
鬼屎东Lv.22
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09-22 · 创造与魔法
所以创造与魔法的核心玩法到底是什么 是没日没夜的肝 还是两年半一更两天半热度的版本(纯靠主包和第三方攻略拉热度是否能提高游戏本身)呢?
是素质对喷还是开盒黑灰产呢?
养老休闲并不是创魔的核心玩法 (做的好的一大把 画质好不卡顿 无尽探索与休闲娱乐 玩法新颖)
09-21 · 创造与魔法
是不是可以有什么办法可以同时满足独狼 肝帝 小伙伴一起 玩的创魔呢 创魔最初的探索玩法一旦退出 那么官方就必须加紧更新活动玩法 和版本来刺激玩家
耐玩又不枯燥始终是这个游戏需要解决的问题
我想不是俄罗斯套娃一样一直装更多的玩法而是把经典的大世界探索做好 在此基础上优化和丰富 让他变成经典
去掉一些东西可能会更好前进吧
09-11 · 创造与魔法
信标无疑是牛皮的更新 但是最大收益者并不是肝族 现在人人都可以随便跑图了 如果刷新时间不变的话 (其实相当于人人都开桂)后期可能新地图就门槛变低了 总的来说大家都方便了 但是物资也会大幅度掉价 最方便的应该是传送去一些逆天的BOSS祭坛地方收益最大
07-14 · 创造与魔法
提个建议BOSS副本能不能出个奖励宝箱有没有次数的提醒啊 真记不住啊 三种宝箱 每周两次 你知道号多的很痛苦吗? 既然你里面都能显示有没有次数在外面也显示呗 那个眬副本就能显示啊 你能解决不解决不是恶心人吗?
07-14 · 创造与魔法
不是兄弟你逗我呢? 一进来BOSS剩半血了 等我上去开打BOSS都快被秒了都 世界找了半天人我们都没匹一起 匹进别人组队里面人家都快打完了然后你给我整个这?rnm***!!!!!😡😡😡😡😡😡😡