莜情Lv.29

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2022-08-03 · 创造与魔法

创魔一手好牌全部打的稀烂

现在玩创魔已经有点小失望了,想找一个游戏来替代一下。我去视频软件,浏览器上去搜游戏推荐。我竟然没有一个心仪的游戏来替代创魔,绝大多数画质不如创魔,而且一股子像素风,看起来很幼稚,而且看游戏介绍也是一眼就知道游戏要干什么,目标终点是什么。 首先对比一下我玩的另一个沙盒游戏我的世界,我一开始是从我的世界转战过来的,因为单机没意思,联机也就那几个玩法,加上MOD其实也并不新鲜。玩服务器吧,虽说人多了起来,但是地图也大呀,终归还是单机。因为没有什么特殊的地方让他们集中感受一下这个游戏不止自己。 建筑这一方面,我的世界跟创魔算是各有千秋不好对比。毕竟我的世界不受范围限制,想建多大建多大,创魔建筑更加小巧玲珑。 服饰什么的这点没法说,出衣服确实勤快,不过这也是为了运营没办法。 比其他游戏更高的自由度的同时还有一点竞争,这点是大部分游戏都无法比拟的,想王牌战争每隔一段时间就要从头再来,这对于喜欢各种屯屯屯的我来说很是致命。用奶块对比的话不如创魔,我不太喜欢奶块的画风。 在钓鱼机出现之前,仙女河那边是一圈钓友,一起聊天或者是单纯挂机刷成就。我至今还回想着跟朋友一起捡蚯蚓钓小龙虾,我大量种地去做钓饵钓精灵鱼的快乐,那时候出一条是真的激动。现在已经各大河流空无一人了吧,钓鱼机不能说不好,我也方便了很多。帮助回归的朋友人手一个狮鹫,钓鱼机功不可没。只不过现在再钓鱼已经找不回以前的那种快乐了。总之钓鱼机在压制脚本的同时也压制了钓鱼的激情。 其次就是农耕,老耕地没什么好说的,抱抱熊加上部落抽水把仓库堆得满满的,让人看着就很舒服。主要是新耕地,新耕地这个弄得很不错,可以靠种地获得龙草,对于喜欢种地的玩家也能抓龙了,不过时间跨度有点久了哈哈,主要是各种暗调概率,调就调了,光明正大一点,真当这么多玩家测试不出来 装备上面没有卖数值,而且图纸也是轻松可以获得的,不过就是各种隐身开箱子还有拿炸弹都没人家空手敲的快是不是要好好治理一下了,原本带朋友去蹲黑箱子体验体验呢,结果蹲了两个小时看着箱子刷在面前三秒就爆了。拿炸弹都没这么快吧。也是不想说什么了。 宠物方面,库露娜六阶刚出来还有经过各大氪金大佬评测,至少目前宠物这点没有明显卖数值的情况。还是很合理的。 坐骑怎么说呢,三龙就不必说了,多好的体制被脚本所破坏殆尽。也别说龙团去垄断龙,他们跑图了,应得的。如果非要说他们为了利益啦,那只能说那是你们富裕他的价值,没有需求就没有买卖。就像章鱼团包飞每个区价格都不一样的根本就是需求不一样。都没人要你看章鱼有人搭理没。不想引战不想说太多了。 章鱼坐骑的获取制度,一开始是最后一击,那个时候骂人家垄断,表示没有开脚本还有科技,人那么多拿最后一击不是全凭运气吗?至于各种行为也不说了,会引战。 后来章鱼,奇美拉改成盒子制度了,还是垄断。不过还是有几个团(利益科技团,利益脚本团,利益人力团,起飞人力团)。没时间那就不要呗,毕竟六鼠还没人手一个呢。更何况团里的人都还没飞呢,你们单凭更新就想起飞?好吧好吧,有点引战了。 现在寒淖出来了,章鱼奇美拉也全面改成祭坛了。我觉得挺好,想起飞的终究还是会肝。不想起飞的卖木头,还是那些想着白嫖起飞的,不现实,创魔盒子的机制你们不清楚嘛。 当然是白嫖起飞也不是不可能,不过就看你有没有这个时间去付出。觉得有点恶心的是原本能蹲位置白嫖起飞,现在要我掏肝去比氪金大佬的钱,问题是光掏肝也没用。还是得花钱,别跟我提什么等热度过了没人打了。要我们应用宝服真的是可以摆烂起飞,那么创魔已经离倒闭不远了。就算是说可以以后慢慢打,这时间跨度是多久?半年还是一年,谁能保证呢。 最主要的是,是不是每一个号从一创建就确定好了概率数值,改版前740盒子三瞳,改版后110盒子一瞳,概率确实提高了不少,不过还是建立在我之前那个概率上面。打了三百多块钱了,优秀直接劝退了。 对于渠道服就比如应用宝,玩了几年了就一个和平服合区,一个混战,外带一堆房间服。虽说开新区意义不大吧,但是这几个老区涌入的新玩家可以干些什么呢?特别是有人带的情况下,我前几天带对象来玩了,我兴致勃勃的给他弄了一个冰鸟,合了一个资质还凑合的六虎,六抱抱熊,六兔子。然后剩下什么呢,我还可以陪他干什么呢?跑图?对于玩了几年的老玩家怕不是闭着眼都能画出游戏地图来。蹲箱子,捡物资对于屯屯鼠的我来说意义不大。 抓龙,再不花钱的情况下太肝了。打章鱼奇美拉还有寒淖对于我们要么不打要么就打到起飞的。改版前还好说,现在完全没钱打,也正因为如此,我竟然感觉不到任何玩创魔的目标还有想法了。至于说肝成就,不是人都有那个动力去挖几万几万的矿,砍十万树的,特别是那一万蒸汽石。由此感觉创魔把一堆好牌打的稀烂。 剩下的想到什么再说什么吧

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2022-07-30 · 创造与魔法

关于改变更新后的BOSS机制

现在都别说什么鱼团跳脚了,跳脚的是那些利益团好吧。明确的说我是鱼团的,但我是起飞团的,我承认我之前确实有些气急败坏,主要是因为我一开始以为开启材料跟寒淖一样。那样我原本能白嫖起飞的东西让我掏几百上千的成本去开。心里肯定不爽,现在我觉得我好像喜欢上这个机制了,爆率高,付点门票费貌似没什么大问题。而且有钱一天想打多少次就打多少次。 好了,在上面已经解释过了,对于我下面的话再杠我也没办法了。 更新的时候我们团开了六个岛的2/3/5/7,七个岛的11,六个岛的16,七个岛的23,六个岛的35,现在本服章鱼稳居52,当然快降到35的其他团队在蹲,除非你是氪佬不带队自己直接开给我们做福利,想必都不会开。那你只能含泪开52的,但是现在寒木一根80斤。很少有人开的起,当然我只说明想起飞的,你们不想起飞的该卖你们的材料卖你们的材料,我们想起飞的打自己的BOSS,你们不想起飞的也别说太多,你赚你的金。团队让你们赚。 当然大团不是冤大头,三根寒木就可以买一个飞船了,所以首选是买大船而不是买你们的材料,就拿我来说我自己六个飞船,加上十二个耕地家园,一周弄个八九根还是可以的。如果章鱼稳定52,我一周跟着团队打七八次完全没问题。加上偶尔白嫖,所以起飞速度大概在两个月。至于材料到底值多少也不算了这都不是主要问题。 第一波抬材料的我们需要两三个月毕业了,中间肯定也被别人自己组团私开了不少,注意哈,我说的不是想垄断,我只是说一下照我这个速度去打需要两三个月起飞。 第二波抬材料的是在第一波我们漏掉的岛中尝到甜头的,且自己也是真心想飞。因为我们有之前打的瞳做基础,所以起飞快。第二波零基础想起飞的肯定会因为我们的退场涌出大量团队,开启材料或许会维持不变,但大概率还会微抬一下。起飞速度大概会在三到五个月之间。 第三波因为第二波坚持不下去的,或者起飞的大量退场开始逐渐冒头,但绝大多数是第二波脸黑的,或者摸鱼打的以及在第二波时间里面接触创魔的新玩家。他们都已经习惯了第一波我们35抬52这两个数值,所以不存在了35还会往下掉,因为你不开会有人去开,除非是真的有n多人在蹲都不敢开,一堆人蹲了一天又一天。不过也不现实哈。或许会掉到23,但那只是茫茫历史中的个别,就像改版前有概率会刷四条或者五条章鱼的个别例子。 第四波跟第三波差不多,都是有新玩家涌入,老玩家没毕业。等什么时候真的没人开了,按照本服情况,应该是绝大多数都有章鱼了,但是那样说明游戏凉了,没有新玩家的涌入了。 创魔只有应用宝服跟其他服,这点不服来辩。 至于那些说自己卖木头的血赚我们团队,没错让你赚,那是你的玩法,你不需要章鱼也别喷太多。需要就要有所付出,不要想着等都没人开了材料贼便宜你去开然后以最低的费用起飞,不现实。因为现在第一波抬起的材料价格估计是你们服到关服的价格了,当然人少的服就别起来杠了。 章鱼材料贵与否在于章鱼产出是固定的,看你们服的需求是不是大于章鱼的固定产出。小于了就会降或者维持,大于了就只能抬价格去劝退,来维持自己打章鱼收益。算了好复杂不想说太多了。 总之就是这个制度很好,就是要么废肝要么费钱。至于那些想着材料掉到最低再开,等游戏公告停服跑路才有可能实现。只要服里还有没有真想起飞的,你们摸鱼想飞的就只能往后延期。如果描述不对那就是你们服人少。再往里塞几百人试试至于说材料贵了不如开盒子,我只能说之前打了不少瞳,综合性价比还是自己开BOSS比较节约,说那些开启贵的不如开盒子是零基础想飞的。

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2022-07-28 · 创造与魔法

对于游戏现在整体情况的看法

看看各服寒淖材料吧,能笑死我。不要想着没人开价格就会掉下去。这不可能,以后不管是人力还是脚本,他们大量飞船到位之后。寒木的获取数量不断提高,还有耕地获取。死区鬼服不用参与。 寒木越好获取那就开启材料不断增加。没有止境,唯一的阈值就是开启十几二十次的十几人分摊材料都够你应龙保底为止。还有就是一种情况游戏没人玩了。 按照现在寒淖的开启材料四十多跟,为了保证你们自己的收益你们肯定要人数控制在10人左右,一人分摊材料按照我们服的物价是240斤。以后肯定还会慢慢涨,涨到一人需要分摊400斤,这应该就是我们服的阈值了。打十次都能让你抓幻龙了。 或许你会说坐骑宠物那么多,为什么死揪着章鱼奇美拉不放,因为你想想你上游戏为了什么?捡龙草赚斤?涉及垄断利益了。龙草刷新一天就那么多,你为啥不让新手玩家去捡捡,为啥自己有龙了还要去捡?为啥不喊世界让新手也体验一下捡龙草的快乐?特别是珊瑚,我图鉴就差珊瑚没解锁了,哪位好心人可以世界公开一个珊瑚位置让我去捡一下解锁图鉴有点游戏体验。没有吧。 在肝章鱼之前我也是算是个小农场主,七百多块地,现在回头收了几次地,六阶熊满级抽水加上那什么内丹的暴击率。我的收益跟之前竟然一模一样,甚至比之前还少一点点。至于钓鱼我也不想说了,六阶兔子加上那个钓鱼暴击也跟个摆设一样。现在就是一小时钓十条精灵鱼,也没有之前花几个小时一千小蚯蚓钓到一条精灵鱼高兴。至于那个四级挖矿暴击,六阶小灰灰暴击率还感人,单凭那个概率更是感人。 这是目前养老玩家所有的玩法了,至于肝成就,我也慢慢凑了九千三了。属实肝不动那东西,大部分养老玩家目前的现状就是钓鱼挂满两个小时,就算改成开启材料依旧提不起大量玩家的兴趣,同时逼走肝帝劝退新手。肝帝看着节节高的材料一盘算不值,新手看着天价的材料望而生畏,归根到底还是之前那批章鱼奇美拉团的在坚守回忆。不改之前自己蹲的保底半公开位置我还能喊喊我的朋友一起来打。现在改成开启材料别说是朋友了,怕是除了自己的那几个人,任何人都不想看见,这种情况只有凌晨有,白天肯定天天都要人去蹲,但是有些“肝帝”们还有明眼人都会死磕凌晨的。这是明摆着想让下一个新闻就是大量玩家深夜玩肝帝与氪金为了私开世界BOSS猝死吧?然后提高游戏热度。 反正不管怎么说,祭坛会有人一直放眼线的,章鱼那边有睡袋不好蹲,开启的人会很多,所以材料会嘎嘎高。奇美拉寒淖只需要蹲着传送阵还有中间那一节走廊就行了。 这些都暂且不提,说的爆率提高,没有公开概率还有保底的都跟没有一样。寒淖爆率高吧?我五神两蛋一锁,也有人九神四蛋两锁。也有大量人十神一堆草料的,那你说这些活该冤大头?最终目的都是要起飞坐骑,为什么要活该让一部分人来多花几百几千斤的冤枉钱?或者为什么要让人少花几百几千斤?弄个前置后置伪保底,就像云龙,弄个前一百必定不出,然后多少盒子必出。但是别人不知道,你们也赚钱了,其他黑鬼心里也好受一点。就是没有保底的保底,瞳盒子目前最黑的是330不出,所以伪保底350。这样就有一个心里安慰。 还有寒淖,弄个前十个盒子必定不出,这样就算有人二十几个盒子不出也没什么。反正后面有伪保底。这样积极性也能上去。同时也均衡了一下所谓的狗托与非酋的差距。 综合来说一下,你们能见到了也能打了我替你们高兴,既然你们不管白嫖吧是付出时间了,开启吧费肝或者斤了。一次两次没问题,一周三次也没问题,有钱的一周四次,虽说提高概率了,但你不开个三四十场很难起飞。等于至少两个月时间加大量斤,当然你不开会有别人去开,你也可以嫖,总结来说还是不如以前。等着看你们三星期之后要求官方降材料,我的意见是别降,每天削减8%还是太多了,每周削减10%刚刚好。这样既能卖动盒子了,也限制了坐骑烂大街。 我是破防了,76天的坚守,740虹盒子三瞳一蛋。每天18小时+的蹲。原本就是想自己肝章鱼,给自己上线都不知道干啥的找一个目标,同时也为了省几千块钱开盒子。不过这样也好,全民陪着我一起开盒子吧。开启材料自己肝的钱或许都大于你自己直接开礼盒的钱了。纯属自己没时间的人就少讲什么参与感啦,游戏体验啦。现在花钱去体验吧,祝你们玩的开心。

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2022-07-24 · 创造与魔法

月宫BOSS寒淖与章鱼奇美拉机制对比解析

洞府更新之后导致很多独狼以及小部落的玩家很难去获取木头了,不过问题不大,这东西本来就是团队BOSS哟。 盘点一下用材料召唤BOSS跟自己蹲位置的时间成本。一个人无法搬运,至少需要两个人配合一个小时弄够十个宝箱搬回去,还需要在无人打扰的情况下,就按照均摊一下算是一个人一个小时一根木头。至于耕地的种植不参与这个计算,毕竟有人几十块耕地家园去刷跟你一块耕地家园效率没法比。 现在各服开启材料最少也得15+了吧。算上山海石需要控禁魔师,而且要刷四十级的小号。魔晶还要十几个人去私开古战去凑。一套下来相当于十几个人一共蹲了十几二十小时的寒淖BOSS。只不过从单纯的蹲位置变成了肝材料。 蹲位置需要时间,肝开启材料需要时间,肝材料还很累,不如蹲位置,反正你看寒淖都有不少人在蹲位置,都是一个团的嘛?等着白嫖BOSS呢,那份肝材料的精力用来蹲章鱼奇美拉不是一样的效果?如果说寒淖那边有人是因为可以刷天宫巧件,那你把奇美拉附近多设置几个禁魔师刷新点还有章鱼那边让他刷几个鱼人还有矿。也会有人去蹲的,毕竟蹲寒淖可以刷东西不算无聊,章鱼奇美拉蹲的是一点收益都没。 或许你会说自己肝材料开启时间位置把控在自己手里很舒服,不过无所谓,反正一堆小号带着巨人等着拉呢。开了并不代表你的最终收益,收益远远低于付出已经没多少人对寒淖抱有希望了。还有氪金大佬就别说了,估计创魔BOSS盒子这个感人概率,氪金大佬选择直接强开而不是花钱买材料去当冤大头。当然这或许就是官方想要的效果。 所以可以改成这样,寒淖刷新时间跟奇美拉一样,每次提交的都是固定材料,每次提交减少BOSS波动时间。可以无限减,最多提交到立马刷新。不提交自己刷新有前置保底还有后置保底。提交材料就是减少这个前置刷新保底,前置保底远远大于波动时间这样你们也不用纠结扣完前置还不刷怎么办,换种思路就是提交一次材料相当于BOSS刷新时间过去了固定时间,这样一来满足了各方人员的需求。一、类似于章鱼奇美拉团队的需求,他们可以单凭死蹲来打BOSS,而且就算知道时间了也不可控。万一有冤大头去死磕刚打完的岛呢,不过那样也是没办法。而且谁没事提交一下就乱了保底时间。当然也会出现团队一直控制时间用最少的材料去开BOSS,不过你也可以这样呀,死盯着一个岛去看去记时间。二、满足氪金大佬想在哪开就在哪开,没有召唤出来就再提交一次材料。反正有个提交材料保底。提交够了肯定会刷。三、小团队也可以掐时间去提交材料试试,当然这样的制度对于小团队的问题还是很大,拼命肝的材料提交到了别人刚打的岛上面。没办法没凑够保底材料就别去碰这东西,就不是让你们散人玩。要么死命肝保底刷材料要么就氪。反正这是目前能想到最优的BOSS机制了。 还有所说的,世界BOSS不管啥制度吧,刷出来就是要全民参与的,你付出了并不代表你就要有所收获。现在社会上你付出了就会有收获?吃力不讨好的事都有过吧。我的推荐是直接强开,省的别人蹭你BOSS。反正天天打boss的成本都够你自己去强开了。既然觉得开启材料恶心那就直接取消,改回章鱼奇美拉多好。

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2022-07-16 · 创造与魔法

内丹丹药全部需求指南

如有错误请指出,可能是数错了

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2022-07-05 · 创造与魔法

关于鱼团公开章鱼世界位置真实情况

很多人觉得鱼团影响你们参与打章鱼了,因为团内部原因,决定公开章鱼位置。这就是你们想要的世界位置章鱼,欢迎你们白嫖党参与。每次不卡半小时这鱼都不会死,然后喜提一幻,就这样咯。先说好只有虹盒子才能开出旧日低语还有章鱼蛋密跟幻纯属是安慰奖。

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2022-07-03 · 创造与魔法

那些说人力团控章鱼谋利的麻烦看看爆率

因为我们服人多团多,竞争压力比较大,自打五月十四开始打章鱼,至今七月二十三日一共打了709虹,目前两瞳一蛋。天天十五+小时在线。你们觉得我谋利了是吧,两个月我就爆了一个章鱼蛋,按照你们服章鱼蛋的价格平均一下,够不够我每天多吃一个馒头的钱? 还有说官方就是想让某一小撮人谋利弄得玩法。很对,就是让那些脚本科技团谋利的,他们蹲位置付出的人力物力成本大大小于利益。人力团你们觉得我们赚了?实际上你看看下面的数据我谋利了吗?你觉得我的数据造假你看看其他人的数据,不都是喷爆率感人的?还有对比一下我们的付出还有收益。 再极端一点,官方就是想让我赚钱,怎么了,我的目标就只是自己起飞。所以系统知道只要卡住我不让我出瞳起飞坐骑,我就只能乖乖的含泪赚他们想让我赚的钱。 再有你们所谓的鱼团收费你们不想交,那你们自己拉团,这样就不用交费了。我觉得别人收费也没什么问题,毕竟别人好不容易拉扯起来的团体运营起来了让你直接过来享受成果?不收费也很正常,毕竟大家凑到一块就是为了章鱼坐骑。 反正就是你看不惯你们本服的鱼团就自己拉一个自己理想型的鱼团,我看你怎么维持其中的利益平衡点,一但做不到公平团体散的很快。

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2022-07-03 · 创造与魔法

如何快速种出心心念念的龙草

如果想快速的种出龙草,那么肯定需要用最低的成本来创造最大的价值。最基础的怎么攒农耕币怎么摆耕地,请转战其他攻略。这里只提供一个思路,以后会慢慢完善的。主要还是因为懒,加上分屏码字不方便,而且有时候会很啰嗦重复无用的东西。所以此贴会多次修改。 这个方法怎么说呢,只适合肝帝或者微氪玩家,需要前期投入一点点成本。前期发育先直接跳过去,以后再完善。现在交易所都有橙色花树了,可以考虑直接买几个加快耕地成型速度,毕竟一个号想种满四十瓜地最快需要十一天完成起步。 收割镰的成本是二百农耕币,无论割什么花树都是会收获其幼苗。杂交类型的花树,包括龙草收割都只是固定的25个干瘪的种子。算是含泪赚了五十农耕币。割瓜只会给你两个果实,不要想着割别人黑瓜来降低种瓜的成本了。 所以无论对方种的东西有多么昂贵,咱们收割一圈成本只有八千农耕币四十个镰刀。而且种满四十块花树的成本远远高于八千,所以这就是无形之中省了一点农耕币。 那么为了保持每次都是最低成本的种植只有两种办法,去世界来回跑,不过需要付出的时间精力只能说懂得都懂,别人都会把自己花树保护的很好。第二种就是自己开小号来循环,我要说的也是这种办法。其实也能跟自己朋友循环互割,不过需要调配互相交流农耕币剩余数量,太过于麻烦还不如自己开小号呢。 以下说的都是标配满级家园,等小号等级上去了可以配一个一阶抱抱熊,等阶越高越好。加上种树不爆龙草,所以就不考虑了。 当你有两个能自己摆满四十块耕地的家园时。种满四十块瓜地的一次性收益在1000-3000,基本上不会亏本。因为割四十块地需要八千,所以当耕地一号农耕币大于八千,耕地二号就可以种花了。反之耕地二号农耕币大于八千耕地一号种花。 为了更快速的恢复农耕币数量,要攒够两波的瓜种子,防止第一波种亏了第二波种瓜受影响,不过你脸是有多黑种瓜都能亏。所以这里的八千是扣除了两波瓜地种子的剩余数量。 上面是一般人都可以随意做到的,当你的号越多,循环效率越高。两个号循环种完一波龙草之后一下子回到了起点。 最大效率循环是六个耕地家园。因为这样始终能保持每天都有家园在种花,再多一个家园就有农耕币冗余了。具体详细数据等以后再完善。 而且六个家园对于那些有合服区的一个号就能解决,没有的那就三个家园循环吧。反正耕地家园越多越麻烦,同理收益就越高。最大循环是六个家园,再多了不仅麻烦还或多或少的有农耕币富余,但是多余的农耕币对于内循环体系根本毫无价值,只是自己看着舒服而已。 有付出就有收获,这才是玩创魔的乐趣吧。对于那些喜欢白嫖的我就有些不理解了,什么都想白嫖,想不劳而获,那么玩这个游戏的意义在哪里。

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2022-07-01 · 创造与魔法

正确认知章鱼奇美拉团

每个服都有章鱼奇美拉团队,因为这是必然性,我只是想表述一下人力蹲且只为自己起飞的鱼团。至于那些非要说人力团谋利的麻烦看一下另外一个贴。里面有你想要的谋利数据。 当然人少的服没人打章鱼的,基本上都是感兴趣的已经飞了,不感兴趣的一个人打不过。就说一下最容易被喷的大区章鱼还有奇美拉团吧。 第一点,人多是非多,章鱼一天天的就那么多,必然会产生各种问题。就是你们所恶心的故意拉怪卡怪。人人都想打,都是为了自己的利益,换做是你,你应该也会这样,不能说支持这样的行为吧,但做的也没什么错,只是有点不道德。 还有说这种行为是恶意卡怪拉怪行为,既然这样把巨人删了就行了,干嘛还要再出一个三头犬。哪个游戏有嘲讽技能有世界公开BOSS的,没有人进行过拉怪卡怪,这也算是所有游戏默认的玩法。再说了如果这种行为官方不支持,有很多整治的办法,扩大仇恨范围,或者目标脱离攻击范围只会转移目标等等很多办法。再杠的话我只能说学学官方怎么整治钓鱼脚本的,打不过就加入。我就不信你们服那么丧心病狂把巨人还有三头犬合成路径的材料都完全控死。 第二点,就是是必定会被喷的混战服清场再开,对于拉怪卡怪都不及这种。但是你想过没有你玩混战就是为了可以打架,你偷人偷家抢物资需要理由吗?你路过章鱼那边别人看见你了,就是要杀了你需要理由吗?只要别人不开挂不用脚本,打你也是活该,搞的别人在其他地方看见你不搞你一样。打不过叫人一起打回来呗,喊不到人或者打不过就埋怨自己人脉还有技术不行,要怪就怪自己当初选择的混战。你要是喷我不了解混战,很对,我就是打不过别人天天被偷,所以我玩和平服去了。 第三点,章鱼刷新位置人人都知道,刷新时间人人都或多或少知道一点,不知道网上攻略一堆。那么首先就是自己蹲的私位,这没什么好说的,别人一蹲十几个小时,这本来就是应该获得的,你要是不服你也蹲呀,你蹲位置没人拦着你。 至于私位要怎么打?首先你肯定不会选择公开世界位置吧,我也相信你们不管谁辛辛苦苦蹲的东西都不会先喊一句世界。至于说你见不到章鱼,说鱼团垄断,你一个岛死蹲三十小时怎么可能见不到?只是你不想蹲位置但是又想打吧?还有你蹲物资的时候快刷了怎么不喊一下世界?还不是自己想独吞。 然后就是所谓的世界位置,世界位置有两种情况,一种是鱼团失误了被公开,还有一种是你们服没有鱼团,章鱼能活好久。这种情况就没法好说的了。 主要还是第一种鱼团失误被公开了,只能说鱼团自己的失误干嘛要骂公开的人,只能说接下来还是两种情况,鱼团的人非得等自己人上齐,就只能拉怪卡怪什么的,被喷很正常,但是只要你们散人都放巨人,他们压根拉不动,自己人心不齐都想自己莽输出活该被鱼团的拉怪。卡着卡着人都齐了,慢慢磨蹭看谁有耐心。你要有耐心就跟他们耗,迟早可以打到,就不信他们一直不打。人多了就会人均一幻呗,没办法。 第二种情况就是直接开了不等人,然后世界的人过来看尸体,估计世界的人会骂报位置的吧,而不是鱼团。这种做法没什么问题吧,我们不骂你公开世界,也不拉怪卡怪。如果这都要被喷子跟着其他团一起喷,那是不是也要求这类团做做你们认为鱼团该做的事情,拉怪卡怪各种骂人才是正规鱼团对吧。清流都不配叫鱼团还要跟着那些脚本科技团等等一起被喷。别把个人素质上升到团队,也别把团队上升到全部团队。就像世界喊话里面99.99%都是骗子,就没有0.01%是诚信交易嘛? 第四点,想要起飞的散人觉得鱼团阻挡他们起飞的速度了,那群不想蹲位置的都是指望更新那一波还有世界位置幻想着自己几个月起飞的。还不用天天十几个小时蹲位置多好。拜托带点脑子吧,别人鱼团有的人天天打,三个月都还没飞,阻挡你起飞速度,确实,我们把你起飞速度从要打四五十年年延长到了一百多年年,确实很恶心人。 章鱼就那么多血量,超过二十人就人均一幻,少部分人一虹。但是世界公开怎么可能只有二十人。四十人都是往少的说了吧。你们说你们自己混个参与,那真的没必要去世界位置,费老大力打了一幻盒子图什么。既然不是想认真打的,更新的时候必定会看见,摸几下参与完了不就行了。 要是你还要杠,说自己要什么世界BOSS改成这样就是要全民参与的,对呀,世界位置全民参与恭喜你费老大劲打幻或者密去吧,你要是说别人参与导致你拿不到虹盒子开不出东西,那你是真双标,自己想全民参与还想自己单人拿高奖励。还有世界位置都不用鱼团的刻意去卡,人多了特别容易卡怪,这是游戏机制的原因。你是不是又要喷来这么多人干啥?一直卡谁都打不了,而且没人愿意放巨人去稳住章鱼不卡怪。这你怪谁?怪人多?你自己要的全民参与。怪游戏机制?这就是为了防止科技团秒章鱼弄得机制。 还有全民参与我们为什么不能一直参与,那条游戏规定了我们不能一直参与?我们一直参与难道不是正常玩法?就像卡牌游戏一样,那里面纯看数据,一个中午十二点准时刷新的世界BOSS就那么多血,被氪金大佬一下子血条清空。你怪谁?官方加厚BOSS,被两个氪金大佬秒,再加厚被四个人秒。再加强你们不氪金的平民还想不想打了?被世界BOSS刷吧?而且氪金大佬也得蹲在那挑战页面抢呀。 第五点,也是为什么必然会产生这样的团队。因为章鱼还有奇美拉的机制就不是一个人可以打的,非要挑战机制你可以去试试单刷纳坦领主,那是最有可能被单刷的世界BOSS。打过了教一下我,我也想学。既然机制就不是一个人打得了,你蹲位置你肯定不会喊世界位置,那么肯定只会喊自己几个朋友来打。但是这样起飞速度太感人了,所以你就想控十个岛章鱼来加速自己起飞的进度,那么很好一个团队就诞生了。还有就是,你蹲章鱼打章鱼肯定就是抱着章鱼蛋或者章鱼起飞的对吧。别说什么我只是打着玩玩,探索一下,别装什么清高。不都是抱着一发虹盒子出章鱼蛋或者瞳的?你以为谁都是狗托一发入魂?如果你自认你是狗托,你觉得自己起飞速度很快,那拉团队控章鱼的想法比任何人都要强烈。 如果你们服有好几个人都是这样的想法,而且你们因为团队人数限制还是个人矛盾,不管什么原因不接受他们的加入,那别人也可以自己拉团,这就是你们觉得无法垄断?只是没有人去组织第二个团去对抗而已。或者服人少压根凑不够第二个团,那要么不打要么自己换服。 第六点,就是这恶心人的概率,你们觉得人力团靠控章鱼卖章鱼蛋赚钱,实际上一个月出五个蛋都是运气好,人均一天一包辣条钱就是你们说的盈利,但是我们一天天轮流蹲满24小时。 先不说章鱼蛋了,基本上控章鱼的绝大多数都还是为了起飞,也是不想章鱼烂大街,你应该设置成越打出瞳越多,同时降低他的出蛋率,而不是欧皇不仅出蛋还出瞳,黑鬼不出蛋就算了,别人都快起飞两个了,或者说已经起飞两个了,我的低语还不够我起飞,这不是逼着人去控? 你要说我懒,我天天在线漏的章鱼屈指可数,要是说我输出低拿不到虹,我打虹盒子的速度基本与其余人一致,甚至我保持高强度在线打盒子比他们的还多。控死能怪我们这些黑鬼想肝章鱼坐骑嘛?让我们起飞我们立马摆烂。可是这系统他不允许,非得逼着我们去控。 总之就是一个人精力有限,因为概率感人,但是又想要快速起飞就必须要跟人配合蹲位置,而且一个人也打不过章鱼,那就只好喊几个朋友一起打。 你们随缘打那就别怪别人的专门控。就像弹乐器一样,别拿你的兴趣爱好去挑战别人的专业。现在随便几个传说雷套加雷狙配上几个归墟白虎,带个治疗驱毒的都能打过。 至于为什么看不见章鱼,还不是你不够专一。什么东西都是不怕你想要,就怕你想要而不去努力。世界不是围绕着你一个人转的,这个全靠数据的游戏更是这样,就算是有,那很显然主角并不是你。

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2022-06-20 · 创造与魔法

都说一下开章鱼虹盒子有多黑吧

五月十四开始打至今六月二十一共打了四百二十八虹盒子,168第一个瞳开了八个低语就没有然后了。其他人都是260-350起飞。比我晚一星期打的四个人三个人都飞了,剩下一个人也就差最后六个泡泡也飞了。合着我活该大冤种?

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2022-06-08 · 创造与魔法

非酋肝章鱼日记

5.14。八虹,5藏宝图——85.15。八虹,4藏宝图——165.16。八虹,2藏宝图——245.17。七虹,4藏宝图——315.18。二十一虹,11藏宝图——525.19。十六虹,9藏宝图,2触手(59,66出)——685.20。一虹,1藏宝图——695.21。九虹,五藏宝图,1触手(70出)——785.22。八虹,6藏宝图——865.23。九虹,4藏宝图——955.24。十六虹,9藏宝图——1115.25。十四虹,7藏宝图——1255.26。三虹,2藏宝图——1285.27。十四虹,7藏宝图,1触手(130出)——1425.28。十三虹,6藏宝图,1触手(150出)——1555.29。十一虹,5藏宝图,1触手(160出)——1665.30。十八虹,6藏宝图,1瞳(8低语168出)——1845.31。十六虹,7藏宝图——2006.1。十一虹,5藏宝图,1触手(208出)——2116.2。三虹,3藏宝图——2146.3。十九虹,10藏宝图——2336.4。十四虹,6藏宝图,1触手(238出)——2476.5。十三虹,6藏宝图——2606.6。二十二虹,9藏宝图——2826.7。五虹,2藏宝图——2876.8。8虹,4藏宝图手动@凝聚,咱就不能给虹盒加个内置保底,脸白的一百八都三十七泡泡,这个168才出一个瞳八泡泡,现在295了一瞳无蛋。还有人六百虹了,就17泡泡不动了。活该有人大冤种比别人多付出几倍的努力。

我的游戏日常
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2022-05-30 · 创造与魔法

关于章鱼到底吃什么伤害

很多人对于章鱼到底吃什么伤害感到迷惑,有人说是恶魔伤害,也有人说是远古伤害。我是坚信且确认章鱼吃远古伤害,也不会知道是哪位大聪明写的攻略说吃恶魔伤害,还有自信人特别的说别人测试过了吃恶魔伤害。 那你自己亲自测试过没,我只能说我天天打已经半个月了,团里也有打了一年多的章鱼大佬,从章鱼掉落机制改版之前就开始打。给我说的用远古伤害雷狙去打,如果有人依旧坚信吃恶魔伤害,私信我发你测试的视频,确认过之后我立马删帖给你道歉。同时证明章鱼同时吃恶魔伤害还有远古伤害,那章鱼好惨呀。 章鱼表示本来远古伤害就吃够了,再额外带个恶魔伤害增幅,简直不想刷新出来了。 不过那样更好,那样就没必要刻意去买远古伤害的雷狙了,难找还贵。

boss/副本
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