创魔如果增加战力系统,武器装备都赋予上战力数值,还有总战力,武器装备的基础词条在增加些罕见的,再出一个洗练道具,会有多少人打造绝世第一武器装备

219 浏览 · 09-11|由 镜心痴 最后编辑于:09-11
创魔如果增加战力系统,武器装备都赋予上战力数值,还有总战力,武器装备的基础词条在增加些罕见的,再出一个洗练道具,会有多少人打造绝世第一武器装备
半梦盼易
发展的过程就是妥协的过程,起初创魔主打大世界自由玩法,没有任何指向性的东西限制你,探索的过程中,发现有的人骑着好看的坐骑,自己也做材料去抓,发现有人的房子建的真漂亮,学着去建造,但是慢慢的发现,“战斗”的概念已经深入到了人们的内心之中,玩家与玩家的战斗,刷副本,刷boss,追求变强的才是更容易被大众玩家接受的,更快的坐骑、更强大的属性、更强力的宠物……,于是乎,在混沌的大世界自由探索玩法中,出来了一条无形的主线:变强。 开始沿着这条主线,出现了需要吃装备属性、宠物等强度的副本,出现了指向性、引导性的玩法:周本,周本的出现在我这位老玩家眼里看来,是颠覆性的,是和原始创魔理念所冲突的玩法,但这又是必然的。