条条大路通罗马,赚金的方式也有许多


有的萌新看见这个标题就很疑惑,加工?什么是加工 ?


在此先解释一下,加工就是对某些物资进行二次制作,例如将金矿烧制成金锭,将野味肉和小麦做成包子等等 

                        ♤加工篇 

推荐指数★★ 


优点:赚金相对较快,较为省时,无需太肝 


缺点:交易所售卖物品上限,需要经常在家与交易所之间奔波,需要一定的启动资金(不需要太多)市场不稳定,根据版本的更新会有变化

★本期纯干货篇,亲身体验过 


注:以下价格以本人所在服举例,需根据自身情况而定,都假定为直接从交易所购买,如果要自身获取原材料可以直接实现0成本 


♧一丶烧制 


以下为常见可烧制的物品及用途(利润已经算上交易所税收百分之3) 为了节约成本烧制一律使用茅草 (我这服茅草接近1r5-8w甚至还有大佬送,在此假定为燃料0成本) 


1:铁→铁锭(熔炉) 

当前多用于部落升级,家园升级 

铁:79铜,铁锭:98铜 

每组铁锭(300个)利润为:26.19银 

每一万铁锭利润为:8.73金 

铁0成本(指自己肝物资进行售卖) 

每组利润:2金85银18铜 

每万利润:95金6银 


2:银→银锭(熔炉) 

当前多用于部落升级,家园升级 

银:1银70铜,银锭:3银 

每组银锭(300个)利润为:3.789金 

每一万银锭利润为:126.3金 

银0成本 

每组利润:8金73银 

每万利润:291金 


3:金→金锭(熔炉) 

当前多用于部落升级,家园升级 

金矿:70铜,金锭:1银 

每组金锭(300个)利润为:87.3银 

每一万金锭利润为:29.1金 

金0成本 

每组利润:2金91银 

每万利润:97金 


4:石头→石灰→水泥(熔炉) 

经常用于家园建筑/部落建筑 

石头:19铜,石灰:21铜,水泥:25铜 

每组石灰(300个)利润:8.73银 

每组水泥(300个)利润:11.64银 

每一万石灰利润:2.91金 

每一万水泥利润:3.88金 

石头0成本 

每组利润:石灰61银11铜,水泥72银75铜 

每万利润:石灰20金37银,水泥24金25银 


5:黏土→砖(熔炉) 

经常用于家园建筑/部落建筑 

黏土:55铜,砖:79铜 

每组砖(300个)利润:69.84银 

每一万砖利润:23.28金 

黏土0成本 

每组利润:2金39银89铜 

每万利润:79金63银 


6:黏土→瓷砖(窖) 

经常用于家园建筑/部落建筑 

黏土:55铜,瓷砖:90铜 

每组瓷砖(200个)利润:67.9银 

每一万瓷砖利润:33.95金 

黏土0成本 

每组利润:1金74银60铜 

每万利润:83金30银 


♤二丶合成 


仅举几个容易卖掉的东西(依照自身所在服的情况而定) 


1:水晶储物柜 

所需材料:200水晶(400水晶矿)+200木头 水晶:2银20铜,水晶矿:1银,木头:15铜 

水晶柜子:6金10铜 

成本:4金+30银=4金30银 

利润:1金64银99铜 


2:皂粉 

所需材料:8树叶1鬼火10白花 

树叶:1银50铜,鬼火:5铜,白花:17银 

皂粉:5金 

成本:12银+5铜+1金70银=1金82银5铜 

利润:3金8银41铜 

每组(100个)利润:300金84银10铜 


3:编织筐 

所需材料:20茅草50纤维 

纤维:40铜 

编织筐:30银 

成本:20银 

利润:9.7银 

每组(200个)利润:19金40银 


4:神秘对讲机 

所需材料:1橡胶1木头

橡胶:22铜,木头:15铜 

神秘对讲机:1银 

成本22+15=37铜 

利润:61铜 

每组(100个)利润:61银 

每一万利润:61金 


5:新型诱饵 

所需材料:5银鲳鱼(在此以银鲳鱼举例)1小麦 主要我这个服银鲳鱼相对于其他来说比较便宜 银鲳鱼:66铜,小麦:18铜 

新饵:3银50铜 

成本:3银30铜+18铜=3银48铜 

利润:2铜 

每组(100个)利润:2银 

每一万利润:2金 

(咳咳咳,这个有点出乎意料,杂鱼涨的有点快) 


6:木箭 

所需材料:5木头1鸡毛(可制作10只木箭)

木头:15铜,鸡毛:1银 

木箭:39铜(10只3银90铜) 

成本:75铜+1银=1银75铜 

利润:2银8铜 

每组(300个)利润:62银40铜

每一万利润:20.8金


7:睡袋 

所需材料:10兽皮 

兽皮:4铜 睡袋:2银 

成本:40铜 

利润:1银55铜 


8:肥料贝克拉 

所需材料:2带鱼(在此以带鱼为例)1茅草 

带鱼:80铜 

肥料贝克拉:2银70铜

成本:1银60铜 

利润:1银6铜 

每组(100个)利润:1金60银 

每一万利润:106金 


9:除虫剂 

所需材料:2带鱼(在此以带鱼为例)1魔晶 

带鱼:80铜,魔晶:1银30铜 

除虫剂:3银 

成本:1银60铜+1银30铜=2银90铜 

利润:10铜 

每组(100个)利润:9银70铜 

每一万利润:9金70银 


10:除草剪 

所需材料:1铁矿1木板(=5木头+1树脂)

铁矿:70铜,木头:15铜,树脂:3银 

除草剪6银90铜

成本:70铜+75铜+3银=4银45铜 

利润:2银73铜 

每组(100)利润:2金73银 

每一万利润:27金30银 


11:优质耕地 

所需材料:5黏土5符文原石5砖(=5黏土)

黏土:55铜,符文原石:30铜 

耕地:15银 

成本:6银60铜+1银50铜=8银10铜 

利润:6银69铜 


12:猫咪妙妙窝 所需材料:30云蚕丝绸(=150云蚕丝=150云蚕+50树叶)50陆行鸟羽毛(可通过家园宠物饲养获得,编织筐可重复利用不算在成本内)50结晶枝 

云蚕:3银,树叶:1银50铜,云蚕丝:6银,云蚕丝绸:32银,陆行鸟羽毛:2银,胡萝卜:56铜,结晶枝:3银 

猫窝:15金 

成本:4金50银+75银50铜+28银+1金50银=7金3银50铜 

利润:7金72银60铜 


注:车类就不要好奇了,目前我已知的服造车都是亏钱的,还不如卖原材料 


♡三丶精炼 


在有部落且部落发电的情况下 

5铁=1钢 

5橡胶=1精胶 

5煤=1精煤 

由于我所在的服精炼基本不赚钱甚至不如原材料,就不计算利润了 

不过在新开的服这个利润应该还是很高的 


♢四丶盖房

 

目前已经出了这个建筑图纸,让各位小伙伴的特长也是有了用武之地 空白建筑图纸 商城售价100点券,可用绑定点券购买 可在自由建造内自行发挥,提取到空白图纸中 成本100点券,售价由自己定


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赚金攻略持续更新中~