
初见丶南柯Lv.16
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2022-05-01 · 创造与魔法
众所周知 新耕地玩法出来了 一家40块 大家都纷纷扬扬的去种地了 人少的多种人多的少种 我家园还好点 就两个人 一人20块 然后我在线时间长 种的多 另一位那比较佛系 种的比较少点 因为农耕币是绑定的 为了赶进度 我俩商量好 她负责升级2500的农机 我负责升级4500的农机 但是就在刚才 我发现一个严峻的问题 农机是绑定的 另外一个人升级不了 很烦 不升级农机花树类的存活率就没法保证 升级农机又没有单人家园进度快
2022-04-21 · 创造与魔法
一直在传要开放79级 出新武器巴拉巴拉的 但是一直没出(感觉有老牌网游出10级续命的赶脚) 然后正好在玩别的游戏 感觉创魔可以借鉴一下教会玩法 游戏里面主要分为5个教会 圣光之神 战争之神 魔法女神 自然女神 锻造之神 玩家进入游戏 可以选择信仰其中一个教会 获得教会加成 圣光教会是圣洁 不屈为理念 表现方式是玩家负面属性抗性增加(免疫) 符文防御和物理防御加成 战神教会是浴血 战斗位理念 表现方式是玩家物理攻击伤害增加 玩家自身血量越低防御越高 魔法教会是探索 研究为理念 表现方式是玩家符文魔法伤害增加 cd减少 符文魔法持续加长 自然教会是丰饶 祥和为理念 表现方式是玩家可制作增加农作物产量药剂 采集可从单个采集升级为小范围共同采集 敲矿或者伐木挥砍速度增加 锻造之神是建造 火焰为理念 表现方式玩家制作半成品时间大幅度减少 后台制作数量和上限增加 打造武器 护甲 符文石 枪械等等高品质几率增加 武器进化可保留原属性和附魔
2022-03-08 · 创造与魔法
1 创魔最大的问题就是骗子和脚本 但是互娱没钱招人(ノ_ _)ノ 那么互娱是不是可以让玩家来当裁决者 出一个类似wz鹰眼那种 让玩家来裁定 当我们玩家碰到骗子或者脚本 然后录屏(截图)下来 发给裁决者 裁决者采用积分制 每正确判定一个加1分 错误减1分 为了防止误判或者恶意报复 一个录屏(截图)由10个不同服务器裁决者审判 当9个或者10个裁决者判定有罪 既对其封禁 积分可以兑换称号 头像框 载具 皮肤 道具等等 2现在符文魔法成了大部分玩家(99.99%)身边的常客 无论是pvp还是pve魔法都非常棒 但是魔法带的数量太少 最多2个 那么是不是可以出一些被动魔法 带在身上就能一直生效那种 比如强壮(百分比提升自身血量)重甲(百分比提升自身防御)禁魔(降低魔法生物对其自身伤害)拾荒者(射击出的箭头可以回收)破镜重圆(绿色玩家免疫一次致死伤害 红名和紫色玩家不生效)快手(普通攻击速度加快)幽灵(降低自身对生物仇恨)蛇獴(对负面效果抗性增加)等等 3武器虽然出了进阶 但是进阶的话其本身属性和附魔会刷新 这也就导致部分玩家手里的极品属性附魔武器没有进阶 那么是不是可以出一个武器进阶保留 可以进阶保留属性附魔 或者出一个洗属性的道具 如果对属性不满意 直接洗一次 4就是大剑和狙击弓蓄力不能移动这点很烦 尤其是打章鱼和奇美拉的时候 蓄力好了 怪跑一边去了或者蓄力马上好 但是马上要吃伤害 那么是不是可以降低大剑和狙击弓的伤害 改成可移动状态 或者直接出伤害比大剑狙击弓低 但是比镰刀爆炸弩高 命中数量(范围)没有镰刀爆炸弩多的武器 5就是武器镶嵌宝石(元素石)比如火元素石(攻击附带火元素 对敌人造成持续燃烧并降低敌人防御)冰元素石(攻击附带冰元素 对敌人造成减速 攻击一定次数造成冰冻效果)雷元素石(攻击敌人几率触发闪电 闪电可在多个敌人之间串联) 毒元素石(攻击敌人会造成微弱毒元素伤害 毒素伤害可叠加并刷新层数 层数越多 毒元素伤害越高)风元素石(攻击附带撕裂流血效果 流血状态下 恢复效果减半)土元素石(武器物理伤害提升 攻击有几率触发重击效果 造成大量伤害)光元素石(攻击会给自己蓄能 能量充满之后强化自身 属性大幅度提升 一定时间后消失)暗元素石(攻击一定次数会给敌人施加随机一个负面状态)
2022-01-12 · 创造与魔法
精烹柠香排骨
制作道具炊鼎
配方是生猪排九个加柠檬三个
效果是4级防御(降低2点物理攻击)2级耐热(提升10点耐热)4级食水(每10秒回复食物水分2点)
持续时间48分钟 可食用三次
可放置地点 家园 部落 大船
有用没用屯几个吧 反正比屯红莲 鬼火 海葵花靠谱


2022-01-12 · 创造与魔法
1 每4点防御抵挡1点物理攻击 无法抵挡魔法攻击 但是骷髅法师 小鬼法师 鱼人巫祝 符文幽魂 纳坦 疗/愈海龙都是物理攻击(所以别信不用穿裤子) 2纳坦虽然优先攻击护盾 但是你的甲胄一样会消耗耐久(呵呵呵) 3精烹攻击加成是玩家当前攻击力的 1% 1.5% 4% 6%防御则是2 4 6 8点防御 可以和圣宴食物叠加 但是圣宴食物攻击防御加成都是1(圣宴篝火划水实锤) 4树木血量分别是20 40 60 140 220 250 1200(大概1200) 所以斧子不是附魔高一定就比附魔低好

2022-01-06 · 创造与魔法
变身巨石像会增加矿石伤害 和拿一个白板金稿一样(这算不算是殴打同类那?) 变身狼会增加伤害 但是只对鸡 猪 羊生效 对公牛或者其他可以攻击的生物不起效果 (真不亏对它的血统 欺软怕硬) 变身熊砍树的时候大几率会掉落两个蜂蜜 但是熊的伤害只有4点(对蜂蜜的执着吗?)
2022-01-01 · 创造与魔法
19年入的坑 玩了快两年了 也从一个萌新进阶到准大佬级别了(允许我叉腰笑一会) 虽然已经毕业 但是还是有一些遗憾 一直想搞一个飞天独角兽 但是一直没碰到心怡的独角兽(8490+ 44.5+) 哪怕现在精灵鱼降价 抓独角的多了起来 还是没有 (这种属性抓到了谁会卖啊) 希望渺茫啊 但是要是能出一个坐骑吞噬进化就好了 通过吞噬同类 提升自己的资质 就是以一个属性较好的为主 另一个属性较差的为辅 较好吞噬较差的提升属性 也不用提升太多 一次提升较好属性的百分之15-20就可以或者百分之30-40的指定属性提升(负重和陆地二选一) 通过不断吞噬同类 一直到满属性(
) 然后互娱大大在稍微调整一下进化果实的爆率或者直售价格(抽奖脸黑 直售太贵了 ) 还有就是每个人手里都或多或少的有一些卖不出去的坐骑宠物或者对自己已经绑定的坐骑宠物感觉不满意 比如商店坐骑 我已经有了青蛙王子 那么比王子差的金鱼 海豚肯定是看不上眼的 和王子差不多的螃蟹 鲸鱼 就没有在搞的必要了 但是偶尔获得了 也只有扔箱底的命运 还有进阶宠物(白虎 松鼠 酷酷狗等等)当初搞的资质有些差 但是已经花费大量时间精力进阶 在搞一个新的实在有些扛不住 那么有可以提升资质的机会 你们一定不愿意放弃 毕竟比重搞一个更省事 还有花园的坐骑 攒了好几个了 但是平时也就用那一个常用的 甚至有时候都用不到(大部分时间都是睡袋 只有陪cp的时候才会用到 但是cp是个稀罕物) 还有黑马 青鸟 属性样子都很不错 但是不能进阶 也就中期图个新鲜搞一下 后期就压箱底了 如果可以进阶的话 想要进阶的人一定不少 互娱大大在调整一下进化果实 以量取胜 感觉应该非常可以