大阿狸Lv.20

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2023-03-15 · 创造与魔法

『提建议』:关于创魔现今的车辆载具的实用性

这里只谈论游戏里面可以肝材料制作出来的车辆,比如像:霹雳、杰普、小胖丁、佛特系列这些。相信很多玩家都发现了,两个轮子的要比四个轮子的要好开多了,四个轮子里面也就杰普开起来相对稳些,不会开得到处飞。接着是游戏里面驾驶车辆的环境,虽然地图里面是有路的,其中城邦的路我个人觉得是开车最为舒适的,路很平,坡也很缓,路上也没有石头和树,地图中其他地方有路是有路,但是那个路是直接“画”在地形上面的,所以基本不怎么平缓,开车技术差点的有时撞到石头矿物树木时还会被强制掉下车,没穿甲还会扣血甚至倒下,这就让开车体验下降了不少。

搞事专用
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2022-03-25 · 创造与魔法

好怕掉下去😖

搞事专用
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2022-03-23 · 创造与魔法

『连载中..』古代贝雅大陆考究2:各地区推测与变化

推荐感兴趣的小伙伴点开我主页的帖子往下翻一翻,从头开始看哦。 超大陆时代的贝雅大陆镇楼:

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2022-03-21 · 创造与魔法

『连载中..』古代贝雅大陆考究1:大陆水系

推荐感兴趣的小伙伴点开我主页的帖子往下翻一翻,从头开始看哦。 超大陆时代的贝雅大陆镇楼:

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2022-03-21 · 创造与魔法

『连载中..』研究古代的贝雅大陆〔前言〕

这次要研究的贝雅大陆到底有多久远呢? 这样描述叭,比超大陆时期的贝雅大陆年代还要更加久远。现在地图右上角的旧岛,是最开始的贝雅大陆如今的样貌,最初那里并不是现在这个模样。 “贝雅地理考古大发现!旧岛的轮廓居然可以相互吻合?雅克冰岛和摩艾岛海岸的地质特点居然是一致的!这难道也是板块移动造成的海陆变迁吗?”

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2022-03-17 · 创造与魔法

策划大大:

想问一下,老早以前的旧版超大陆地图,还有玩得到的可能吗? (还没探索完地图就改版了

我的游戏日常
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2022-03-12 · 创造与魔法

搞不懂园林躲猫猫的评分依据。。

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