写在最开头:别杠,杠就是你错了
新版本boss机制修改也有几天了,本周更是将章鱼奇美拉机制也修改了,纵观摸也鱼社又赞成也有反对,下面本萌新就对新版本改革进行一定的分析。文章可能有点长可按目录查看
1.为什么要进行改革
2.与之前版本比较本次改革有何影响
3.改革的效果如何
4.改革的版本目前有和缺陷以及后续可以如何修改
机制是好机制但是缺陷很多并不完善

一、为什么要进行改革
首先一款游戏的最高的目标是什么---赚钱,从结果去反推过来。 过程你就能搞明白很多事情。
没改版之前的章鱼一天刷13只左右,一只章鱼除去伤害溢出15虹左右,一天差不多200虹,普遍600虹起飞差不多三天飞一只,奇美拉机制也差不多但是它三天刷但是它的爆率比较高100多点能飞差不多2天飞一只(以上都是相对于全服来说)相对于幻龙(平均14小时40朵花)除去遗漏等因素,奇美拉章鱼比幻龙获取难度要高一些,但也有限,凝聚说过(奇,库 ,琼稀缺性是最高的)难度高一点也是可以理解的。
但是为什么很多人喷章鱼奇美拉机制而很少人喷4龙机制呢?1.章鱼奇美拉本来获取难度要高一些,没改版之前,如果不加团队,能飞的概率很低(花钱开盒子除外)而团队为了保证收益规模不能很大。
2.有部分人因为各种原因飞两只三只剩余一堆孵化道具还在继续控,这样势必会导致相当相当相当长一段时间能很多玩家无法加入到boss机制玩法中,这不同于4龙偶尔还能捡捡物资一开始也有机会参与进去(实在不行看看龙打个成就也是参与),而且玩家与玩家几乎在同一起点,很公平,不像之前玩家与团队根本比不过。
一个版本如果很多玩家都参与不进去核心的boss玩法,你指望那帮玩家一直玩以前的玩法?你觉得可能吗?久而久之那帮参与不进去平民玩家不会无所事事,搞得别人觉得,我怎么跟别人的差距这么大,这boss更新怎么跟我没一点关系,搞得别人一点游戏体验都没有,不天天摆烂然后退游?平民玩家一退,那帮氪金玩家氪给谁看?然后不就一起退了嘛。
正常的玩家游戏体验不好了,这个付费率能高吗?更何况这不仅仅是体验不好而是大规模摆烂,退游,是玩家流失的大事。付费率不高,官方会怎么想?---玩家都走了,我拿什么赚钱,我出的盒子你们团队的买吗?你们靠着我这个游戏或多或少能赚或者赚了一点钱,你们还来影响我赚钱,woc,你们说你们还是人吗?你这不纯粹整我官方嘛?
游戏的事情你都能知道,他为什么要这么做,创魔就不怕团队知道了,抗议影响不好吗?官方:我游戏都快被你们搞得要倒闭了,我还管你影响,我为你着想你为我着想了吗?我肯定是要向着大部分玩家,玩家都被你们搞跑了我游戏还做不做了?
总之因为之前的机制,甚至出现收费团,有实力飞两三只的,对这是你们花时间蹲出来的,你们应得的,只要不违规在规则之下都不好说什么,但是现在官方为了游戏发展生存程序员加班加点开发从而修改机制,留住更多的玩家,玩家满意了付费率提高,这也是官方应得的,完全合情合理。

二、与之前版本比较本次改革有何影响
对大多数玩家来说说本次改革有利无害,首先新机制的改革能让绝大多数玩家都参与进去,有实力想早点获得开就多花成本开,没实力不急的也可以卖材料,就boss刷新来说奇美拉9%4天不开回落成本相当于在一定成本下4天刷新一只,章鱼34%2天回落,嫦娥越晚出可能官方觉得它更稀缺,考虑到盒子爆率提高了,可以这么说改版前与改版后boss刷的频率几乎一致,只是这个频率玩家可以稍微控制,时间由花在蹲位置改为花在集材料上。
据说章鱼奇美拉血量都被削了,一只boss出不了以前那么多盒子,如果是真的,那不得去喷官方将材料每天减少量和出货几率等进行相应调整?
boss刷新由被团队一直垄断控制改为全服参与(这点也是团队一直阴阳怪气的原因,以前一直都归我们现在突然要给大家伙分了肯定不乐意啊)。

别扯什么平民散人开不不起,懒人无论怎么改都是打不到的,平民散人不是指懒人,人家也搞材料也肝金币,想打出一份材料找个队伍,不想打卖材料赚金币开盒子不香吗?想搞的绝大多数起码有条火龙。以前被团队控这么久没机会都等过来了,现在都有希望了不会等材料降价在搞?又不是骑不上那三就玩不了游戏了。这不是还能卖材料参与吗?
也别扯什么200船,将材料一直抬高控制,要是有那么简单何必开小号发帖天天阴阳怪气的?大可直接去控。抬到很高10个岛你们的材料够一周全开一次吗,成本很高你们舍得开吗?一个人舍得未必整个团队都舍得吧?就算到时候出什么状况也是真正的平民散人来喷官方轮得到你们咸吃萝卜淡操心?而且团队有不少是学生,暑假一过还有这么多时间吗?张口就来,不考虑实际。
更别扯什么被氪金玩家团一直控,大可放心氪金玩家绝大部分想要都是直接开盒子的,谁有空给你控这控那,勾心斗角。
ps:别拿这几天的哪个服什么材料堆到多少截图说事,考没考虑三首(特别是混战),4龙刚出时多少钱现在多少钱?全民参与无法垄断的东西还能一直那么贵?一个服务器常驻就那么多人,需求就这么大,而木头可以说是一直都在生产的。久而久之势供大于求。

三、改革的效果如何
效果肯定是有正面效果的,至少大部分玩家的积极性提高了不止一个档次,不然官方说了要观望一下结果两个星期甚至机制在我看来还不完善的情况下就匆忙将章鱼奇美拉上线了,什么嫦娥团改完之后官方麦盒子赚钱更多了尝到甜头了,可信吗?该充钱搞盒子的早在章鱼奇美拉之前的冲完了,你要说增加交易所寒木等物资流通流通赚取了茶叶蛋钱?那肯定有啊,毕竟那可是一笔可以收购腾讯的巨款。


四.改革的版本目前有和缺陷以及后续可以如何修改
为什么我说这个机制还不完善,这个机制相对于以前章鱼奇美拉机制好是好,但是缺陷还是很多,该夸夸该喷喷,比如说对刻意蹭蹲,卡怪,和平服飞船直接可以攻击等没考虑到位。既然直播的时候说过不想将游戏里快乐建立在别人的痛苦上,那可以不改吗?那肯定不行啊,官方你要言而有信。
所以,建议1:增加副本,可以让玩家选择直接在世界刷新boss或者是选取人员开启副本,如果选取开启副本可适当多收取材料,满足想和好友静静打怪,大佬世界开喊人打的不同需求。别忘了你们的初衷还有一条是希望玩家几个好友一起玩。
建议2:飞船像雄文号一样增加自由开红机制,让玩家自己选择是否开红,和平服强制飞船PVP算怎么肥四?干脆全改混战得了。
另外:据说章鱼奇美拉血量都被削了,一只boss出不了以前那么多盒子,如果是真的,那不得将材料每天减少量和出货几率等进行相应调整?

最后强调:
别杠,杠就是你错了