这游戏真是充多少就有多强,萌新除了埋头肝啥也干不了。我算个中低配吧,玩了这么多年创魔,以前低配不充钱的时候,每次茫然想退游就是感觉肝这么多到底为了什么,这游戏的玩点难道在刷怪挖矿上?花一个月每天肝好几个小时赚个百金,终于买到心心念念的宠物、装备,低配不和你打,高配打不过,打个实战不拉十几个宠物10分钟都打不了宠物就死完了,门槛太高了。我不希望这游戏的好玩点在【肝】上。


说说我的建议吧,神战主题快完结了,之后没必要急着出新内容,出个排位玩法增加竞技性吧:


-玩法为玩家之间的公平对决,分为1v1 2v2 3v3

玩家进入对战空间无法将自己的任何物品以及宠物带入,同时不计入凝丹属性。

开局5分钟准备阶段,双方从俩个相同的卡池中自选武器,宠物,魔法。例如:在3v3对决中,这把随机的宠物池子有6阶白虎 6阶毒龙 6阶芙蕾雅,那么双方都只能在这个池子中自行挑选一个宠物做自己的战宠,被选择的宠物队友之间不能重复选择

装备啥的也同上,同时也可以发挥想象加一些道具,药剂,以及特殊buff例如这把符文魔法技能cd减少50%

赢了获得积分,每隔几个月按累计获取积分排名结算奖励,积分也可以用来买物资道具。