山里灵活的猴Lv.37

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2024-02-08 · 创造与魔法

抓骨龙现状。

给它一个光柱,

萌新求助
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2023-04-21 · 创造与魔法

血压上来了,没开船来星域砍树脂一个劲给我爆星核什么意思。

我的游戏日常
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2023-03-04 · 创造与魔法

一身反骨

灌水区
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2022-06-15 · 创造与魔法

藏宝图的秘密

纳坦族人按照藏宝图上的提示来到这片土地,打开了他们既畏惧又渴望的宝藏,打开宝藏的那一刻,强光射出,强烈的光芒把整座岛屿笼罩其中,片刻之后从光芒中走出一人影,他用洪亮沉重的声音对着纳坦族人喊: “OK兄弟萌!全体目光像我看齐!看我看我!我宣布个事!我是个啥币!没毛病啊!”

搞事专用
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2022-05-04 · 创造与魔法

怎么弹劾族长

不小心把族长交给一个忘记密码的小号,然后想弹劾却一直提示这个。

萌新求助
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2022-04-30 · 创造与魔法

没给小猫装相机,然后.........

忘记给小猫准备相机了,但是小猫言语之间透露着兴奋。老服的少女心呀。

我的游戏日常
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2022-04-25 · 创造与魔法

每日反脚本

我举报的这几个账号都是有高级白虎或者黑霸的工具人,成本比其他脚本高一些,所以举报了表示心里很奈斯 别天天嗷这怎么改变稀有资源的机制,游戏不要改动,是玩家改变的游戏,现在的游戏环境也是大量的脚本以及工作室造成的。 总之,脚本一死万物生。 (ps:如果觉得脚本没了基础物资价格贵的你要认清一件事,咱们玩的沙盒游戏不是仙侠,这些物资本就是让玩家自己动手的,我们玩的是生存创造,不是购物游戏。)

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2022-04-24 · 创造与魔法

每日拉一名路人玩家进行反脚本宣导

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2022-04-01 · 创造与魔法

关于新版本武器装备系统的建议

我感觉目前的创魔装备系统达到了一个瓶颈,如果按照常规套路出一套70级装备,这个感觉对于一个沙盒创造游戏来说这样的装备强度已经超标。新版本装备可以不考虑等级,而是像进化装备进军。 还是希望大家可以建议官方多出一些互动玩法,现在游戏里好多玩法都被封掉了,图片无法上传,家园面板久久不能开放,第一人称的取消,装备的确是出来不少,但是游戏的可玩性逐渐降低,敢问现在的小伙伴们玩游戏真的就是为了玩游戏吗?肝金,捡稀有资源以及肝坐骑宠物,我们这个样子累不累,一个游戏为什么要玩的这么累。已经获得了这些东西的小伙伴,是不是一上线不知道自己该干什么?身为一个老玩家,我看着创魔一路走来,从一百来兆到现在一个多G做大了,但是变味了,这跟游戏策划没有关系,大家不要老是说策划这不好策划那不好。真正毁掉游戏体验的是脚本,科技怪是工作室,这些人为了一点点单薄的利益把我们的游戏环境搞成了什么样子,没有他们玩家的努力会更有价值。首先我们玩家要摆正自己的价值观,我们玩游戏为什么要肝金?是要跟脚本一样拿去卖钱吗?你肝一天能得到多少?肝一天累不累,有没有游戏体验?我跟你们讲电子厂打螺丝一个钟头25,折合游戏金币250金,一个玩家一天能肝这么多吗?你是不是浪费了一天的时间,换取了一点点的东西。所以说金币,够用就行,缺啥了不想采集了,咱去买点是不是,这是金币的用处。可能一些坐骑是五六条龙的人,没怎么看过贝雅大陆的风景吧,以前贝雅大陆可没现在漂亮,但是我们以前就拿着照相机,四处拍照,找好看的地方。现在的玩家有几个是这样子的,与其说他们是玩家,不如说是打工人。 这么漂亮的风景为什么大家没时间去看,而是天天想着肝金。这是很可悲的事实,而且游戏玩家整体的价值观都被带偏了,仿佛不肝金是一种错误。这是不对了。还是希望大家摆正心态,反对脚本。只有我们一起努力,游戏环境才会更好。 最后还是希望官方可以把现在的灯塔解锁迷雾改回去,然后把资源和遗迹显示取消掉,让玩家体验探索和发现的乐趣。我们总是对未知充满兴趣,回首

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