奇美拉的优缺点(有数值,出伤慢,机制差)

优点:群伤范围大,三个普攻有俩都是群伤,有续航,基础属性好,不容易亖,伤害数值和其他宠物一样平衡,2s一个普攻,我算过了,2阶加上毒伤平均普攻是有140(受防御影响大,但是毒伤是真伤,平均一个普攻内包含40真伤),然后大招300~400,六阶加上毒伤普攻是有180(受防御影响大,平均一个普攻内包含80真伤),然后大招700~900。这些数值和狐狸差不多的,比海龙大招多。

缺点:大招前摇非常长(3s,和狐狸放大有的一拼),出伤慢,大招机制三段伤害打满要求最少6s待在圈内,绝区圈小很容易出圈受不到大招后续两段伤害(只有第一段能打中,在pvp尤其明显),大招冷却最高25s(第一次大招结束,11发普攻后再次释放大招),大招冷却最低18s(第一次大招结束,7发普攻后再次释放大招),预计初/中/高/终冷却分别为25/23/20/18。pvp被拉扯时技能基本打不中,打中也无伤大雅,因为没什么伤害,debuff持续时间也不长,不如加个重伤还更有用,这样可以持续耗对面,因为没有像蘑菇一样的强控,所以实战只能磨。有这时间我不如拉狐狸打爆发,拉海龙打保命反打。