1,把游戏质量抬上去吧,次次出新的岛,龙骑速基本都人手一个,萌新拜好一点的师傅立马就能给他抓
2,让玩家跑起来吧,传送点可以多加点20.30个,取多点名字比如什么什么镇什么什么村,街道丰富背景故事,睡袋能不能取消,玩家无限死亡满天飞,要不就是交易所
3就是加npc跑图做任务,类似于订单,但是不止是消耗食物,,帮助贝雅大陆人,可以获得福气加身,帮助固定次数可获得东西,任务需要的东西可以比订单多,宠物,食物,武器什么都行,但是完成之后给的东西也要好,最好是随机给不绑定的物品,完成的越多奖励越好
4不能让脚本满天飞了,增加野外遇怪机制,在野外非安全区有几率遇到怪,直接吧玩家带入另一个环境去单挑,类似洛克那种,想单挑,强制吧你带入另一个空间,高等级或者去平级区域,低等级区域不会遇到怪,低等级去高等级区域有几率遇到无法战胜的怪物。
5就是宠物也可以分点等级,宠物技能搞多一点阿,搞6.7个宠物现在技能不管好坏都一样,,把游戏质量抬上去,别人才会冲钱,特殊技能,需要抓稀有品质宠物才有几率得到,融合宠有几率可继承之前得到的技能,没得到但是是稀有品质可以洗技能,特殊技能,所有宠物都有几率学习,生命值共享类型,范围防御,控制都可以来点,魔法,宠物也要会其他魔法
6还有就是玩家为了获得道具为什么,好看?装逼?都不是,是为了数值,为了碾压,尤其是这种开放游戏,打架就是为了让别人有损失,我绿名不在意装备一脱无限死,就算你不做数值游戏,大哥你竞技场做成那个样子除了一开始有人去后面有人去吗,就算是号称公平竞技的mobas游戏吧,我花钱让大哥王者打野,无脑帮我,养我起来,基本6分钟2塔超3级对线,这还不是乱杀,不还是数值让有钱玩家爽吗,就这样吧,反正个吧月没玩了,回游戏一看还是老样子哎