提提意见还是挺好的,偶尔开发点新东西来增强一下趣味性。

之前我有过一个提议就是在龙女那里领任务然后做任务得任务币,任务币可以换各种道具,甚至水滴这种的,道具可通过任务币刷新……

很好,创魔采纳了,但是不太一样的是,用的是龙宫的……嘛无所谓,至少有点破用。

今天继续来搞事情,目标还是我一直提议的部落玩法。

这次不是部落战,不是部落任务!

第一,城邦普遍化

其实还是和城邦有关系,我感觉城邦的玩法还可以更进一步,整点海底城邦啥的,是吧,整一块地方能放家园就完事了。

而且城邦不一定这么局限啊,咱们可以在一些平原上整点地方,中央是部落,周围可以放房子,在,是吧,入住城邦的部落获得新的建筑物“便捷交易所”,建造便捷交易所,可以方便交易。

还是以竞价的方式进行。谁牛牛谁入住OK这是第一点。

第二点,探险者营地。

好,你说只有交易所没有吸引力,也没人会用大价钱整一个交易所出来,OK没问题,接下来整一个大活——探险者营地。

有的小伙伴会问了,什么是探险者营地嘞,可以这样理解,探险者营地就是一个建立在某地图的官方灯塔,比如在沉眠之海深处某地……但是这个灯塔不是谁都能用,这个灯塔是归某个部落的,仅限于这个部落的成员使用。

好,这个一听两眼放光,这不是水灵灵的金币吗,诶,先别急,是有条件的,不然游戏平衡不就被狠狠打破了吗,不就旱的旱死,涝的涝死了吗。

首先,只有成为城邦的部落才能获得这个营地的使用权。

其次这不是你想要那个就是哪个的,每天的使用权都会更替,比如今天是沉眠海的,明天就龙宫的……这是随机的,你也不知道明天能用哪个。

再其次,想过去只有通过部落的传送阵才能过去的,过去是要上交金币的。

诶,部落有收入,赌徒敢花钱,部落的收入又用来争取地盘,这不就为有源头活水来了吗。

第三点,信仰和图腾

每个成为城邦的部落都有资格选择自己的信仰——无论是伊莱恩也好还是琼娥也好甚至是成为库露娜脚下狂热的信徒也好,你会受到神明的祝福,获得额外的增益效果。

如果你选择加入的势力和部落的信仰相同,则会额外获得更多的效果,如果没有,则不会有影响。

图腾是新的建筑,每天都可以在图腾处祭祀所信奉的神明,献上魔晶或者一些材料,就可以获得一个礼包,根据献上的物品不同,开出来的东西也完全不同,完全随机,也有次数限制。

比如你献上的是500魔晶,可以获得初级神赐礼包。

你有可能获得1水滴、3水滴、3城邦币、6城邦币、200魔晶、300魔晶、400魔晶、500魔晶、800魔晶、999魔晶、1藏宝封卷、2藏宝封卷、50伙伴经验粮……

根据神明信仰不同,可能需要献上的东西也不一样,比如可能是祖母绿,可能是星晶花,可能是蓝莲,可能是……

这是图腾的第一个作用。

第二个作用就是积累信仰值,信仰值越高开出来好东西的概率也就越大,能够抽奖饿的次数也就越多,但是信仰值是需要通过完成任务来积累的。

第三个是代理人战争

神明不愿过去的战争重现,神明之间的战争是毁天灭地的,于是神决定选择祂们的代理人也就是玩家,进行对战。

对战方法很简单,每个赛季末,信仰不同的部落可以选择进行对战。

分为单人战——双人战——五人团体战。

单人战3场,胜利方得1分

双人战2场,胜利方得2分

团对战1场,胜利方得3分

总分高的获胜,获胜将会全服公告,并且部落所有成员得到愿晶碎片和藏宝封券或者其他什么东西的神赐。

发起对战需要支付100金币的费用,而输掉对战的部落要支付100金币的费用给对方。

有的小伙伴可能说,啊会不会有人投机倒把,两个部落商量着来,那没办法,如果某个人真的有马内愿意费劲扒拉的花这个金币给部落人造福,那也不是不行

 当然这并不完善,而且对于程序猿来说可能是个巨大的挑战就是了。