
仓颉Lv.19
- 4
- 关注
- 2
- 粉丝
- 110
- 获赞
- 动态0
- 文章35
2023-08-24 · 创造与魔法
比如长按坐骑/宠物会弹出选择坐骑/宠物的迷你头像进行选择 坐骑可以做到快切,宠物则是未召出情况下切换再点击宠物按钮即可召出切换的宠物,如果是在已召出的情况下切换则进入召唤冷却,冷却时间过了再点击即可召唤切换的宠物。
2023-07-02 · 创造与魔法
本来因为这期贝壳池加上新地图,再再加上我对这些年创魔的更新的好东西介绍,已经把几位退游好几年的兄弟劝回游,结果因为贝壳池限时短,算了下满打满算最多也只能有16%进度,当场劝退一名,其他人的热情也消退一大半,希望11号的沙漠大更新能挽回他们热情,不然又得继续我的单人游戏了
2023-06-22 · 创造与魔法
咱就是说借鉴这种事不是挺常见,没必要就是说见一个玩法类似就说抄袭抄袭,抄袭是什么,举个例子某四字游戏,抄代码那才叫抄袭,借鉴这种事屡见不鲜,只要能把借鉴的东西做好,玩家满意那才是重点,再说人家原神官方自己也承认借鉴过«塞尔达»,现在这游戏市场谁不借鉴,谁家好人做游戏能纯原创。 创魔一个沙盒生存游戏,原神一个开放世界冒险游戏,两游戏走的路子都不同,有啥竞争力非得说抄袭,好不容易出一个可以期待的新玩法,你们非得说他是抄袭的,他抄不抄我们能不知道吗,你们把创魔骂倒了,我上哪水帖子去
2023-06-05 · 创造与魔法
每次登录游戏都要禁受一番折磨,登录游戏转个圈,进入游戏转个圈,到了游戏角色界面转个圈,然后开始冒险还转圈,转完圈还要再等加载进度条读完。对于那些在各方服务器都有一席之地的大佬来说,转圈圈的地方就更多了。 我就在想,咱们的进入游戏的方式是否可以简洁一点,就比如这样:

2023-04-21 · 创造与魔法
创魔能不能出个快递驿站,比如我想买某个物品,我搜索后点击下单,然后会限时多久多久到,到了时间直接到邮箱,根据交易所的数据估算价值,隔一段时间刷新一下价格,可以相比便宜一些,再做一些限购什么的,这样就算交易所没有的东西也可以买到,还可以控制物价打击脚本,感觉可能也会误伤正常玩家,所以想问问各位兄弟们这个不成熟的想法咋样
2023-04-21 · 创造与魔法
在肝树脂挥着某些矿石的时候,因为之前的更新,如果选择一键拾取,会收集到大量自己用不上的物资,但总是选着点也很耗时间且麻烦,所以建议出个随身宠物收集功能,也可以是某些宠物的特殊技能,大概玩法比如:我给宠物指定我需要铁矿,在我打完铁矿的时候,宠物会跑到铁矿面前做一个拾取动作,然后我给宠物指定的铁矿会到我的背包,同时矿石的待拾取状态会消失,这样我就可以嘎嘎挖矿,不用当心背包被不需要的东西占用空间。在使用这个功能或者特殊宠物的时候,带有这个指定物资的待拾取状态如果点击拾取,则显示宠物正在快马加鞭赶来,这样就算手欠点到也不会冲突。
2023-02-28 · 创造与魔法
2023-02-28 · 创造与魔法
建议宠物改名的时候,在不输入新的名称情况下点击确定恢复默认昵称,因为部分有融合宠玩家不小心给融合宠物改名后发现不能改回原版的名字,特别是拥有六阶融合宠的玩家,没有了“VI”这种可以彰显宠物强大和让玩家装那啥的后缀,突然感觉天昏地暗,生活失去了色彩,游戏失去了兴趣
