
路人Lv.46
初始名字很好,于你于我都是路人
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07-05 · 创造与魔法
最近在玩三角洲,看到和平,跟永劫准备出摸金流玩法,然后又看到了这个很久没玩游戏,想了想还是要更新换代,俩个结合到一起,创魔要是也出个摸金流玩法,让玩家也没那么无聊,虽然大世界也能捡东西,但是卡无敌依旧少了很多冲突,既打击了脚本,又更新了玩法,外挂的话算了,这东西任何都没法弄,最后三角洲启动
2023-09-19 · 鱼塘
2022-08-27 · 创造与魔法
69级就得了,别开79了,借口都找好了,贝雅人类身体极限就是不停的锻炼自己挖矿到达了极限已经不能在上一步了,创魔第一个到达69级的人立志变得更强打破极限,跑遍了整个贝雅大陆,发现了一个秘境,秘境里面有,修仙秘籍,如图不会有人还没有开阳境吧,不好我会修仙的密码被人发现了2呢就是一点反馈,和疑问,为什么同一个游戏不能起到承上起下的作用,药材不能种植,新耕地没点用,同一个游戏啊,搞的玩法各是各的根本就不能联系到一块,猜你们肯定是不同团队或者核心成员离开才导致这种情况


2022-08-25 · 创造与魔法
首先看了摸鱼很多建筑师,包括很久之前出的建筑图纸我觉得挺不错的但是忽略了我们这种房子只是摆设(单纯放物质)的玩家,还有我记得凝聚说过为什么家园设施要有上限,因为无上限的话家园会很晚才会出现,刚上线家园空白的时间会很长 1.所以建议就是图纸加小房间的融合,意思就是小房间的布局,怎么说呢就是建筑图纸吧箱子设施给加到一块由建筑师摆好,玩家直接激活相应的位置就好了,(这样陷阱房图纸也能卖了) 2就是家园种地玩法了,说真的种地玩法普通耕地跟水耕地玩的人挺多的,后面出的地基本没啥人玩(应该玩只是为了成就或者摆着好看我觉得没必要)家园种地偷菜,我觉得可以复刻一个跟洛克王国,宠物养成类或者qq农场类游戏的2D玩法出来,农场偷菜玩法能在当年火,就能在10后的群体在火一波,宠物驻守,打败了即可去好友家偷菜,菜可以卖给游戏npc换成币换游戏商店的东西或者直接转出来用也可以 3就是家园设施了,既然你要搞强社交,那好,家园设施不能是摆放啊,邀请好友来我家,打松鼠,酷酷狗,请他吃精烹菜,看下房子还有什么?直接搞个象棋桌,围棋桌之类的出来页面也不难做吧,跟精烹锅差不多的页面得了 4就是情侣玩法,搞个情侣宠,或者双子宠,俩个人同时按按钮召唤一个宠物alt-[/呲牙]双人坐骑有人,目前这个比较期待 5就是对@凝聚有个疑问,为什么以前看视频得宠物梁会取消,是赚不到钱吗?现在七猫可是靠广告费来养活自己呢而你们还在亏损状态,还是怕麻烦玩家惹玩家不开心?完全没必要取消啊双赢的局面,以前看个视频一天能得好像60包宠物梁8个号就是500,3快钱,目前最火的几大软件,七猫快手抖音,有段时间主打看视频看小说也能赚钱,啊你不知道跟风,说玩游戏也能赚零花钱,你这个比他们那些赚的还多ps(当然不要误解我,也不是非要赚这些钱,我只是在说一个事实,说一件事情,这个游戏有这个看视频得高粱我以前也不是什么开小号看视频的高粱商,也不喜欢一个游戏有视频,莫名其妙有了广告视频的游戏不会去看,更不会去玩)解释就到这里了,正题就是站在风口猪都能起飞@凝聚跟他的团队不能,七猫这个免费看小说的软件据我了解应该赚的就是广告钱,也不强制读者看广告,5秒就能关,看视频得什么什么,居然在风口的时候,关了变成上线满2小时得贝壳币的玩法,真是个大聪明,而不是学七猫打广告,(看视频也能赚钱的一款游戏)真是大聪明我觉得他们太聪明了或者有什么顾虑没办法继续做下去的地方是我不知道的
2022-08-25 · 创造与魔法
本次建议分几大版块,会分几次发有往种地玩家靠齐的,有往肝帝的,有往喜欢打架玩家的建议,反正都是帮助更好官方圈钱的,和添加游戏乐趣的希望跟我一样玩家也同样喜欢说真的既然都往修仙发展了,不会真的还有人喜欢每天骑着坐骑跑吧1,开放二段,三段跳,可以出个丹药,要氪金的功法,都行2坐骑类的,有人手上有俩只云龙啥的不会希望另一只是摆设吧,(不会吧,不会吧!)接着说原因我也说一遍吧,先说原因再说与之相关的建议和更改游戏玩法的方向,打架各种花里胡哨坐骑,就云龙有用其他没点用!还有打架永远都是老样子现在版本包括以前的版本,凝聚是怎么说的,不追数值,但是在我一个打架的菜鸡看来,现在就是全靠数值,技巧和技能搭配显得不那么重要,规避伤害,躲指向性伤害都没有相应的还有宠物打部落战全放出来卡的要死没点游戏体验大家也看到了我发的图片,嗯差不多也就是坐骑跟人物融合,并且坐骑变武器,宠物变防具生命攻击技能共享,远古三废也不会豪无作用了!狼人跟本体融合,技能就是传说大剑三连击附带魔法攻击直接秒人好吧,巨人技能可以是可以承受任何伤害的护盾,体型变大,这种游戏都逃不开数值合理设定,具体多少要看强度了,坐骑变武器,融合人物之后人物单独拥有飞行状态!我是这样想的武器拥有专属的造型和特殊技能,平民飞行宠物火龙,冰霜龙范围减速,减攻速,量变产生质变的范围性被动,比如在拥有火龙玩家一定范围之内减少一点生命值,300位玩家火龙就是秒300生命值然后加上技能火炎范围伤害的主动技能就行,玉龙云龙的技能就是无敌,或者变成虚无状态,无色界神力那种也行,另外这样子人物可以直接上天也可以骑坐骑,(看了一些开出双云龙的)手里拿吧云龙剑,坐骑在坐个云龙多嘚劲!差不多就是这个样子,有啥建议可以说出来,(都修仙了还骑个坐骑跑跑)



2022-08-04 · 创造与魔法
真的关于数值创魔真的做的挺好的了,不会出现传奇那种无上限的情况,6阶章鱼妹强到什么地步没了解,不过在强也应该不可能打过俩同等武器同技术水平俩6鼠的号应该,萌新就去搞黑霸,老玩家就去搞二介宠物,抓龙,肝帝就去搞库露娜,氪金的就去冲6介,在意这点数值?都知道这游戏策划对宠物数值不怎么在乎,要不然老三废都改了,氪金的不会在意100速度,跟那点强度,因为想要都会有,都是小概率发生的人在吵,打不过就加入,加入不了就看着他们打嘛,会出现像起源一样一个单挑一群的情况?为了其他的说还好,为了数据真的没意思


2022-06-08 · 创造与魔法
苹果有一件事情终于被创造与魔法小学生知道了,没错就是容易退款,其他游戏你退款直接封号就行了,创造与魔法充钱_买盒子_转移盒子,换金币,换钱,找苹果公司退款,苹果找创造与魔法公司要钱然后,被官方封号,,,最近量大才被迫更新这样不能出售盒子的内容