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创魔急需高频机制内容联动上新来回暖游戏热度要不恐遇退游潮

191 浏览 · 04-09

几点建议1.大量开发水下世界(包括不限于水下建家 水下宠物坐骑探索世界难度丰富度)众所周知海洋面积最大丰富度最高 可以大量开发 天空已经可以了开发星域 龙岛 瓦 全是天上的 难免疲劳 

2.丰富家园 部落活动 降肝升效 丰富大量的有趣玩法(不包括幻境类型)比如耕地 养殖 种地这种 回归一个大世界生存游戏的特点 而不是肉鸽游戏的乏味无聊纯纯单机(入机小游戏)众所周知这几个地方才是容易让大家都参与起来热闹起来的玩法

3.丰富大世界物种(不包括奇奇怪怪的物种 比如恐龙 出的越来越敷衍了没有原来的经典感觉严重割裂) 创魔是一款大世界开放游戏是这个游戏的卖点 里面除了风景(一些一般的手机可能享受不了)物产分布 就是小动物和植物了 这世界上有这么多可爱有趣的动物的 你一个玛雅文明的内容 搞了沙漠的鳄鱼🐊🐊🐊🐊🐊🐊🐊拷贝上去换个色(shai)这像话吗?玛雅文明和恐龙直接给玩家一个割裂 想出恐龙再开一个岛啊 (兔子🐰 蜥🦎 蛇🐍鹿🦌鸟🐦)才是玛雅文明好吧 大可不必为了敢时间整这么一出

未完待续……




最后说一句☞开除水枪🔫🔫🔫🔫策划

反馈专区

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全部评论
只看楼主
正序
倒序

意犹模糊

35

先把服务器搞好吧,人多就卡,进游戏慢,还有几年没修的bug

2楼04-09
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小阿鼓

15

肝一点挺好的啊,不过要和符文魔法一样有获取上线

3楼04-09
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顾荣ncdy

12

推荐希望官方能看到

4楼04-09
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顾荣ncdy

玩法太少了,来来回回就那么几个玩法,难免会疲劳

糖糖爱吃苦

11

就这么说没有利益的活动到热度过了一样没人去玩

5楼04-09
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鬼屎东

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