32
36
1

【关于家园BOSS的思考】长文警告⚠️

1529 浏览 · 2021-10-13

本周会对家园boss进行一些改动优化,这里记录下对于家园Boss在设计上的思考总结。 ——————设计目的—————— 先说下家园Boss的设计目的,即为什么要有家园Boss这个玩法。主要为三点: 1为我们期望玩家以家园为单位,活跃玩家间的互动交流,比如家园内与家园之间(这也是助战的目的)。 2.设置关卡验证玩家的成长(这里包含养成与技术熟练度)并给予玩家对于自身实力的确认。 3.提供一个干扰因素较少的挑战玩法(即没有抢夺开紫之类的大世界玩法带来的不确定因素) ——————游戏现状—————— 在设计完成后。进行了相当长时间的观察(比如某巨人的“技巧“与鼠房),加上我们策划自己的多次挑战,得出以下结论(7月左右) 1.家园Boss高阶难度对于4人以下的队伍过高,且4人队伍的玩家占比其实是比较小的。 2.由于30分钟的挑战成功冷却,导致即使玩家有一些家园之间的交流,也很形成流畅的打家园boss循环。因为大部分玩家家园互动不会超过3个活跃家园,单次副本挑战成功时间在5分钟左右,也就是说即便是3个家园轮流助战也还有10分钟(算跑路集合等时间)的冷却真空期,等待时间太长可能就散了。 3.现家园Boss中难度重点体现在无法躲避的单体普攻与肉度上,但因为多人挑战的存在,每多一个人其实难度会大幅度降低(因为boss单体),这点在松鼠上尤为明显。相信很多人都会被松鼠boss的普攻追着打过,但其实这种无法躲避仅靠硬抗还因为多人导致boss属性较高的普攻,带来的体验是很差的,会产生一种只能靠人多堆命的无力感。虽然坚果地雷与炸弹群可以走位规避但是无法改变被普攻追着打死的命运。这也就导致玩家尝试各种方式卡boss,违背了检测玩家养成(最高装备仍扛不住)与熟练度(走位依然躲不开)的设计目的。 4.基于上面原因,诞生了一部分顶端玩家聚集在一起的打鼠/狗团队,利用大量家园放在一起来跳过cd,利用人海战术和高手玩家带队来打,到除去这部分社交能力极强的玩家,其他大多数玩家则处于被家园boss乱揍,即使能打过也因cd的问题流失打家园boss的队伍。 ——————改动方向—————— 因为对上面现状的观察和总结,改动方向其实已经浮现了。 1.大幅降低无法躲避的攻击带来的压迫感(点名boss松鼠) 2.一定幅度提高家园boss可躲避技能带来的威胁。 3.一定幅度降低家园Boss肉度 4.低阶家园Boss难度下调方便熟悉技能机制 5.降低成功冷却到两三个家园一起即可 6.在实现上面的基础上修复影响平衡的bug

互助答疑

32

36

1

全部评论
只看楼主
正序
倒序

小心默默

22

好像也不长

2楼2021-10-13
回复

白月初

为啥你发的好像官文,又没有官方标签

白月初

如果真的官方。希望越来越好吧。😃

小茉莉乖乖

50

官方?

3楼2021-10-13
回复

末药

100

5楼2021-10-13
回复

晚夜丿北斗

27

凝聚跑路了?

6楼2021-10-13
回复

大牙

89

不明真相,先智齿一下吧

7楼2021-10-13
回复

泥巴妹

92

这周上不上仙兔云灯啊我想开杵

10楼2021-10-13
回复

亚历山大

72

单人玩家能打过吗?

11楼2021-10-13
回复

华炎

12

现状第3点,真的是说进心坎里了。那种怎么躲也躲不掉的无力感真是极度劝退。以往单挑黑霸鳄龙,那十几分钟全程紧张刺激,不像松鼠,人少打个二阶一周混完走了,人多随便乱砍哈欠连天,仇恨不是自己的话还要注意走位躲炸弹,仇恨是自己的,干脆就站撸死了复活继续

14楼2021-10-13
回复

强烈支持官方封禁折扣

13

惹人家 直接范围拾取 这游戏真的是厉害了 外挂加脚本

16楼2021-10-13
回复

强烈支持官方封禁折扣

13

我说的这种情况每个区都有 不止264 统一的全都在 初始之地

17楼2021-10-13
回复

我是大好人

灯塔捡全图他不香吗

快手关注星猫

49

直接给巨人加个10倍血量不得了,说是定位肉盾嘲讽连boss几下都扛不住

18楼2021-10-13
回复

我是大好人

10

说实话你们应该加个通关后获得奖励条件限制,1级,20级白板号进去钻一下一个盒子。。。又是平民的一个痛

19楼2021-10-13
回复

我是大好人

10

你们还思考个屁,被外挂鼠房收割全区人的财富

20楼2021-10-13
回复

曲未终人未散

55

除了鼠队那这~平时叫个打副本的都没有~如果不能单刷~意义都不大

21楼2021-10-13
回复

亚历山大

对,不能单刷,咋改都没用。

十壹

28

默默默默的挨骂

22楼2021-10-13
回复

小心默默

燃烧的南瓜

82

看不懂普攻提高直接伤害降低后,实际伤害降低了多少,光看数值是降低了5点?直接扛还是扛不住的,或许普攻增加后护甲高的玩家会比较有优势

23楼2021-10-13
回复

燃烧的南瓜

82

不过血量降低后我有望能单刷四鼠了

24楼2021-10-13
回复

无鱼

15

能不能把助战冷却从五分钟调整到三分钟呀,太慢了,每次都要等好久,浪费时间

25楼2021-10-13
回复

暮色森林

5

就松鼠地雷的密集性与卡顿而言,反而更难打了

26楼2021-10-13
回复

小咸鱼

25

难道不好吗?这样轻轻松松拿捏小松鼠,和狗。会不会是为了下一个融合宠物做铺垫哇

27楼2021-10-13
回复

小心默默

欢迎加入摸鱼社HELLO.

下载摸鱼社App

英雄游戏官方社区