3
2
0

关于宠物亲密度玩法的提议

112 浏览 · 2022-05-31

老6宠如兔子和熊,陪伴玩家时间最久,但是等级上限甚至不如一些新的地图宠,有些时候,看到自己放在仓库里只能远征的兔子,心里就会一阵感慨,当初入坑就只是觉得兔子好可爱,想合一只,所以比起开发家园猫猫系统,我认为不如开发一个亲密度玩法,更有情怀更治愈也实用

1.提升亲密度可以带来额外收益-如远征成功率加成,技能释放概率加成,更炫酷的技能特效,甚至提升宠物资质(这个可以通过绑定和提升任务难度等效于购买高资质宠物)

2.提升亲密度可以有额外的称号和成就

3.亲密度提升需要完成特定的任务【如喜欢吃的料理(废鱼利用)、想去看的风景】或者通过宠物出战的时长、技能触发的次数

4.亲密度需要宠物和人物达到一定等级后手动开启,开启后宠物绑定

5.或许只有可6宠可以开启亲密度也行?进阶等级和亲密度任务难度、加成、上限挂钩?

(随便附一张水图)



3

2

0

全部评论
只看楼主
正序
倒序

创魔官方没爱了

9

亲密度会不会处罚剧情啊,手动狗头

2楼2022-05-31
回复

白袜腹肌小奶狗

有一说一,我觉得有个触发剧情或者宠物和玩家的一段故事小动画会很nic

冰梓柳萱

17

快躲开,撑住

3楼2022-05-31
回复

白袜腹肌小奶狗

欢迎加入摸鱼社HELLO.

下载摸鱼社App

英雄游戏官方社区