咳咳大家好我是疾风,一只和平服的小菜,昨天突发奇想感觉部落可玩性太少,鉴于家园BOOS玩法,电视剧小说看多了的我有几个不成熟的部落玩法建议:
背景:
贝雅大陆因迅速发展而导致大陆觉醒,使其沉睡已久的远古文明复苏,复苏的远古文明促使其发现了星域大门,星域的打开迫使掩盖贝雅大陆的迷雾散去,导致外来文明发现贝雅大陆,准备降临夺取贝雅大陆的资源,贝雅大陆远古文明感知危险开启了守护模式阻挡外来文明入侵,外来文明了解情况后费劲九牛二虎之力在贝雅大陆守护结界打开一个小缺口,输送大量的小咔乐米,准备让其从贝雅大陆的生灵下手,斩断贝雅文明的有生力量使贝雅大陆没有能量支撑,贝雅远古文明想阻止,但为阻挡外来文明进攻已是极限,无法对小咔拉米们进行有效的驱逐,只能将其困在特殊结界内,委托贝雅大陆内的众生灵为了贝雅大陆的未来而战,由于这群咔拉米是外来生物,贝雅大陆的力量不足与与其抗衡,所以在进入结界后,会得到能够威胁到小咔拉米们的部分远古文明的力量,获取这份力量,摧毁他们!众生灵之中部分精英则可以直接参与正面战场,借助远古文明的力量与外来生物决一死战!(写的不好勿喷qwq)
建议一:部落奖励功能
增加部落等级以及职位等级,部落每周发布部落任务,完成任务可以获取部落贡献值与个人功勋币
部落贡献值分为总贡献值和可用贡献值
1、总贡献值就是所有部落成员完成任务的部落贡献值,用于升级部落等级但不会消耗减少,可以理解为升级经验,部落等级提升可解锁部分可兑换的物品以及个人功勋币兑换的部分物品上限(也可以增加比如青铜部落、传奇部落之类的部落等级称号);
2、可用贡献值用于兑换及可开放的部落头像、部落地基皮肤等物品,兑换仅消耗可用贡献值,不消耗总贡献值。
个人功勋币可以用于提升部落职位等级,职位等级提升就在资料卡昵称后面加个小标,根据提升的等级解锁可用兑换的对应的资料卡框和服饰背饰以及其他兑换物,资料卡框和小标还有背饰可以借鉴LOL的下图
补充:通过部落成员页面可以查看成员的个人对部落的历史贡献值和当前周的贡献值,退出部落个人贡献值清零,个人功勋币不变但不加入其他部落无法进行兑换,重新加入部落职位等级从头开始,兑换出来使用的东西和成就称号不会收回,可以兑换的物品也要从头开始解锁

建议二:部落副本功能
由部落首领放出部落副本装置,副本分为小怪副本和BOOS副本
进入任何副本会随机分配职业,不搞副本歧视,分配好后可以用个人功勋币更换职业,职业可以分为这几类:
巨人族
武器:木棒
特点:巨人族皮糙肉厚,一般人都无法破防,但有得亦有失,皮糙肉厚=脂肪多,所以会损失一定的灵活性。

精灵族
武器:普通弓
特点:受到巫族启发,喜欢在箭头淬毒的种族,灵巧的走位加上精湛的箭术,百步穿杨,弹无虚发。

兽族
武器:赤手空拳
特点:常年历经狩猎的兽族在格斗方面无人能及,鬼魅的身法能灵巧躲避敌人进攻,就算是濒死,激发的潜力嗜血反扑也令人胆寒。

猿族
武器:普通剑
特点:聪慧的猿族拥有均衡的属性,在战斗中凭借聪慧的大脑分析敌人弱点,找准机会给予敌人致命一击。

伊始族
武器:法杖
特点:传闻在世界创始之初遗留的部分魔法精粹,历尽衍化形成伊始族,因为不知名原因整个种族突然销声匿迹,再也没有出现过。

职业技能或者特性我还没有想好,就想了个大概的框架,感兴趣的兄弟们可以帮我补充下
小怪副本玩法:
副本限时30分钟,副本内就像古战场遗迹一样,五个祭坛分别是弱-电-火-冰-全,与之不同的是需要打4波怪,就是弱-电-火-冰-全打一个灭一个,打完一轮升级下一波,4波对应就是45-50-55-60,祭坛内会随机刷新技能卷轴和增益药水还有回血区,还随机刷新一些有预警可以躲避的伤害,比如毒沼泽(中毒+减速)、陨石坠地(眩晕+流血)等等;打完4波怪出现2只65级boos,一只大的是将军,一只小的是副将,随机刷新机制一样,需要控血在短时间内两只都击杀,不然刚击杀的会复活,并且需要优先击杀将军,击杀副将的话将军会在副将复活之前狂化,虽然防御会降低但伤害会增加,副将复活则恢复搞不好容易全体GG;副本无论挑战失败与否只要四波小怪过了都有奖励。副本的组队和邀请机制和家园BOOS一样,邀请满四人如果都是同部落会有齐心协力增益,靠近队友可以平摊伤害且使用回血道具可以共享回血效果。
BOOS副本玩法:
副本限时50分钟,前20分钟4个趣味玩法(趣味玩法需要有军师开麦指挥容易过关)
5分钟九宫格玩法:每人一个小房间,出现一只精英怪,打败大概1-2分钟左右,打败后会出现传送可以帮其他人,所有房间以9宫格形式存在,全部精英怪消灭,会把串门玩家传回原来房间,九宫格激活房间内出现按钮,点一下九宫格出现一个十字,再点一下就灭了,需要按照这种规律全部点亮即过关。

5分钟木头人玩法:一只小怪在前面,所有人要往前跑,回头则全体不能动,动了就退回原位,小怪要回头之前会有预警,全体到达则通关。

5分钟翻牌子玩法:脚底下会出现9张正面朝下的牌,先让你记住出现的4张牌,然后走动到牌上回翻面,需要找到对应牌站好并且4张牌都得有人站,如果少站一张或者站错一张视为失败,10秒记牌10秒找牌,成功五局通关。

5分钟战斗玩法:一只血很厚大怪物出现,玩家可以直接硬刚,也可以选择打破怪物的能量维持装置一共十个,打完怪物直接嘎,场景是中间大平台,前后左右各一个中等平台东南,东北,西南,西北四角会刷新能量维持装置,打完25秒刷新下一个,如果装置受到攻击仇恨会转移到正在攻击装置的人,3秒前摇蹦到攻击装置的人上面,不过也有仇恨转移cd,很多人的情况下这关轻轻松松的。

4个趣味玩法时间到会自动过关,但是会根据完成情况分配最后要打的大BOOS难度。副本的组队和邀请机制还有增益效果跟小怪副本一样,随机刷新机制也差不多。(图源来自网络,这几个玩法都是玩龙族幻想得到的灵感,龙族玩家:这我熟啊)
建议三:部落职位功能
增加副首领职位,副首领的权限:可以审核家园进入部落,可以踢掉全体离线超7天家园被回收的家园,可以升级部落等级但不能用部落可用贡献值,可以使用小喇叭进行部落招募,发到世界别人点击我要加入就可以查看该部落(族长同享此权),这样小喇叭我存在柜子里吃灰的小喇叭也有用武之地了。
已上就是我对部落可以增加玩法的建议,也许是我电视剧小说看魔怔了所以说话有点奇奇怪怪的腔调,如果看不惯求求不要喷我qwq
如果有更好的想法建议欢迎楼下评论交流,码字不易求个赞赞不过分吧~