咖咖卡Lv.44
11-20 · 创造与魔法
充💰的,零氪的,都好像生气了,只有刷的人开心诶。。。。创魔好好整,千万别关服阿,关服了,英雄互娱咋办?
11-19 · 创造与魔法
来不及悼念了,和这个世界说再见吧(奇美拉) 创魔新世纪之海龙、狐狸断头饭篇 怀念24年狐狸、海龙的那个断层一年 今年的创魔,前有铃朵朵,后有奇美拉,搞得创魔那是乌烟瘴气! 注:以上仅供娱乐,如果被删帖,那就是策划破防了且看且珍惜!
11-18 · 创造与魔法
请务必在明年过年的时候把这个合作方谈下来,我男生可以勉为其难穿许仙这套衣服,女生小白很好看
寒假联动什么?想一个能做出高级坐骑放摩天轮的联动,就比如上次那个帝皇战龙。。。
11-16 · 创造与魔法
其实宠物强不强主要看用处(奇美拉篇) 一、实战。 奇美拉技能打不中,即使打中也伤害不高,所以实战中完全不用管它,直接打人就行,刚好奇美拉不死,对面也换不了宠物。 (所以要是能增加个站场给主人持续回血,这就迫使对面必须秒了奇美拉,但是秒奇美拉就必须重剑蓄力就会吃到奇美拉技能了,这就很完美,一下子变t0) 二、刷怪。 奇美拉出伤太慢,一种情况是伤害还没出完主人就把怪打死了,另外一种情况是做不到像海龙一样可以脱甲用拳头刷怪,这个主要是因为海龙大招冷却时间短,基本一波怪一个大,可以实现脱甲瞬秒怪。(所以加速出伤、降低大招冷却可以增加刷怪体验) 优化方向其实已经很清晰了,现在的情况是两边不占,确实尴尬
好写实的天空阿~ 写实是吸引我入坑创魔的唯一点,当初就是想着弄只小鸟然后天天看风景就行了……
10-29 · 创造与魔法
不要管奇美拉的强度了,有💰人出一个进阶宠物就拉6就行啦。普通人就用六阶狐狸和海龙就行了,狐狸断层所有魔法宠物,海龙断层所有物理宠物,机制摆在这,后续进阶宠物别想超越这俩。这俩宠物能保值到创魔倒
10-25 · 创造与魔法
奇美拉修改建议: 一、修改前摇机制,保证大部分情况下能打出技能。(这个索敌有问题可能是bug,看官方怎么说) 二、减少大招冷却至和海龙持平 三、优化大招三段伤害机制,可以增加锁定或者加速三段伤害使其能够迅速打满 数值给的可以了,用毒伤弥补普攻伤害,大招打满情况下给的数值也和狐狸大招一样甚至略高。主要就是机制方面的问题,技能打不中,大招冷却长,大招三段打不满。既然你定位pvp宠,那这三个问题必须解决,不然不用整了,还是海龙全面。
奇美拉的优缺点(有数值,出伤慢,机制差) 优点:群伤范围大,三个普攻有俩都是群伤,有续航,基础属性好,不容易亖,伤害数值和其他宠物一样平衡,2s一个普攻,我算过了,2阶加上毒伤平均普攻是有140(受防御影响大,但是毒伤是真伤,平均一个普攻内包含40真伤),然后大招300~400,六阶加上毒伤普攻是有180(受防御影响大,平均一个普攻内包含80真伤),然后大招700~900。这些数值和狐狸差不多的,比海龙大招多。 缺点:大招前摇非常长(3s,和狐狸放大有的一拼),出伤慢,大招机制三段伤害打满要求最少6s待在圈内,绝区圈小很容易出圈受不到大招后续两段伤害(只有第一段能打中,在pvp尤其明显),大招冷却最高25s(第一次大招结束,11发普攻后再次释放大招),大招冷却最低18s(第一次大招结束,7发普攻后再次释放大招),预计初/中/高/终冷却分别为25/23/20/18。pvp被拉扯时技能基本打不中,打中也无伤大雅,因为没什么伤害,debuff持续时间也不长,不如加个重伤还更有用,这样可以持续耗对面,因为没有像蘑菇一样的强控,所以实战只能磨。有这时间我不如拉狐狸打爆发,拉海龙打保命反打。
09-16 · 创造与魔法
这个游戏一直不适合普通人,后入坑的人更是六个初始格子用到退游。 自从花园改版以后就一直这样了,我能接受花2000金把宠物进到三阶,但是要我花那么多买格子那就算了吧。。。正好不用搞宠物了,何尝不是一种省💰
09-08 · 创造与魔法
什么联动消息都没有。你别跟我说你准备联动创球,如果是,那请把对面最好看的坐骑联到摩天轮。
小道消息,过年联动口袋妖怪,摩天轮新坐骑三形态,陆地形态妙蛙花,天空形态喷火龙,海底形态水箭龟……三者形态切换动画为巨型神奇宝贝球收回和放出