说点开发听得懂话:抄网易狼人杀的魅力值系统,进行本土化改造。
玩家可以给其他玩家送礼。
1、礼物分为三种
一种是用魔晶兑换,每天限量兑换,加魅力值低,大家随手赠送朋友的,也可以攒一攒一起送出去。
一种是商城售卖的,不限量,点券/绑点/水滴皆可购买,加魅力值高,大家表达心情和感情用的。
一种是减魅力值的,只能用点券购买,大家上当受骗以后,可以给骗子送一个。
2、礼物按魅力值高低排序显示在个人礼物墙。
同样是1万魅力值,一万朵魔晶小花和四个嘉年华,那也不一样,从礼物墙就能看得出来。
负魅力值的单独显示,一个人送一百份负魅力值礼物,可能是个人纠纷,一百个人一人送一份负魅力值礼物,那就可能是骗子。
3、通过舱宝鹅交易的角色,魅力值将清空。
之所以提这个建议呢,首先是为了创魔的环境考虑。
尤其是和平服,有一点纠纷不打架,尽吵架。
口嗨本来也没什么。
问题是吵架很难分出输赢,动不动就升级成造谣和开盒。
再一个呢,就是创魔送别人东西,要别人接受才可以,导致很难表达善意。
比如大佬帮了我,我想送大佬点东西表达下心意。
但是大佬往往看不上,别人收了不好处理,
而送大佬看得上的呢,大佬又不好意思收。
存在一个心意难表达的问题。
还有一种,比如朋友帮我家打鼠了,带我过副本了,我该给什么好呢?
不管给什么,好像都不合适。
就像是小绿泡转账,不管转多少,都有点像考验。
创魔需要一种坚定的赠予。























