我也玩过挺多游戏了,创魔算是这些游戏里面官方与玩家沟比较好的,有什么问题在摸鱼社说还是能被官方看到并解决的,直观感受玩家和官方的距离比较近。

这个近不仅仅体现在建议能及时被看到,而是能从双方交流中看到游戏开发者对于游戏的思考。
摸鱼社的官方代表,怎么说呢,也比较特别,凝聚和瓜瓜二人,像是官方,但又不像。
他们不和普通的官方代表一样,会说一些“好的亲亲,我们收到了哦亲,这就为您解决哦”之类显然经过培训,除了为玩家提供一个发泄的渠道并没有卵用的话术,而是极具具有个人风格,你骂我,我就回应,很真实,很真实的热爱着创魔。
这份真实极大的拉近了距离,我仿佛看到个老父亲老母亲,苦哈哈的向众人展示自己的女儿有什么才艺,最近又新学会了什么。
什么?你骂我的女儿?你质疑我虐待她,这谁忍的了,我要开怼!

其实看到他们这么有(ji)血(qing)有(kai)肉(dui)得和玩家互动,我才觉得创魔暂时还不会圈钱跑路,他们还对自己的作品保有一份热情,即使知道众口难调,也愿意去为自己的作品辩护。
玩家热爱创魔,才愿意为它长篇大论的激情开怼,去提自己的各种建议,让它变得更好。
官方热爱创魔,才不愿用话术去搪塞,愿意真实,地和玩家们长篇大论激情开怼,让它变得更好。
所以。不论当下彼此的言论如何过激,我都想说,珍惜吧。
要真啥时候摆烂了,变成对对对,你们说的都对,摸鱼社吵不起来了,那创魔的末路也不远了。