
兔子BunnyLv.24
看谁不顺眼就开冲,你能咋地。
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2022-07-09 · 鱼塘
Kpop人原地集合!让我看到你们的双手!Ohmygosh,Don'tyouknowI'mKpop人?(狗头.jpg)(只是歌词不代表个人属性)这里是女团博爱人+翻跳爱好者(因为疫情很久没有随舞了很难过)来吧自带属性嗷家人们
2022-04-18 · 创造与魔法
曾几何时 我还是个单机玩家 因为社恐不喜欢找人说话 仅有的几次交易 讲话相当之礼貌 别人送我东西 非常不好意思接受 会直接关掉交易页面 你给我这个干嘛呀我不需要的我可以自己搞到的 …… 现在的我be like:

2022-04-15 · 创造与魔法
[长文预警] “骂游戏、骂策划”,首先我们需要明确一点,“骂”的界限是什么? “策划sm”“cnm”等等著名国骂在此不做讨论,脏话是必定属于辱骂范围的。 那么除此之外,“圈钱”“跑路”这种话,也能算作骂么?私以为不算。 平心而论,创魔并没有严重的逼氪骗氪行为。大伙儿都见过市面上的垃圾手游,花里胡哨到处都是充值入口的ui,一刀999的爆炸数值…这些在创魔里都没有出现,我也愿意相信创魔的制作组还是在努力的构建一个乌托邦游戏世界。 可话说回来,构建游戏也是需要赚钱的,赚不到钱又何谈维持呢?诚然,“圈钱”这个词有一丝“坑钱”的意味,但作为玩家认为一些行为商业痕迹过重,这确实无可厚非。举个例子,前脚出了坐骑速度共享,氪佬心态爆炸,全创魔黑霸被满门抄斩,后脚出了个前所未有的负重准65坐骑,这被人理解成商业行为无可厚非,甚至有人认为是创魔迈向卖数值的预警,说一句“圈钱”,过分吗? 此处写入些个人观点,这件事大抵是拉低坐骑速度极限的门槛以鼓励更多玩家冲17飞行坐骑,新坐骑葵葵价格也不算昂贵,可以理解。至于卖数值,私以为这是手游发展不可避免的情况。作为最老的一批yys玩家,眼看着新式神技能逐渐变得花里胡哨,曾经肝出内伤才能打出的高输出现在变得轻而易举…猪场出品背靠大公司的游戏,运行了多年也不得不踏上这条路。不出新东西固步自封玩家越来越腻,整新活儿又影响老玩家游戏体验,这个大难题还是留给策划去解决吧。 说远了,咱切回来,那些吐槽广大玩家骂游戏是幼稚行为的人们,你们对“骂”的界定又是怎样的?先定标准,再朝不符合的标准开炮;先问是不是,再问为什么。 再次,玩家的不满来源于利益受损。暂且不论对错,每次游戏机制的改动都会触碰一部分人的利益,那么这些人就会不满,会有情绪,会说话带刺。这些骂声中,不占理的,大伙儿一拥而上给他怼回去就是;占理的,那就是合理的意见了。人皆是为自己的利益所驱动,合理的利益受损者,其受损的利益无法挽回,说几句出出气也算正常。现在遍地的小鸟战神,那些为了更好的视野去氪第二个17坐骑的人,出出怨气又如何? 自己想想,在这里以所谓“高素质”踩上别人一脚,你自己又从中获得了怎样的精神价值和满足?这就是你的利益了。 另,总有一些人说“不喜欢你就去玩别的游戏啊”。我真的会笑,大伙儿要是都跑路了,制作组就该急眼了。这种话真是像极了什么“我爱豆真的好辛苦”“我喜欢的小说千万不要改成电视剧来糟蹋”,你问问你爱豆愿意转行么?问问你喜欢的小说作者愿不愿意为了作品放弃赚大钱的机会?问问策划希不希望玩家光速跑路? 你说制作组比玩家更急着赚钱,但制作组和玩家终究站在不同的角度,一件事对制作组来说或许是好的,但对玩家来说就不是。一个游戏的进步是需要多方面多角度的考量的。 此处仅作浅表讨论,关于游戏体验和利益的具体争议在此不多赘述,有兴趣的也欢迎各位在楼下讨论。 防杠部分:我作为平民玩家在坐骑共享机制里收获益,但我依然理解大佬们的氪金是如何失去意义。支持章鱼改制,改制前摸鱼社到处都是吐槽章鱼队开巨人垄断的帖子,改制后我看到了更多的展示旧日盒子的帖。我为此感到欣慰,即便这样的改动让我一个房间服玩家几乎失去了章鱼飞天的机会。更多的东西就不说了,自由讨论吧。 所以,玩家与制作组到底是怎样的关系呢?制作组做游戏的时候,玩家只能接受,别无他法,制作组在上,玩家在下;玩家掏钱的时候,玩家在上,制作组在下。私以为二者相辅相成,玩家享受着制作组花费时间精力的制作并为此买单,故有提出反对意见的权利;制作组的游戏出版上架,花费了心血且获得了该有的收获,故可以决定游戏的走向如何。玩家不可能像被洗脑一样对一个商业作品完全信任,制作组也不可能完全任由玩家自我发挥。任何一个游戏都在努力的找到游戏与玩家之间的平衡,创魔也不例外。 一些大长篇的碎碎念,大概是我对线的时候引出来的一些想法和回应。有什么要反驳的,发出来一起讨论罢。 期中的赏析述评作业还没写,一个字儿也写不出来,写这么个玩意儿倒是文思泉涌咔咔一顿乱写…不说了,憋作业去了。
2022-04-04 · 创造与魔法
2022-02-11 · 创造与魔法
一些问题: 是城邦执政群岛确定完才能用吗? 只有空中浮岛可以用吗?(普通家园那地基好像也叫浮岛… … 房服人的苦衷罢了 房服真的能用上这个功能吗?这儿就一个群岛,执政部落也没啥竞争,不知道等过几天确定完执政群岛这东西能不能奏效。有人说只有空中家园能用,但普通家园那玩意儿貌似也叫家园浮岛…?且房服没有赛兰斯城邦家园…。 有没有世界服的朋友已经用上这玩意儿了?如果有的话,那基本能确定这东西在房服又是个摆设了…阉割版城邦制度。 2022年我还在无语我箱子里那6个反引力结晶和5个男甜蜜蜜盒子)

2022-02-08 · 创造与魔法
2022-01-15 · 创造与魔法
一个不愿意透露姓名的房间服玩家。 世界服真不了解,因为别人拉我玩的时候就直接进了房间服,图个安静,统共就几十个人,还挺快活 然后咱们就是 不知道大家知不知道今儿个房间服城邦的事儿,邮件里说的咱能理解,房间服这个地基比较大,不好整,咱都能理解。 但是,我真的不想在藏宝图里开到反引力碎晶了好吗?开出200野味肉都行啊,它好歹能吃啊,能不能直接在房间服里把小气鬼宝箱删了啊??我一个紫图金图出个这,哭笑不得,说亏它值钱,说赚它没用。 还有就是说,地基大做不了浮岛咱能理解,而且房间服只有一个群岛,放个浮岛基本就是垄断… 但是我们房间服 也想拥有三世情缘啊!! 没有浮岛皮肤就绑不了啊… 咱说换个方式也行啊…单独整个官方浮岛也行啊…能不能考虑再多开辟一个绑三世情缘的方式呢? 还有…房间服是没有建筑图纸功能吗? 暂时就想起来这些了。