
尘缘尽相思斩Lv.23
摸鱼摸鱼,咸鱼一条。
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2023-05-08 · 创造与魔法
我搁7岛城邦买地皮,都住快大半年了,早上搬家去2岛跟人刷了无限鼠,刷鼠那界面我就不多说什么了,你丫的我家还不给我搬回去了?啊?什么玩意啊?我tm就是我本人,你丫的给我整主人没有对你开放使用,我仔细看了看城邦搬迁说明,要在同一群岛内,好,我先把我家搬7岛来行吧?你给我家园传送器也来个主人没有对你开放使用,你t,,m的创魔玩nm呢?什么sb bug?



2023-04-27 · 创造与魔法
这次更新那钻地车就一坨答辩,md,满地图飞,找了半个多小时,毛都没见到,召唤材料里的核心还不知道怎么出,我tm还特地去看了看商城,结果还没得卖,这不纯纯脑瘫吗?
2021-10-24 · 创造与魔法
这两天不知道怎么回事,每次一传送,就会在加载的时候直接卡掉线。还不止我一个人,好多我朋友都出现了这种情况,这搞个锤子啊。难道我每次传送都得重新登一下游戏吗?
2021-09-23 · 创造与魔法
首先,我要肯定创魔的开放交易,确实是这游戏最大的自由所在!
但是,问题来了,开放了交易,除了一些关键物品绑定无法交易外(毕竟游戏公司,游戏负责人员也要吃饭),可以说创魔里95%的物品都是可以自由交易的,因此就产生了一个庞大的市场体系
。但是游戏毕竟是游戏,不像我们现实市场,有国家完善健全的法律制度,还有足够的公务人员与必要时对于破坏市场秩序,违法操控市场的不法分子进行制裁的武装力量。而游戏里面,因为涉及到了网络,程序,所以涌现出了一批又一批的外挂,脚本。这些,我会在后面的帖子里详细论述(突然发现,跑岔路了
)。
咳咳,回归这次帖子里的主题,关于创魔游戏里面的骗子问题。有一点想必大家都不会否认,游戏毕竟是游戏,它的主要开放面对与游戏内庞大的玩家基础都是未成年人(虽然现在国家出行了未成年人防沉迷政策,对整个游戏产业的打击巨大,但我同时也看到了游戏产业的一个巨大变革与转型的开端
)。
只是,我玩过的手机游戏,主机游戏都不在少数,而创魔这个游戏我只入坑了不到半年时间,便惊人的发现,这游戏里的骗子,是我前所未见的,不仅仅是在数量上面,更在于他们所行骗的不择手段,不择目标上!大到直接骗钱,骗号,小到几十魔晶都要骗
!很多人在享受到了不需要努力肝,不需要往游戏里充钱,尤其是那些未成年人,对他们来说,只要骗到了,就能轻松获得很多资源,金币,甚至是现实里的钱💰!他们往往会食髓知味,难以劝改,毕竟这只是个游戏,这个服我名声已经彻底臭了我还可以再换其他的服,尤其是新服!
我曾接收过一个初犯骗人的玩家进入家园,并帮他偿还了被骗玩家的损失,我一再向他强调,我们中国人,做人要堂堂正正,自己动手,丰衣足食。绝不能行骗这种苟且之事。可惜,他没好几天,又继续行骗,被骗的人一个一个找上我,问我为什么要收一个骗子进家园。我最后无耐,把他踢出家园,并替他偿还了他在我家园里这段时间骗的那些人的损失(至今还心疼着呢
)。
我可以发现,现在未成年人都还尚未行成正确的三观!而在游戏中,当他们因为自身原因(未成年嘛),而遇到诸多困难时,他们往往会走歪路,比如乞丐,比如行骗。而骗是最为严重的一个问题。可是创魔官方对此可以说是毫无作为,尤其是和平服里面,骗子泛滥成灾,人与人之间再无信任可言(混战服嘛,直接开红干,打到他改名,打到他不敢出安全区,打到他退游或退服)。
不管是个人也好,集体也罢,都有着一定的社会责任与义务,尤其是游戏公司,游戏主要做给未成年人玩的同时更要承担起相应的社会责任与义务,不谈直接现实中进行法律制裁,可游戏里至少也得完善相关程序与系统吧
。自己想不出来那也没人拦着你们去借鉴其他游戏啊,学习吸收他人的长处并合理转换应用到自己身上才更有利于进步与发展。比如某鹅厂的信誉积分制度,人家那客服我就不比较了
,创魔这直接取消了游戏内的客服反馈这一神操作确实让我眼前一亮。
我个人建议,创魔里也可以引入信誉机制,每位玩家的初始信誉都是100。但只要发生了行骗这一行为,并有人在微信里的英雄互娱客服上或其他官方客服反馈平台上提供了充分详细的证据,就根据该行骗玩家的行骗程度进行一次最低1分最高5分的信誉惩罚。当一位玩家的信誉低于90的时候,进行标记,玩家为低信誉玩家,请交易时谨慎交易。低于80时,封锁该玩家的自由交易功能,无法与他人进行交易,无法进入交易所。低于60时,直接进行封号处理。这是其中处罚的部分,另一部分是每周可以恢复1点信誉度(半个月也成
),商店里可以推出药水,使用后可以恢复信誉度(至于恢复多少我说了不算
),而且不能使用绑定点券购买(帮你们想想⭕钱的办法,都要吃饭,生活的嘛
)。
最后还是希望创魔官方能够注意并重视这个问题,毕竟很严肃,在未成年人正确的三观还没形成的时候让他们体会到了行骗的不劳而获,而且游戏里还制裁惩罚不了,危害很大很大。近几年社会上网络诈骗层出不穷,猖獗异常,如果不加整改,这批游戏里行骗的未成年人里,就会有很大一部分变为以后现实里的网络诈骗犯罪分子,犯罪团伙!游戏里没有惩罚制裁机制与手段,可是真正的现实生活中呢
。
2021-08-26 · 创造与魔法
今天早上拉旧日遗蜕,我全程一个人在打,用了大概900左右木箭头,最后打到快剩5分之一的时候来个杂碎,就带了100多箭头,最后一击被他给抢了,我boss就拾取不了! 这搞人心态呢,本身这次更新,旧日遗蜕更难打了,只能拉,卡不了了,普a距离加长,加强制锁头,还5次普a,基本上不是传说深渊瓦雷套3下没,传说深渊瓦雷套也就4下的事。难度增加了,掉落率一成不变,不变我还能忍,为了照顾那些氪金玩家嘛。可这tmd最后一击机制是真nm恶心人啊,得是脑残成什么样子才能想出这种归属机制? 我打了900多的箭头,从头拉到尾,就最后那杂碎来了个100多箭头,我旧日遗蜕就没了,足足打了近20分钟时间,合着我成全他人了?boss归属机制里的另一个输出超过55%是nm搞笑呢?我从头打到尾,打了900左右箭头,瓦雷弓都修了一次,最后来个只有100多箭头的,打了个最后一下,我前面那些花废的时间,精力,损耗就是个笑话! 要么就只按照输出占比来,你既然引入了最后一击,那战斗中的承伤呢?怪物的仇恨呢?真nmd笑话,这归属机制你们自己完善不了就不能学学其它游戏怎么做的吗,非得整这恶心玩家。