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非洗白:使用脚本获利的只有脚本商

701 浏览 · 2021-09-14|最后编辑于:2021-09-14

先说结论: 脚本的受害者永远都是普通玩家,包括正在使用脚本得玩家,获利者只有脚本商。

举个例子,之前沙子手动捡,一个沙子五个银币,当沙子因为过度产出(脚本)大量出现的时候,一个沙子五十铜板甚至三十铜板,相差二十倍。 之前手动五分钟赚到的金,可能使用脚本需要五十分钟获取。 你使用脚本需要投入人力物力财力,还要承担风险。 你获取的金币没有增加,但时间和投入增加了。 这就是“内卷”。 而低价沙子大量涌现会出现什么情况呢? 是价格低?卖得好? 不对,是滞销。 因为这个时候会发生踩踏效应,大家都会觉得沙子绷不住了,没人会买入,买多少亏多少。 之后,在玩家的意识当中,沙子开始逐渐=廉价,而忘记了其获得的枯燥。 没人再愿意买高价沙了,都在等他降价。 所以,哪怕脚本一时半会被查封,沙子价格也涨不上去,原因就是,大家对沙子的心理价格不再是5银而是50铜板。还会再高吗?会,但永远也回不到5银了。 之后的影响,沙子大量产出,你之前盖的房子,升级的家园与其相关的东西,迅速贬值。 不是因为实际价值变了,市场也没有饱和,只是因为用来衡量价格的基础物资价格变低了。 你说我只肝,只产出,那么请问游戏乐趣是什么呢…

好我理解赚金的游戏乐趣,但我们无法回避的是,你肝的越多价格便会越低,你需要投入更加多的时间去肝,你的时间被压价了。

后面的问题便是, 游戏进程进被推进,做房子需要的材料进一步增加(这些是隐性的,策划为了平衡产出必须要加大获得难度),那么你想要的东西必须要肝久。

也就是,100金的东西被迫要卖到200金,如果你意识到这一点,还会觉得脚本是个好东西吗? 这样来说,隐形的,你的游戏体验会变差,会觉得游戏更加辛苦,如果你是肝帝。好嘛,这个时候,你又会想到,“既然打不过,我就去参与”,新一轮的重复,新一轮的压价又开始啦。

这个时候你其实忽略了收益更大的,游戏体验更加轻松的,比如说龙草,比如说大王花,比如说这个游戏不停的“物资刷新、范围”这些高收益的东西。 我想这也是策划正在丰富和多元的。 可以观察到:碎珍珠、海葵花之类的价格(没有被脚本干涉太多的物资)每个区都很稳定,这才是物资应该有的价格呀,它还可能会更高。 总结下来: 1、放过基础易得的物资吧,它并不会让你过得更好,而只会让你的游戏更加辛苦。 2、你认为你赚到了金,但在其他地方不好付出得更多,才能获得并不等量回报。 3、你以为你在赚金,其实只是在给脚本商打工…. 大头永远是他在拿,一定要放长远去看。 4、肝金的朋友记得要更开心的游戏呀。

我的游戏日常 互助答疑 反馈专区

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只看楼主
正序
倒序

末药

100

确实

2楼2021-09-14
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浅月

43

同意

3楼2021-09-14
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乖僻招魂哥

你永远跟不上策划的脑袋思维。

长月

46

雀氏

4楼2021-09-14
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尘缘尽相思斩

20

可以,分析的很可

5楼2021-09-14
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卜愚

谢谢!游戏愉快呀

果子酒

93

6楼2021-09-14
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卜愚

hhh谢谢!

你这小垃圾

2

目前还能运行脚本的云机就是多多云了,只要打掉源头才能根治脚本。

8楼2021-09-14
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卜愚

云机绝对不是原罪,科技目前来看不可逆。反是一方面啦,只希望策划大大加油哈哈哈,更加丰富多元的一天,然后再收拢到一起。

故渊

39

牛哇牛哇

9楼2021-09-14
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小幻

58

雀食

10楼2021-09-14
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来自秋末的眼泪

49

很多人我只能用眼界短浅形容,外加小脚本商带点节奏,就变成现在一有关于治理的贴就骂来骂去的场面

12楼2021-09-14
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穆九

36

咋说呢,其实这个事吧,明白的人早就明白了,但事实上有很多人就算是知道这个事实了也不愿意甚至无法抽身 我们先分析一下哈,都有谁会希望脚本肆虐呢?我觉得无非只有两波人,一当然就是脚本商了,还有一类就是那些懒得搞材料或者没时间搞材料但是又穷的普通玩家(没有针对任何人) 其实说实话,真正的肝帝和买脚本的人可能都不希望脚本肆虐,因为只有脚本少了物价才能上去,他们才能赚到钱或者回本 但就像你说的一样,这个事,一时半会儿根本不可能解决的了,成本在哪儿摆着呢,物资的价格又一再下调,他们回本都困难,怎么可能会想停止脚本呢?甚至还会有人为了尽快回本做起了二手买卖。 说实话,其实一开始我对脚本这种东西挺无感的,但是我现在看着一个暑假的时间物价飞速下跌也真的惊到了。 嗯……就挺无奈的,却又无可奈何

14楼2021-09-14
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卜愚

击中要害,二手+推销,脚本越来越不那么赚钱了。海底就是一个清零脚本的试水,由易到难。 意思是,看树挖沙可能无法控制了,是游戏本身需要简单的过度,越往后越不是脚本能够做到的了,也就是从怪物

卜愚

从怪物身上获取,随机刷新获取。 多元场景,打造多种“必需品”。屡一下,纳坦—枪械,寒矿—守护,海底— 怪物,这个思路清晰可见,下一步估计还是会出属性必需品

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野汕秋藤

4

同感

15楼2021-09-15
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大牙

89

确实,分析到我心坎里了 不过身为一个普通玩家,我在别的帖子下面也说过类似的话,简单机制的蚯蚓沙子甚至木头脚本,其实对我这种普通玩家还是挺有好处的,首先我自己很喜欢砍树挖矿,但刚合服时遇到脚本大佬不停上架的5,6铜币的木头,身体还是很诚实地收了许多,这种基础物资,有时候只是拿来填柜子也蛮好的 至于沙子蚯蚓,我算是比较直接的“受益者”了,因为我服原来沙子小蚯蚓都是2银往上,捡沙子的痛苦我也不再赘述了,蚯蚓当时刚降到99铜的时候,就好多人几柜子几柜子地收,我还算冷静(主要是因为穷),一直等到降到30铜了才收了些,现在沙子和蚯蚓都涨回1银左右了,说实话,我心底还是希望能收到2块钱一万的小蚯蚓的毕竟这东西不像木头石头,再肝的人也没法几万几万的捡吧…所以个人觉得这类脚本,实际上也为一部分像我这样的玩家带来了便捷。 当然,脚本外挂就是违规行为,什么都不是支持他们的理由!只是实际阐述一下。 我觉得,绝大多数人讨厌反感的,应该都是瞬移捡稀有物资,小号定点开箱子,打架自带准星遁地无敌,抢BOSS能定怪一刀999那类脚本科技吧,这种才是损害了绝大多数玩家切身利益的蛀虫。

18楼2021-09-15
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大牙

我也想过怎么去打击这类科技,毕竟本人不是从事这类专业的,对一些专业性的东西不甚了解,只是提出一点想法,就是是否可以了解各类脚本的运行模式,然后逐类攻破呢?

大牙

比如说,假设瞬移类科技必用到代码a,能否制作一个相对简易的能攻破代码a的补丁?而不是对所有玩家进行毫无意义的登陆验证…毕竟,如果登陆后不验证,退出角色10分钟后再登陆,就能正常使用了真的是毫无意义

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筑梦糖糖

35

的确这个产业链,获利的一定是脚本商,支持打击脚本

19楼2021-09-15
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骨弓立冰魔

13

楼主还是清醒的,至于那些说脚本弄的基础物资价格低,还觉得很好的脑瘫真的不想喷他

20楼2022-12-25
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卜愚

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