半夏鸭Lv.18

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2023-05-31 · 创造与魔法

我感觉官方可以每周听取玩家意思,挑一些不难实现的小功能优化下

每周看更新公告,都是修复bug,然后又更新bug,周周这样子继续修。

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2022-03-17 · 创造与魔法

看了创魔收入流水,我觉得这游戏真良心啊!

游戏开发出来就是为了赚钱的,在我看来,创魔的氪金点是真的低,不卖数值。 就像最近几个帖子发的,氪金玩家氪了一大堆,还是被平民吊打,创魔小氪或者肝,就能轻轻松松毕业了。剩下的没有更高的数值追求,氪点就不高了。 良心游戏,看了创魔近期的IOS端的流水,我觉的策划近期的各种机制操作改动倒是挺对的,起码能把收益回到自己口袋。。。 下图来源七麦数据,iOS端收入流水,为什么这个七麦能查到iOS流水,我百度看了下,好像苹果是会把应用收入公示出来的,扯远了。。 来看看下表数据,创魔对比几个月的收入,现在单日收入低的一批,大概4000美金,折算人民币大概25000一天。。。看表格曲线,明显比前面月数低了好多,或者是学生寒假现在上课了。。。

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