曾经热闹的的1岛7里香平原,现在冷冷清清,物价只有更低,没有最低。


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曾经热闹的的1岛7里香平原,现在冷冷清清,物价只有更低,没有最低。


user0918
游戏始终会迭代,寒月木属于上个版本的产物了。创魔已经9年,很不错了。 不要看物价,看游戏新鲜血液的补充,寒月木价格上涨,利好的只会是脚本(铁矿,橡胶,蒸汽石),是将消耗寒月木的玩家资源转移到前面那部分群体手中。而且副本玩法已经转变,由前面那群人充当产出主体转变为玩家自行获取材料,所以价格低并不坏,也是策划计划之内。 我更想策划能想出一种玩法,能将游戏资源分配到萌新身上,且能过滤脚本与老玩家的竞争。以前沙子黏土等充当这一角色,但环境被脚本破坏。游戏缺乏留住新鲜血液的能力。 相信大部分玩家都意识不到自己在游戏里扮演什么角色,单纯只看到是否利好于自己的部分。游戏的物价,代表游戏产物的价值,前面希望寒月木价格走高,多是肝帝的视角。但是否想过,是那一部分玩家在付出寒月木的成本呢