首先说一下,目前的私服是不建议购买的。我咨询过私服服主,了解的情况和大家共享一下:
目前的私服,是以前官方给到大主播的福利。
所谓的购买私服没有通过官方,其实就是购买的玩家之间默认的一个使用权,不具备所有权。
为什么说是默认的呢?
根据我的了解,购买以后,上任服主会把账号密码给到你,而你是没有修改密码的权限的。也就是说其实往任的服主也是有权限的,只是默认转让以后不再使用。
风险1:
这种交易没有官方背书,严格来说也是线下交易,除了首任服主,后续服主的权益是不被官方承认的。
风险2:
服里的玩家有的是花了钱进去的,如果你有关服自己一个人捡物资or抓龙之类的想法,很有可能引发和老玩家之间的纠纷。
即使背负了以上的风险,还是有人愿意买,充分说明“购买服务器”这种需求是存在的。
所以如果出现服务器允许玩家租赁,也许是好事。

那么玩家租赁服务器成为服主,有什么利弊呢?
第一是成本问题
一款游戏的运营成本,服务器只是一部分。
我虽然不懂带宽啊什么的,但我可以聊聊我懂的。
比如开发:版本迭代,维护Bug修复,和客服反馈,人工成本就是一大块。
小私服服主不可能配备客服,也没有核心权限处理如:充值未到账这种问题。
这种成本还是由官方来承担。
按照凝聚的想法,按该服的充值,给予一部分抽成给到服主。
这样的话,大部分充值用来覆盖除服务器以外的成本,小部分充值用来给服主覆盖服务器租金,如果有溢出,就算赚的人工成本。
第二,就是由这种方式衍生出来的,利益分配问题。
利益分配问题很复杂。
要知道,大家虽然都在同一片贝雅大陆(应用宝等除外),其实大家充值渠道不同的,官方拿到手的钱也不同。
渠道服官方只能拿到50%收益,如果渠道服也可以玩私服,比如私服服主还要分5%,那官方到手其实只有45%了。而5%能不能覆盖一个私服服务器成本,这还存疑。
一般小型服务器容纳50-80人同时在线应该没有问题,算上大家不同时段,还有养老玩家玩的比较少,一个私服容纳三四十个活跃玩家,两三百不活跃玩家,应该是可以的。
利益分配的第一个问题,理论上私服保持多少玩家以上,充值金额足够覆盖服务器成本,官方又该给多少比例抽成。
此外,私服服主是没有能力进行大规模宣发的,而且由于服务器入口在同一界面,对圈外的玩家很难直接引流到私人服务器。
也就是说,私服的服主只能通过直播视频社交软件等,对已经是创魔玩家的玩家进行引流。
好处是私服服主的宣传可能起到挽回流失用户、激活淡游用户等效果,提高创魔总体活跃度。
坏处是对于官方来说,玩家从大世界服跑去私服,意味着收入流失。
只有解决了这个利益分配问题,才能谈接下来的服主和服主间的竞争问题。

所谓的竞争问题,就是服主与服主间的利益分配问题。
我能想到的私服吸引玩家的方式:
1、社交和爱好,服主用爱发电,带着朋友一起玩私服,大家单纯喜欢私服的环境,服主和玩家都不考虑利益问题。
2、私服对玩家有利,用区别于世界服的利益来吸引玩家。比如物资相对充沛,龙位等好抓,但是这类通用好处也有通用坏处:如小服圈子文化盛行,话语权和物资可能垄断在少数人手中。
玩的好的进去给你送这送那,玩的不好的,进去以后买啥啥贵。
3、服主通过独特的理念运营私服,吸引玩家:
a,服主直接放任或自己开脚本,给玩家提供低廉的基础物资,吸引氪金玩家加入,但是没有普通玩家土壤,氪金玩家也玩着没意思,
b,服主严厉打击脚本,鼓励肝帝玩家加入,但是物价虚高,物资流转不起来,肝帝物资卖不动。
一旦有了分成,服主和服主间也会有一定的竞争压力,难免会出现上述情况。

服主和玩家间的利益分配问题,这块是大家意见最集中的区域,讨论的也最多。
总结成一句话:玩家希望服主能够处理骗子和脚本等问题,维护好环境,但是不希望自己正常的权益受到服主侵害。
比如因为得罪了服主而被封号或剥离入服权限,导致自己付出的时间和金钱打水漂。
为此大家提出了各种想法限制服主的权力,我就不一一复述。

我的建议是什么呢。
我毛遂自荐,由我来担任私服的服主。
对官方:我不要官方分成,玩家充值全给官方,如果充值能覆盖服务器成本就覆盖,覆盖不了的我再出。官方也不用拦着我从老服带人过去了,因为我不享受收益。
对玩家:承诺维护好环境,有骗子、魔怔比开黄腔骂人的,有证据坚决处理,该禁言禁言,该封号封号。
误封的找我提交证据,我来受理。
对于脚本和挂哥,直接不发放准入权限。
承诺不侵害正常游玩的玩家权益。
我处理不了的,可以向官方申诉,接受官方和玩家双重监督。
皆大欢喜🥰









