
喵非猫丶Lv.99
小喵喵
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08-17 · 创造与魔法
猜测原理: A对B发一句问候语,然后A把B拉黑。这样B每次上线都会显示有未读消息,而且会在陌生人这里跳红点提示。这时候你去陌生人这里寻找,会发现没有人给你发消息,所以一直会提示你有未读消息(哪怕去把所有陌生人都拉黑删除清楚陌生人列表都没用,本质上发消息给你那个人是把你拉黑的那个,你根本看不到他给你发了什么,而且不知道那个人是谁)。每次切换场景的时候会增加未读消息数量:进入神殿,进入迷城/返回主世界,各种副本都会增加未读消息数量。真的很无语至极
06-16 · 创造与魔法
我之所以告诉你我喜欢你,并不是一定要和你在一起,只是希望今后的你,在遭遇人生低谷的时候不要灰心,至少曾经有人被你的魅力所吸引,曾经是 今后也会是,我从不觉得不记回报的爱是一种卑微,其实这是世间难得的勇敢,我因你而雀跃着的心是你赠与我最宝贵的礼物,真正的喜欢就像是爬到最高的山巅去靠近月亮,我并不是为了占有月亮,而是为了让今夜的月光映在我的身上。
04-26 · 创造与魔法
势力竞争玩法也上线两天了,相信各位玩家都在拼命的搬砖赚碎片,有的人已经赚的盆满钵满了。我花了一天的时间对市场进行了测试,以我们180-270服为例,按照价格10金-12金/个,扫了一天的货,也仅仅收到600多个碎片,中间还有竞争者参与扫货,在晚上市场上又出现了大量的碎片。我只能说扫不完,根本扫不完。我们服的参与玩家人数在2500人次左右,假设碎片的日产量是1000个,40天最终的产量会达到40000个。大家也已经了解了势力竞争的玩法了,碎片是用来交易的,赛季结束以后作废。所以除了参与争霸的那些大佬以外,剩下的打工人几乎不会使用碎片。那么出现在市场上的碎片数量就会高达到40000个,折合成积分就是40万分,按照我们服5个王座,至少要80000积分以上且势力第一名才能大概率拿到王座。