玛莎Lv.6

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2021-12-24 · 创造与魔法

建议出新的群战玩法

可以设置下几个地方攻打下来采集的收益可以给部落资源玩家资源绑定点卷等等,攻打期间可以设置个时间段,比如星期6天晚上8点到9点1小时攻防战,可以让玩家监督比赛有谁开外挂,进行一个封号处理处罚,由于玩家过多会延迟卡顿可以设置几条线攻防,每个部落一条线只可以进入12个人,这样有利于玩家活跃气氛,因为一组12个人更容易监督,可以利用匹配机制进行一个匹配处理,攻防战需要到50级才可以开启然后必须要有一只1.5万坐骑,到时候封号也会让他损失比较大。这样会提高世界宠物抓捕还有一个花钱的地方。攻防下来的物质可以设置低点或者给个称号比如第一部落,第2部落这样的一个称号。称号可以有攻击加成这样的一个属性持续一个星期这样的。可以给只限时坐骑一个星期这样的,这样大家都会活跃起来不至于***,希望创魔官方提升下后期玩法,这样游戏才有前景,不然玩家流失过多,后面这游戏盈利也会越来越少的,你要花钱有装逼的地方

活动攻略
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2021-12-24 · 创造与魔法

支持开个系统占领系统

可以设置下几个地方攻打下来采集的收益可以给部落资源玩家资源绑定点卷等等,攻打期间可以设置个时间段,比如星期6天晚上8点到9点1小时攻防战,可以让玩家监督比赛有谁开外挂,进行一个封号处理处罚,由于玩家过多会延迟卡顿可以设置几条线攻防,每个部落一条线只可以进入12个人,这样有利于玩家活跃气氛,因为一组12个人更容易监督,可以利用匹配机制进行一个匹配处理,攻防战需要到50级才可以开启然后必须要有一只1.5万坐骑,到时候封号也会让他损失比较大。这样会提高世界宠物抓捕还有一个花钱的地方。攻防下来的物质可以设置低点或者给个称号比如第一部落,第2部落这样的一个称号。称号可以有攻击加成这样的一个属性持续一个星期这样的。可以给只限时坐骑一个星期这样的,这样大家都会活跃起来不至于***,希望创魔官方提升下后期玩法,这样游戏才有前景,不然玩家流失过多,后面这游戏盈利也会越来越少的,你要花钱有装逼的地方

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