洞府更新之后导致很多独狼以及小部落的玩家很难去获取木头了,不过问题不大,这东西本来就是团队BOSS哟。
盘点一下用材料召唤BOSS跟自己蹲位置的时间成本。一个人无法搬运,至少需要两个人配合一个小时弄够十个宝箱搬回去,还需要在无人打扰的情况下,就按照均摊一下算是一个人一个小时一根木头。至于耕地的种植不参与这个计算,毕竟有人几十块耕地家园去刷跟你一块耕地家园效率没法比。
现在各服开启材料最少也得15+了吧。算上山海石需要控禁魔师,而且要刷四十级的小号。魔晶还要十几个人去私开古战去凑。一套下来相当于十几个人一共蹲了十几二十小时的寒淖BOSS。只不过从单纯的蹲位置变成了肝材料。
蹲位置需要时间,肝开启材料需要时间,肝材料还很累,不如蹲位置,反正你看寒淖都有不少人在蹲位置,都是一个团的嘛?等着白嫖BOSS呢,那份肝材料的精力用来蹲章鱼奇美拉不是一样的效果?如果说寒淖那边有人是因为可以刷天宫巧件,那你把奇美拉附近多设置几个禁魔师刷新点还有章鱼那边让他刷几个鱼人还有矿。也会有人去蹲的,毕竟蹲寒淖可以刷东西不算无聊,章鱼奇美拉蹲的是一点收益都没。
或许你会说自己肝材料开启时间位置把控在自己手里很舒服,不过无所谓,反正一堆小号带着巨人等着拉呢。开了并不代表你的最终收益,收益远远低于付出已经没多少人对寒淖抱有希望了。还有氪金大佬就别说了,估计创魔BOSS盒子这个感人概率,氪金大佬选择直接强开而不是花钱买材料去当冤大头。当然这或许就是官方想要的效果。
所以可以改成这样,寒淖刷新时间跟奇美拉一样,每次提交的都是固定材料,每次提交减少BOSS波动时间。可以无限减,最多提交到立马刷新。不提交自己刷新有前置保底还有后置保底。提交材料就是减少这个前置刷新保底,前置保底远远大于波动时间这样你们也不用纠结扣完前置还不刷怎么办,换种思路就是提交一次材料相当于BOSS刷新时间过去了固定时间,这样一来满足了各方人员的需求。
一、类似于章鱼奇美拉团队的需求,他们可以单凭死蹲来打BOSS,而且就算知道时间了也不可控。万一有冤大头去死磕刚打完的岛呢,不过那样也是没办法。而且谁没事提交一下就乱了保底时间。当然也会出现团队一直控制时间用最少的材料去开BOSS,不过你也可以这样呀,死盯着一个岛去看去记时间。
二、满足氪金大佬想在哪开就在哪开,没有召唤出来就再提交一次材料。反正有个提交材料保底。提交够了肯定会刷。
三、小团队也可以掐时间去提交材料试试,当然这样的制度对于小团队的问题还是很大,拼命肝的材料提交到了别人刚打的岛上面。没办法没凑够保底材料就别去碰这东西,就不是让你们散人玩。要么死命肝保底刷材料要么就氪。反正这是目前能想到最优的BOSS机制了。
还有所说的,世界BOSS不管啥制度吧,刷出来就是要全民参与的,你付出了并不代表你就要有所收获。现在社会上你付出了就会有收获?吃力不讨好的事都有过吧。我的推荐是直接强开,省的别人蹭你BOSS。反正天天打boss的成本都够你自己去强开了。既然觉得开启材料恶心那就直接取消,改回章鱼奇美拉多好。