暗霜冰Lv.52
09-11 · 创造与魔法
信标是可以放在他人家园内的,但是不能放在他人部落内,也就是说睡袋商用家园压设施恶心人的方式完全破产。但是这个信标出了之后我就没法捡漏稀有物资和钻头了啊……
08-24 · 创造与魔法
现在才发现远古附魔石的获取途径好少,除了用小宝箱攒1级好像没有大量获取的途径,一个4级要125个1级,3个附魔需要375个1级 (374-416交易所现在一个一级50银,买得起可以自己去买了) 二编:无事发生
08-10 · 创造与魔法
懒人版本
钻头更新后好像偷特偷金的变多了。带个愈海龙跑进去,不打怪只破门,不怕死,拿了特和金就走。甚至能看见金箱子空空如也,怪都没清的景象
07-30 · 创造与魔法
上周打迷城的时候突然发现一件事,一个迷城不止一个第一层,我10分钟左右清空了1层,到了楼梯间发现,四个出入口只有我刚打开进来的那个是开放的,那么按理来说二层不可能有人进去,除非他会穿墙或者直接在楼梯间刷的。但是我刚要下去吃的时候突然弹出有人正在打开白骨宝箱……
07-12 · 创造与魔法
S2会是四个势力争斗吗还有这个剧情,有没有可能冒险家已经投敌了,能拒绝娜娜子的人真的存在吗
06-29 · 创造与魔法
也是吃上双传说任务了
06-28 · 创造与魔法
宝珠武器,暂时能直接看出来的是瞬间恢复,这个特效和芙蕾雅普攻恢复是一样的,我觉得点按应该就是把芙蕾雅普攻搬过来了,没有什么特点,官方在描述中就没说。 而且官方是给了两张图,一张图中只有恢复效果,另一张明显可以看出有加攻击特效,而且如果两张图片同时播放,明显可以看出加攻击特效的图片起手式时间长了一点,那这个应该就是长按技能。 基本可以看出这个是完全的辅助装备,没有任何攻击力,暂时的就业点基本就是给神殿团队中的萌新或者团宠配一个,当然也有可能新地图的副本怪伤害很高,需要这个回血。当然单刷副本的时候也可以带,这个明显是可以给自己加的,多个回血方式也不是坏事
06-09 · 创造与魔法
虽然挺想要的,但是怕有脏东西要开我盒,这些脏东西真的是防不胜防
06-05 · 创造与魔法
官方你还是直接给我一刀吧,为什么又让我跑强烈建议弄一个所有赛季通用提交愿晶设施,不可以用设施选阵营,但是选阵营后可以用设施提交愿晶
05-29 · 创造与魔法
淘气鬼是打中了玩家才会被抢印吗?我在红圈的时候好像没掉印,然后我拉脱仇恨之后那只鬼好像打了另外一个人(擦汗) 就……斯密马赛
05-22 · 创造与魔法
官方,我建议你明天不要不识好歹,给我出一套好看的如果你不出好看的,我就,我就再攒半个月
04-27 · 创造与魔法
如果新的势力争斗有一种守塔玩法会怎么样? 竞技场在每个赛季的第某天会生成三个势力的象征物,然后从竞技场中间会出怪,和塔防一样怪会进攻塔,打死怪有概率爆绑定晶体,如果某个势力的塔被怪打掉25%血量,这个势力的晶体数会减少一定数量,再掉再减,直到塔被打爆。 参与守塔的玩家奖励会根据塔最终的血量梯次发布,满血发全部,塔被打爆了只发10%。 毕竟是在竞技场开展的活动嘛偷塔、魔像震飞守塔的玩家、用符文魔法给守塔玩家上debuff恶心一群人,但是PvP的伤害会强制降为1点,防止一些装备好的把一个势力的人堵复活点杀,竞技场里也会掉落一些奇怪的道具,比如旧幻境里的炸塔的大炸弹小炸弹(捡到直接开始我叫磁力棒)之类的玩意
04-24 · 创造与魔法
真做出来了啊虽然好像没法捕捉,能捕捉的那个还不知道是什么状况 虽然和我想象的那个有区别就是了
04-19 · 鱼塘
甲方成功把ai也问emo了确定甲方需求的事还是交给ai吧,干不了一点
01-09 · 创造与魔法
小tip:新地图记得带祛毒魔法,有奇效 女性角色开地图时记得不要穿裙子,谁想出来的正面趴着跳下去,很帅吗
01-01 · 创造与魔法
旧幻境什么时候也搞了个全群岛匹配机制今天想单刷一下,进去就有人在,我还以为他们在我前面进去的,谁想最后出来的时候,我所在的群岛竟然没有看见一个人,而且我还在岛上转了一圈,连个人影都没。出幻境前后根本不超过10秒,基本排除了一出来就用炉石回家的情况,我还是第二个出来的,除非他们不等队友直接又进了一把,这又不是神殿,每天刷个三连。要不你们把神殿也改成匹配吧,至少打神殿不用在世界上吼了
2024-12-26 · 创造与魔法
一个小建议 官方可以调高活动怪的魔抗物抗,然后给开活动藏宝图的玩家加一个特殊的buff,只有持有buff的玩家打怪能打出正常伤害,其余玩家没有buff就只能打出1-2点伤害,击杀一只活动怪后buff消失。或者把怪的血量拉高,9999点血量,每次开活动藏宝图都会自动获取一个限时且1点耐久的9999点伤害武器,和从瓦尔哈拉钓出来的那个特殊斧头一样,伤害只对活动怪有效 这样顶多有一些闲到无聊的憨批会用巨人或者狗拉走仇恨搞个事情,不会出现恶意抢怪的
2024-12-08 · 创造与魔法
这两天打秘境的时候突然发现一个机制,也可能单纯的是我运气问题,但是我觉得这种机制好像是防小号用的,发出来看看有没有别人也遇到过 1.在玩家低攻击伤害的时候在通关10层会进入一个判定,判定点大概是持有史诗爆炸弩时显示150伤害?具体的还不知道,低于这个值11层小幽魂必定为土幽魂,13层大概率会出现扭曲的诡异或者水土风组合,15层双幽魂大概率为土幽魂,也会出现水幽魂,低攻击力打这种东西会特别慢,最后打16层以上可能就会超时。 2.如果在1-5层选择了勇者之证增加boss伤害,后续就几乎不会出现增加攻击力的药剂、增加血量的药剂、大剑爆炸弩的增强残页(也可能是常用武器),大部分都是比较垃圾的符文伤害和极速的药剂、宠物书、潮汐波涛护符、谜之符文魔法卷轴、回光返照和吸血面具,连内鬼手套这种玩意都能反复出好几次,我是在单刷秘境啊…… 这两个机制都是每天的前两次打的时候出现的,连续一个月了,每次达成条件都会触发,这种可能不是我运气的问题,而且某种隐藏防小号机制?所以大佬才会说秘境很简单,还出了一堆无脑通关教程,但是很多人完全抄作业还是打不过,可能不仅仅是技术问题……
2024-11-08 · 创造与魔法
也是攒下一笔巨款了现在霓裳也不出几个好看的,还不错的都是男装