我认为接下来会有这样的三种发展。

 第一,老地图改造版。 就像努恩斯新增个岛屿、沙漠出现符文石,这种类似的改造。 两个阵营从龙府战斗打到整个世界,为了争夺世界的控制权,各个遗迹成为了必争之地。 

每个遗迹有分值,水晶遗迹1分,黑曜石遗迹2分,瓦雷亚遗迹3分。 在各个遗迹旁边出现类似乐园岛的水晶,不同阵营可以和水晶交互,给水晶捐赠虹彩水晶,用来进行阵容对抗。 

哪个阵容虹彩水晶捐献的多,遗迹就归属哪一方 捐赠虹彩水晶可以获得功勋,某个水晶捐赠的最多的人,并且遗迹的阵营和他的阵营相同还可以额外获得胜利功勋。 

开放功勋商店,有各种极品可以兑换。 每周结算,总积分多的阵营获得周胜利,所有人发放功勋。 老地图会不断改造,各种子阵容也会加入。 这是一种发展情况,也可以是之后两种情况的前置条件。

 第二种情况,沉眠之海和龙宫决战,强大的能量直接撕碎贝雅,大陆沉没海床高起,地图直接重置。 原本的大陆变成极少的占地,现在的新地图被推到一起。 

开放城市系统5个部落才能组成一个城市。,每个地图旁边都多出一小块陆地,可以放置几十个家园中心可以放置5个部落,在最中心树立着高额的石像。 

新的城市任务、新的城市商店。 第三种情况,外界入侵。 


第三纪元邪魔就曾入侵,但是被团结一致的贝雅人民和生灵击退。 如今它们又来了。 旧大陆某些地方被侵蚀,某些地方被直接击沉,沉眠之海和龙宫团结起来不分彼此,共抗侵略者,两个阵容合为一体为贝雅联盟。 

击杀异界生物可以获得新的晶石,取代了虹彩水晶的位置。

 同样开放城市/要塞系统,需要城市之心开启,抵御外界入侵,开放城市/要塞任务,城市/要塞每日需要足够的捐献值。 城市/要塞有三种,一种是官方要塞/城市,不会被摧毁, 一种是公共要塞/城市,会被摧毁,被摧毁后需要捐赠额外的城市之心。 

公共要塞/城市,离着外界近,出去就能直接对抗外界还有全服共享的前线传送点。 

还有一种是敌占区城市/要塞,需要在限时时间内击杀内部所有怪物并且提交城市之心,并且一天内将城市/要塞提升到3级以上,否则会被摧毁,重新打。 

特殊的boss刷新机制——随机出现巨大紫色魔法阵,魔法阵结束会随机位置刷新15只怪物,击杀怪物可获得钥匙,全部怪物被击杀后,在法阵中心出现传送漩涡,拥有钥匙的可以进入。boss可以击杀、净化为伙伴或者坐骑。

 杀敌或者完成每日/每周任务都会获得战功,战功可以换取各种道具、水滴、材料。战功商店在商城,每周定时更新。 战功还可以用来战功抽奖,类似贝壳币抽奖,每日最多抽5次。 还有其他玩法大家可以畅所欲言哦