几点建议1.大量开发水下世界(包括不限于水下建家 水下宠物坐骑探索世界难度丰富度)
众所周知海洋面积最大丰富度最高 可以大量开发 天空已经可以了开发星域 龙岛 瓦 全是天上的 难免疲劳
2.丰富家园 部落活动 降肝升效 丰富大量的有趣玩法(不包括幻境类型)比如耕地 养殖 种地这种 回归一个大世界生存游戏的特点 而不是肉鸽游戏的乏味无聊纯纯单机
(入机小游戏)
众所周知这几个地方才是容易让大家都参与起来热闹起来的玩法
3.丰富大世界物种(不包括奇奇怪怪的物种 比如恐龙 出的越来越敷衍了没有原来的经典感觉严重割裂) 创魔是一款大世界开放游戏是这个游戏的卖点 里面除了风景(一些一般的手机可能享受不了)物产分布 就是小动物和植物了 这世界上有这么多可爱有趣的动物的 你一个玛雅文明的内容 搞了沙漠的鳄鱼🐊🐊🐊🐊🐊🐊🐊拷贝上去换个色(shai)这像话吗?玛雅文明和恐龙直接给玩家一个割裂 想出恐龙再开一个岛啊 (兔子🐰 蜥🦎 蛇🐍鹿🦌鸟🐦)才是玛雅文明好吧 大可不必为了敢时间整这么一出
未完待续……
最后说一句☞开除水枪🔫🔫🔫🔫策划