目前的地图,探险性差,千篇一律。
游戏玩家作为“冒险家”完全没有冒险的感觉!地图也毫无压迫感,一身装备随便冲刷。
接下来的地图,我个人希望加深以下几点。
一.增加冒险系数。
通过增加“禁空区”、“禁魔区”、“极度干旱”、“极度寒冷”、“限制宠物”、“降低移速”、“削弱攻击”、“降低防御”以增强探险性,而且区域并非一成不变,debuff持续,可以通过增加某种可以制作的药剂临时解除。
比如“反禁空药剂”可以暂时解除飞行禁制。
药剂制作的道具可以是在大世界的某种花花草草。
二.陷阱、危机、腐化
1.陷阱。
新的地图出现某些陷阱,比如:掉落陷阱,随机一块地块会塌陷(颤抖后瞬间消失),搭配上禁空buff,没有宠物冲刺的根本过不去。
当然,也有其他解决办法,比如需要准备道具“绳索”,制作需要5个植物纤维,在塌陷地块底下使用绳索就可以上去。
再比如,网兜陷阱,玩家会被强制固定在原地,有几种解决办法:使用双斧斩开,使用火属性魔法,或者提交“火把”道具。
2.危机
危机,指的是极度危险可能瞬间改变战况或者玩家状态的不可抗力。
比如雷霆:雷霆可以直接强制降低玩家400滴血并且附带麻痹buff1.5秒,麻痹buff:无法做出除了魔法之外的动作。
或者是落石:扣除400滴血,并造成持续3秒的减速。
3.腐化
相比于陷阱和危机,腐化已经在游戏中有所体现,比如避难所中的污浊气体,远古地底的毒气。
但是我想说的是,这!还!不!够!刺!激!
腐化,是一种大地图带有的恐怖debuff 腐化 将会带给你许多痛苦。
比如你的宠物会攻击你。你的装备将无法使用!甚至彻底损坏!
腐化区域有丰富的奖励:新装备宝箱、水滴甚至金币!
但是,探索腐化区域会有很丰厚的奖励——神圣装备。
可以抵御腐化侵蚀的东西,可能是新的装备槽?
神圣装备,不同于过去的进阶,而是全新体系,这将打破以往的装备格局,神圣装备可以提供新的加成,抵御腐化侵蚀,在腐化世界里进行探索。
但是神圣装备无法修理,用完就没,给予极强的特殊性!
当然,也可以为一些强大的宠物给予特别关心,比如那些“神级宠物”库露娜,什么的,携带会增加抵御腐化的buff
三、新世界畅享
我希望接下来的新地图可以是这样的。
一、巨龙峡谷
充斥着陷阱、元素伤害的地图。
探索可以获得新装备——符文魔法刻印。
刻印作用和灵砂差不多,不过它是给符文石附魔的,可以获得各种词条,比如魔法冷却缩减,命中数量增加……
巨龙峡谷中有着无法捕捉的幼年巨龙,它们比常见的世界boss弱,但是也差不多,作为小boss,击杀可以获得“巨龙藏宝地”图纸,限时,可以前往某处寻宝~可能获取各种好东西~也可能捡到一堆破烂~
新装备——魔法之枪攻击附带魔法伤害,魔法伤害的种类纯随机,攻击方式——挥砍,第五下造成纯魔法伤害的一次攻击,长按可对周边造成一次元素伤害。
新物品——魔法洗礼石——可以刷新魔法之枪的属性。
世界boss——世界之龙的意志。
世界之龙,也就是云龙和玉龙,祂们的意志和世界相连,祂们的梦孕育了世界众生。
作为世界的孕育着,祂们时刻等待着强大的冒险家得到它们意志的认可。
召唤模式,击败也是捡箱子,不过获得的宠物并不是祂们,而是——龙语者。
继承了龙之意志的生灵,总有魔法物理的混合伤害。
……
当然我只是打个比方!更多的想法大家评论区共同讨论~









