! 虽然六阶狐狸目前很强了已经,但我觉得可以优化下六阶狐狸技能之间的循环。而且这仅仅是提升的是六阶狐狸的dps,影响的是刷boss的持续输出能力,对于pvp不会影响太大所以不用担心狐狸因此变得超标。毕竟pvp玩家也不会让狐狸有机会放出第二轮天狐焰。 综上,希望可以优化下狐狸的技能循环。(不然总感觉终极赋仙心被浪费了)
2024-07-14 · 创造与魔法
有必要分享一下我对今天打幻界新发现问题的一些看法 最开始大家打副本都是循序渐进按提示走,后来速刷派提倡大家前两层直接打龙界碑(追求速刷无可厚非)但是今天我带朋友首通副本(他第一次打不太熟练),然后副本里又进来了个人,这人直接打龙界碑进入下层(前面追求速刷想节省时间也可以理解)但是你这么做就大幅压缩了刷怪时间,然后最关键的是他每次都把防御塔堵在怪物刷新点,导致我本来就不熟练的朋友最后积分达不到5000(追求速刷可以,你不要给怪都堵在刷新点搞这么病态自私好不好),还是说只管自己,而别人拿没拿满积分跟我一点关系没有的自私做法是某些创魔玩家的优良传统吗?