无人岛这个模式上线也有挺长一段时间了呢,来聊聊关于里面的一些问题和建议吧。

 1:匹配问题。目前中高级地图要求进去的队伍数量太多了,经常性的遇到人不够进不去。大家辛辛苦苦等了4分钟,结果你说进不去,谁不难受。建议标注好每张图进去的最低限度队伍以及当前有多少支队伍准备中。也可以通过减少战局数量来增加人数。目前有4个战局 ,两个低级两个中高级,可以改成3个低中高一起的战局。如果真改成3个战局的话劫掠玩法可以调整一些,比如劫掠不能进入低级资源区,因为那个资源区真的太穷了,没有用劫掠币进去玩的必要了。


 2:悬赏问题目前悬赏任务有些不合理,比如翡翠手镯的任务。拿一个翡翠手镯换一个徽章碎片。可是问题来了,翡翠手镯在低级资源区的防空洞概率获得,那玩中高级资源区的人怎么获得?建议调整悬赏任务



 3:刷新悬赏任务所需零件显示问题。大家在遇到完不成的任务时不都会选择刷新任务吗。刚开始是200往后400 800 1600 3200。可以刷新任务所需零件到3200后就不会再增长显示了,实际刷新所需的零件已经有所增加了,甚至上万了。优化刷新任务所需零件的显示。


 4:贩卖机问题。刷到了徽章碎片任务时,但却因为没有所需物品无法兑换那我们是不是会点开贩卖机看看有没有。实际贩卖机上面也几乎没有。贩卖机上面能买到的东西真的是太少了,用处真的不大。建议贩卖机里上架的物品其他服务器共享。举个例子低级资源区上架的物品可以在中高级资源区购买到。其实像蓝色变卖物就没有必要出现在贩卖机上面了,不值钱,也没有需要蓝色变卖物的任务。还能在上面看到蓝色变卖物选项呢。


 5:怪物遁地问题。部分怪物遁地无法攻击到他,每次都会显示“请靠近目标”。尤其是高级资源区的码头集装箱那片。遁地是不死怪太多了,每次正常身份进游戏去那都会好吵,底下的怪打不到我我也打不到他,但却能看到地下飞向我的子弹。 


6:天赋强度。里面的天赋强的太强了,弱的太弱了。“近身优势”太逆天了,尤其是2,增加50%伤害。出这个天赋可能是因为劫掠吧,。因为劫掠进去是随机装备,有可能随到小蜜蜂或者vss这种伤害低或者半自动容错低的枪。给了他们以小博大的自信。但是你有没有考虑到伤害真的太超标了。你穿个最硬钛合金进去,被有近身优势2拿着ak、m4这种枪且还是最普通的子弹,5,6枪放倒了。这个天赋真的太超标了,钛合金都跟纸片一样,被偷袭或者一不注意就没了,辛辛苦苦挣来的160万零件就没了。可能你会说:谁让你贴脸打了。可是这个游戏有了“鬼跳”的存在,为了偷袭或者体验对枪的刺激感,都是贴脸打的。 那来聊聊弱势天赋吧。“生命强化”这个天赋真是鸡肋的不行,一级加5滴血,2级加10滴血,3级加15滴血。本来这个模式天赋卡槽少,你三个全带上才加30滴血,在近身优势面前这几乎没有。哪怕对面没携带近身优势那也只是多一发子弹的事。建议平衡天赋,比如近身优势删掉2,只保留1的“增加25%伤害”。加强冷门、弱势天赋。如匍匐前进、添加剂天赋,几乎没人用。


 7:撤离时间显示问题。对于部分机型来说,玩这个游戏屏幕边缘会有“黑边”,导致看不到撤离时间。建议把撤离时间移动到游戏屏幕中间来。 


8:地图模型问题。游戏中有些建模是有问题的,比如高级资源区的山那边,爬着爬着就卡死了。还有中级资源区的倒在地上的木头等一些模型,一靠过去立马捂肚子回仓库。

 9:劫掠问题。劫掠复活有问题,同一个复活点能复活两个人,有几次劫掠复活,刚往前走几步换弹,复活的地方又有一个人也跟着复活了。直接被打死了。其次就是劫掠进战局的时间要调整一下 ,正常匹配进入的玩家还没捡什么变卖物就有劫掠进来抢东西打架了。劫掠装备调整,比如无法刷新出ak,m4,qbz等这种高伤害全自动大枪,建议最强只能刷出法玛斯改装枪。我认为可以通过略微降低劫掠玩法的体验可以让问题1更好解决。

 10:劫掠问题。说白了,无人岛模式都有玩背叛的,先和你一起捡东西打架抢徽章碎片,到后面快撤离点时候突然退出队伍击毙你,真是恶心。建议退出队伍时队伍成员在5秒内无法对对方造成伤害。目前是只有高级资源区能组队其他两个不能。但是这边如果大家是一个战队的话好像是会有战队标吧,容易造成想夺榜那些战局一样,大战队控制资源区,其他玩家没有游戏体验。 

11:商人优化。像十字弩,野牛冲锋枪,aug等部分武器和能量甲没有加入,建议加入进给玩家更多的游戏体验。 

12:资源区物资调整。低级真的太穷了,主要依靠卡房、boos、空投来赚取变卖物,建议少量增加精铁箱。中级资源区则再增加1、2个能出红色变卖物的boos。 

目前就遇到也记得这些问题,还有一些比如飞行角色能飞这种。无人岛模式大多数是学生党在玩,没有大量时间肝,却又想要徽章,那多半只能通过这种快节奏的模式获得游戏体验和徽章。希望官方大大能解决或者优化一下这些问题。如果大家还有其他问题的话可以在下面留言。 

蒸蒸日上