雨沫丶Lv.45

哇咔咔,q2092885800

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2023-01-20 · 创造与魔法

不如直购。。。

哭了

萌新求助
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2023-01-14 · 创造与魔法

阿巴巴

当家园里有两个人在抖音中奖

欧皇时刻
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2023-01-13 · 创造与魔法

摸鱼了好久,大一有点忙

目前还有没有什么赚金推荐啊,我去搞搞攻略

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2022-07-22 · 创造与魔法

有没有一样的阿巴

萌新求助
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2022-07-14 · 创造与魔法

关于新版本。。

有没有大佬解答一下我的困惑1 如果我通过弹射到了对方的船上,然后队友把对方的船打爆了,我是会自动会到自己船上还是变成敢死队了2这个无极丹为啥比一品丹药还便宜3嫦娥这样的设定,是只有船长宝箱才能开出来木头嘛4为什么不能让嫦娥抱着我上天

新版本讨论
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2022-07-06 · 创造与魔法

肝帝?是如何赚金的,番外篇——在混战,如何才能不掉物资

近期因为虎牙招募嘛,去342玩了会 一说到混战,其实很多和平玩家就觉得 ↓我不会打架,那我过去不是送快递去的嘛其实,混战有一种方法可以不掉包🤔(咳咳咳毕竟人那么多,我挖40个矿都死了三次)(非常实用,不掉物资也是一种赚金方法,减少损失就是在赚金!)

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2022-06-06 · 创造与魔法

又是回不去家的一天

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2022-05-15 · 创造与魔法

肝帝?是如何赚金的,番外篇——作为一名合格的肝帝需要准备什么

那么作为一名合格的肝帝到底都需要准备什么呢? 既然要赚金,自然就先从成本最低的来推荐,本篇从最基础的方面来分析

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2022-05-05 · 创造与魔法

对赚金路上的困难进行解答

虽然有关赚金的方法有许多,但是每个人心中总会存在一下小疑惑 有问必答(我知道的情况下)

互助答疑
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2022-05-04 · 创造与魔法

肝帝?是如何赚金的,第四期——种地篇

种地,相对于其他方式来说,相对较为简单一些。也可以当做肝累了之后的休闲时间 “种种地,喝喝茶,又是美好的一天呢” ♢种地篇 推荐指数★★★★ 优点:消时较少,利益可观,可根据所在服务器快速进行调整,可发展性强 缺点:一个账号只能放5个耕地,前期准备时间长,需要记好时间进行收取(如果你勤劳的话),如果为稀有物资获取种子较难 注:本篇提到的所有价格都已本人所在服为例,需根据自身所在服务器进行微调 由于目前新版本所增加的新耕地,获取的只是农耕币,暂不加入赚金教程(即便是高品质作物可以交易,目前的用处也只是兑换农耕币而已) ♧一丶耕地的制作 目前除去新耕地以外,有两款耕地 ①耕地 30茅草+30黏土

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2022-05-03 · 创造与魔法

肝帝?是如何赚金的,第三期——加工篇

条条大路通罗马,赚金的方式也有许多有的萌新看见这个标题就很疑惑,加工?什么是加工?在此先解释一下,加工就是对某些物资进行二次制作,例如将金矿烧制成金锭,将野味肉和小麦做成包子等等 ♤加工篇 推荐指数★★ 优点:赚金相对较快,较为省时,无需太肝 缺点:交易所售卖物品上限,需要经常在家与交易所之间奔波,需要一定的启动资金(不需要太多)市场不稳定,根据版本的更新会有变化★本期纯干货篇,亲身体验过 注:以下价格以本人所在服举例,需根据自身情况而定,都假定为直接从交易所购买,如果要自身获取原材料可以直接实现0成本 ♧一丶烧制 以下为常见可烧制的物品及用途(利润已经算上交易所税收百分之3)为了节约成本烧制一律使用茅草(我这服茅草接近1r5-8w甚至还有大佬送,在此假定为燃料0成本) 1:铁→铁锭(熔炉) 当前多用于部落升级,家园升级 铁:79铜,铁锭:98铜 每组铁锭(300个)利润为:26.19银 每一万铁锭利润为:8.73金 铁0成本(指自己肝物资进行售卖) 每组利润:2金85银18铜 每万利润:95金6银 2:银→银锭(熔炉) 当前多用于部落升级,家园升级 银:1银70铜,银锭:3银 每组银锭(300个)利润为:3.789金 每一万银锭利润为:126.3金 银0成本 每组利润:8金73银 每万利润:291金 3:金→金锭(熔炉) 当前多用于部落升级,家园升级 金矿:70铜,金锭:1银 每组金锭(300个)利润为:87.3银 每一万金锭利润为:29.1金 金0成本 每组利润:2金91银 每万利润:97金 4:石头→石灰→水泥(熔炉) 经常用于家园建筑/部落建筑 石头:19铜,石灰:21铜,水泥:25铜 每组石灰(300个)利润:8.73银 每组水泥(300个)利润:11.64银 每一万石灰利润:2.91金 每一万水泥利润:3.88金 石头0成本 每组利润:石灰61银11铜,水泥72银75铜 每万利润:石灰20金37银,水泥24金25银 5:黏土→砖(熔炉) 经常用于家园建筑/部落建筑 黏土:55铜,砖:79铜 每组砖(300个)利润:69.84银 每一万砖利润:23.28金 黏土0成本 每组利润:2金39银89铜 每万利润:79金63银 6:黏土→瓷砖(窖) 经常用于家园建筑/部落建筑 黏土:55铜,瓷砖:90铜 每组瓷砖(200个)利润:67.9银 每一万瓷砖利润:33.95金 黏土0成本 每组利润:1金74银60铜 每万利润:83金30银 ♤二丶合成 仅举几个容易卖掉的东西(依照自身所在服的情况而定) 1:水晶储物柜 所需材料:200水晶(400水晶矿)+200木头水晶:2银20铜,水晶矿:1银,木头:15铜 水晶柜子:6金10铜 成本:4金+30银=4金30银 利润:1金64银99铜 2:皂粉 所需材料:8树叶1鬼火10白花 树叶:1银50铜,鬼火:5铜,白花:17银 皂粉:5金 成本:12银+5铜+1金70银=1金82银5铜 利润:3金8银41铜 每组(100个)利润:300金84银10铜 3:编织筐 所需材料:20茅草50纤维 纤维:40铜 编织筐:30银 成本:20银 利润:9.7银 每组(200个)利润:19金40银 4:神秘对讲机 所需材料:1橡胶1木头橡胶:22铜,木头:15铜 神秘对讲机:1银 成本22+15=37铜 利润:61铜 每组(100个)利润:61银 每一万利润:61金 5:新型诱饵 所需材料:5银鲳鱼(在此以银鲳鱼举例)1小麦主要我这个服银鲳鱼相对于其他来说比较便宜银鲳鱼:66铜,小麦:18铜 新饵:3银50铜 成本:3银30铜+18铜=3银48铜 利润:2铜 每组(100个)利润:2银 每一万利润:2金 (咳咳咳,这个有点出乎意料,杂鱼涨的有点快) 6:木箭 所需材料:5木头1鸡毛(可制作10只木箭)木头:15铜,鸡毛:1银 木箭:39铜(10只3银90铜) 成本:75铜+1银=1银75铜 利润:2银8铜 每组(300个)利润:62银40铜每一万利润:20.8金7:睡袋 所需材料:10兽皮 兽皮:4铜睡袋:2银 成本:40铜 利润:1银55铜 8:肥料贝克拉 所需材料:2带鱼(在此以带鱼为例)1茅草 带鱼:80铜 肥料贝克拉:2银70铜成本:1银60铜 利润:1银6铜 每组(100个)利润:1金60银 每一万利润:106金 9:除虫剂 所需材料:2带鱼(在此以带鱼为例)1魔晶 带鱼:80铜,魔晶:1银30铜 除虫剂:3银 成本:1银60铜+1银30铜=2银90铜 利润:10铜 每组(100个)利润:9银70铜 每一万利润:9金70银 10:除草剪 所需材料:1铁矿1木板(=5木头+1树脂)铁矿:70铜,木头:15铜,树脂:3银 除草剪6银90铜成本:70铜+75铜+3银=4银45铜 利润:2银73铜 每组(100)利润:2金73银 每一万利润:27金30银 11:优质耕地 所需材料:5黏土5符文原石5砖(=5黏土)黏土:55铜,符文原石:30铜 耕地:15银 成本:6银60铜+1银50铜=8银10铜 利润:6银69铜 12:猫咪妙妙窝所需材料:30云蚕丝绸(=150云蚕丝=150云蚕+50树叶)50陆行鸟羽毛(可通过家园宠物饲养获得,编织筐可重复利用不算在成本内)50结晶枝 云蚕:3银,树叶:1银50铜,云蚕丝:6银,云蚕丝绸:32银,陆行鸟羽毛:2银,胡萝卜:56铜,结晶枝:3银 猫窝:15金 成本:4金50银+75银50铜+28银+1金50银=7金3银50铜 利润:7金72银60铜 注:车类就不要好奇了,目前我已知的服造车都是亏钱的,还不如卖原材料 ♡三丶精炼 在有部落且部落发电的情况下 5铁=1钢 5橡胶=1精胶 5煤=1精煤 由于我所在的服精炼基本不赚钱甚至不如原材料,就不计算利润了 不过在新开的服这个利润应该还是很高的 ♢四丶盖房 目前已经出了这个建筑图纸,让各位小伙伴的特长也是有了用武之地空白建筑图纸商城售价100点券,可用绑定点券购买可在自由建造内自行发挥,提取到空白图纸中成本100点券,售价由自己定

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2022-05-02 · 创造与魔法

肝帝?是如何赚金的,第二期——cdk篇

上期发完之后有几个朋友跟我说:“雨沫,有没有那种不用肝也能赚钱的方法鸭” 答案肯定是有的,!!!不过不肝怎么能叫肝帝呢 本篇为大家讲一下:常见cdk及其获取方法,假冒/虚构cdk(cdk就是我们平常说的兑换码) ♤cdk篇 推荐指数★ 优点:无需上号,甚至让你感受不到自己有创魔这个游戏 缺点:容易被骗(交易不先从我做起,大不了咱就自己用反正不亏),获取速度较慢,有些需要不同的门槛,(可以喊上自己的朋友一起签到/领)数量有限,每个角色只能用一个相同兑换码 再此给大家推荐一些正规获取cdk的方法 1卫衣码 也是大家最常见的一款了 获取方式:好游快爆→种植玉米→600爆米花兑换 建议售价10r-15r/150金-250金,新服可以卖更高 貌似有活动的时候可以与新人组队50爆米花就能每人换一个

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2022-05-02 · 创造与魔法

肝帝?是如何赚金的,第一期——砍树篇

由于前几周有考试耽误了 本期为大家带来,肝帝是如何赚金的 ♤砍树篇 推荐指数★★ 优点:较为简单,收入稳定 缺点:赚取金币速度较慢,容易负重(建议带几辆车) 以下为几种贝雅大陆常见树类以及产物 注:木头都为必掉产物 杨树,血量:60 产物:木头,茅草,树脂,蚕,树叶

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2022-04-15 · 创造与魔法

新版本——如何在老服建造新部落

本周也是更新了新版本呢在此给萌新讲一下如何在老服建造新部落注:黄金与青铜打完后的部落无任何区别首先你需要一个封印的遗骸晶石

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2022-04-11 · 创造与魔法

“孤狼”小萌新之肝金币攻略,第二期——(佛系)发育篇

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2022-04-10 · 创造与魔法

“孤狼”小萌新之肝金币攻略,第一期——农牧篇

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2022-04-08 · 创造与魔法

第12期花园速升80级

还有一周花园就要结束了,本期花园载具年兽摇摇车

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2022-04-04 · 创造与魔法

为什么我弩还有cd

打鼠死了一次之后,我法杖的cd卡到了弩上,呜呜呜

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2022-03-27 · 创造与魔法

希望官方可以把家园建造改一下

目前我在群里以及世界上看见了那种专门进别人家,已打狗/鼠等等理由要核心成员,之后将图纸一一删除。当然我小号也经历过一次 希望以后可以改成只有族长可以删除上交的图纸,核心成员可以切换,但不能更改,或者像交互物那样经过族长给予权限。 毕竟现在一个家园的造价很高,有时候可能会达到3000金,虽然这些材料依然在家园里,但是假设你图纸是买的,在你不会做建筑的情况下,你这个材料大多数会相当于荒废了

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2022-03-26 · 创造与魔法

球球了

能不能把这个也弄个道具,变成家园宠物,要不然这也太多了一翻箱子翻了100多只

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