白袜腹肌小奶狗Lv.14

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2022-07-12 · 创造与魔法

我的游戏日常(一些开心时刻)

我的游戏日常
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2022-05-31 · 创造与魔法

关于宠物亲密度玩法的提议

老6宠如兔子和熊,陪伴玩家时间最久,但是等级上限甚至不如一些新的地图宠,有些时候,看到自己放在仓库里只能远征的兔子,心里就会一阵感慨,当初入坑就只是觉得兔子好可爱,想合一只,所以比起开发家园猫猫系统,我认为不如开发一个亲密度玩法,更有情怀更治愈也实用 1.提升亲密度可以带来额外收益-如远征成功率加成,技能释放概率加成,更炫酷的技能特效,甚至提升宠物资质(这个可以通过绑定和提升任务难度等效于购买高资质宠物) 2.提升亲密度可以有额外的称号和成就 3.亲密度提升需要完成特定的任务【如喜欢吃的料理(废鱼利用)、想去看的风景】或者通过宠物出战的时长、技能触发的次数 4.亲密度需要宠物和人物达到一定等级后手动开启,开启后宠物绑定 5.或许只有可6宠可以开启亲密度也行?进阶等级和亲密度任务难度、加成、上限挂钩? (随便附一张水图)

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