今天早上拉旧日遗蜕,我全程一个人在打,用了大概900左右木箭头,最后打到快剩5分之一的时候来个杂碎,就带了100多箭头,最后一击被他给抢了,我boss就拾取不了! 这搞人心态呢,本身这次更新,旧日遗蜕更难打了,只能拉,卡不了了,普a距离加长,加强制锁头,还5次普a,基本上不是传说深渊瓦雷套3下没,传说深渊瓦雷套也就4下的事。难度增加了,掉落率一成不变,不变我还能忍,为了照顾那些氪金玩家嘛。可这tmd最后一击机制是真nm恶心人啊,得是脑残成什么样子才能想出这种归属机制? 我打了900多的箭头,从头拉到尾,就最后那杂碎来了个100多箭头,我旧日遗蜕就没了,足足打了近20分钟时间,合着我成全他人了?boss归属机制里的另一个输出超过55%是nm搞笑呢?我从头打到尾,打了900左右箭头,瓦雷弓都修了一次,最后来个只有100多箭头的,打了个最后一下,我前面那些花废的时间,精力,损耗就是个笑话! 要么就只按照输出占比来,你既然引入了最后一击,那战斗中的承伤呢?怪物的仇恨呢?真nmd笑话,这归属机制你们自己完善不了就不能学学其它游戏怎么做的吗,非得整这恶心玩家。
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boss归属机制中的最后一击机制也太恶心人了吧
528 浏览 · 2021-08-26
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