
虎牙丶邶诺Lv.27
美好的一天开始啦~hy15072623
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2023-02-06 · 创造与魔法
怎么一群人骂五周年奖励的,小学生吗,人明确说了具体时间,你不符合要求就没有怎么还在这酸呢,得不到就骂人家,你不管差几天也好还是别的怎么样也好,你确实没符合人家要求啊,一群人搁这扭曲事实说一堆狗屁歪理,咋就跟个不要脸的臭要饭的一样,穷有理啊?本来调侃两句没啥,结果几个人带节奏一堆人跟风骂的,能给你点奖励就不错了,周年庆宝箱的奖励已经算可以了,你自己脸黑怪谁,人家给第一批支持的玩家一些奖励没什么不可以的吧,咋还扯到区别对待上了,别的游戏也有这种形式的奖励,没见玩家有这么大恶意啊,小孩子识别能力不好容易被煽动,你个成年人搁这口嗨带节奏真的是让人惊掉下巴了,我也没这个奖励,急眼的来对号入座,喷的就是你
2023-01-05 · 创造与魔法
首先声明不是抹黑贴,创魔这种开放世界自由建造的游戏我在心中算数一数二的了,但是感觉创魔只是在很小众的人群中流动,周围几乎没有人知道这个游戏。创魔这种开放类游戏像方舟饥荒之类的都有一个所谓通病,就是游戏初期对萌新玩家不太友好,需要有一定游戏深度后才能体会到这类游戏的魅力。虽说创魔有一些内容还不够完善,也有一些为人诟病的地方,但放眼望去国内手游能做到这种程度的很少,很多游戏都可以称之为降智游戏了,创魔相比较真的很棒了。最近和平精英出了家园系统,很多人不去打架开始建房子了。很多人都很喜欢这种自由建造开放世界的游戏,但是又和我一样不喜欢mc那种马赛克风格,吃鸡的家园建造对比创魔一砖一瓦都自己搞材料建造的模式简直是天差地别,当然拿创魔已经好几年的游戏对比吃鸡刚出的模式可能不太合适。但是真的希望官方能想办法加大一下创魔的宣传力度,潜在用户是一个很庞大的群体。原神才出来多久,而对比创魔根本不是一个量级,我感觉创魔绝对配得上更高的地位,期待某一天创魔也能拥有吃鸡王者原神这种的知名度,别让这颗星蒙尘了呀
2022-07-20 · 创造与魔法
很多小伙伴问我怎么赚金,创魔这游戏自由交易度在我所有接触过的游戏中算最高的了,想致富要么肝要么氪,这里我只是给各位提一个思路,可能只有少部分人能吃到这个蛋糕,我解释一下版本红利这个概念,就是利用每次大的版本更新利用信息差来赚金 我举个这次版本的例子,青涌土花和黑猪,在刚更新那天,很多人知道了交易所显示黑猪饲料和黑猪笼子,说明黑猪能抓,摸鱼社也有很多相关的帖子,当时瓜瓜乐(官方人员)在一个帖子下面说吃点什么东西可以召唤反正就大概这么个意思具体说的啥我忘了,然后当天晚上还是第二天晚上,在创魔官方的群里还是卿依大大的筑梦群里也有可能是摸鱼社的帖子,反正就这些渠道吧我知道了角色吃月饼可以奇遇黑猪这件事,材料是15个青涌土花,我应该不是第一时间知道的,在我抓到黑猪挂交易所的时候我们服交易所已经有一只了,然后我那只是266金币卖出去的,第二天黑猪就泛滥便宜到只有30金币了~ 而且当时我知道这个的时候,游戏里大多数人还不知道青涌土花的用途,交易所的青涌土花只有几个银币,最贵的也不到一金,我全拍了,大概五六组的样子,第二天青涌土花暴涨到了两金币!我收的那些全出掉了,赚了N倍的收益,现在黑猪市场基本饱和了花的价格也下来了 上一次吃到这种版本大蛋糕是在喜羊羊联动的时候,红太狼的饲料是竹笋,我也是在这些渠道先一步知道了消息,但绝对不是第一个知道的,然后我们服竹笋当时只有十几银,我收了好多组,有囤货多的还和我讲价25银出30银出这样,我也全收了,他们可能认为自己赚了,然后后面红太狼饲料散步开了,竹笋价格也疯涨到快两金币,然而我前一天已经吃了足够多的囤货,那一次也赚了很多~ 几乎可以说是这两次大的版本红利的大蛋糕我们服的差不多快让我一个人吃下来了,这就是利用信息差赚金,很多人可能比我知道这个信息都早,但是你想不到这一点,逛摸鱼逛群逛贴吧,长点心,别看完就完事了,而这个利用信息差你需要有一点提前预算的能力,你得多去看,能敏锐察觉到财富在哪 普通的话版本红利就是最初的一波材料赚那些不差钱的大佬的钱,比如这次的天工材料,最开始快两金币,大佬们升级飞船不在乎几千金,照样秒,现在我们服材料只有十几银,天工图最开始小一百金,现在三十金,还有嫦娥蛋,开始七八千金也有人收,现在一千多,后面肯定更便宜,还有升级装备的剑魄等等,这就需要你肝一点,现在的话,就是炼丹的材料,我们服蓝色材料稳定在十银左右,你刷一刷炼丹材料和天工材料,也是能赚一点的,这些都是版本红利,低入高出赚差价,直接肝热门材料赚金,低入材料炼丹高价出,这些等后期物资饱和了就不值钱了 如果你不愿意肝材料又想来金快,那就去跑龙料吧,火龙草冰龙草夕阳花,捡到一个都比肝半天材料赚得多,这个就是仁者见仁智者见智了。另一个方法是需要有一些家底的,就是盒子商,一些限定盒子等下架后再高价出售赚差价,时间久了这个稳赚不赔,甚至翻几番都有的赚,不过需要一定的投入和时间来回本 大概就这些,字有点多,这是一些思路,如果你能用心看完,希望能给你一些帮助吧 最后,一切游戏渠道外的交易都有可能被骗!!!一定要谨慎,被骗了你的努力可就付之东流了,我建议就走交易所交易,我看哪个没心眼子的再被骗!
2022-07-18 · 创造与魔法
2022-07-17 · 创造与魔法
看了各位大佬的炼丹攻略,介绍了各种,我给你们发个最直白的,先给你们简单说下炼丹的属性触发,可以从图鉴看丹药所需要的属性和火候,然后重点是属性五角星图会显示你放材料的用量,不同用量对应不同图标,微量、少量、中量、大量,如下图



2022-06-08 · 创造与魔法
是这样的,我相信应该很多人都有这个困扰,就是背包里如果有很多宠物坐骑笼子要把其中某一个或多个但不是全部放入到储物箱里,需要一个个的去长按查看笼子里的是什么,而且查看完放的时候还担心可能放错了。同理,想从储物箱里取出某一个宠物坐骑,这个箱子里一般来讲都放了很多笼子,需要一个个去长按查找,经常在这个过程中出错。官方能不能在这个交互过程中多加入一个步骤,就是查看笼子里放的是什么的时候不需要长按,而是点一下就是查看,在打开的界面多加入一个按钮显示是否取出或放入,如图,



2021-08-20 · 创造与魔法
关于创魔里一直在想的就是能不能出一种家园设施,泳池出了,能不能出个大鱼缸,可以把钓来的鱼放在鱼缸里养这样,就纯粹一种装饰设施,比如设置个能放多少条鱼的数量上限这样,想法不太成熟,哈哈大佬们会不会采纳
2021-08-08 · 创造与魔法
翻出来几张远古版本的老截图,看时间是17年的十月份,五年了呀,当时水晶套最厉害,宠物是红霸最强,也没有飞行坐骑这些,红马就是最好的了,印象中划着小船去大老远挖矿,没有灯塔位置这些,当时玩需要激活码,游戏里也都是魔晶交易,以前的时候感觉地图好大呀,记得和小伙伴一起跑地图抓水池龟猛犸象,哈哈哈好怀念哦 后来中途退游了现在也想不起当时在哪个服了,一直发展到现在上天下海,超爱自由开放的世界,现在上班忙玩的也不多了,又成了一个摸鱼的老混子,总之祝创魔越办越好~


