T0:海鳄龙(毋庸置疑!领先时代的百分比血量触发机制,3.8倍率大招,机制怪兼数值怪,雷霆永恒套时代产物,在当今1500血/150防时代依然强势!)
T0.5:归墟净螭(机制怪,拥有五次50%反伤回血和净化效果,但自身伤害低,依赖玩家自身实战水平)
T1:青丘仙(法伤高爆发,雷霆永恒套时代产物,出场两秒能灌五六百伤害,先手压血线必备,在当今1500血时代略显吃力)
库露娜(法伤反打➕debuff,深渊雷套时代产物,能否打出第二下攻击是关键,死爆伤害高,虽吃了两次装备大更的亏,但不受物防影响,比骨龙保值)
坤大保(高移速控制三段击,深渊雷套时代产物,低倍率物伤输出,吃了两次装备大更的黑利。其优势是难以规避的起手控制,控住就是一套三连,是牛子的上位,打野虐菜效果好)
T1.5:牢境骨龙(技能低倍率攻击高频率,叠个冰冻要半天,输出基本靠手打,大范围物伤,深渊雷套时代产物,出场没强势几个月就版本大更了,两次装备大更的黑利都让他吃全了)
奇美拉(这是一只仅在理论上很强的宠物,实际上就是一坨。它的debuff减的是物攻物防,对狐狸章鱼是完全没用的。而且三种普攻都有问题,蛇头会被挡,羊头会空放,羊头和狮头都会被矿和树挡,只要你跟奇美拉之间障碍物稍微多些,那它的普攻基本无效。唯一锁定正常的是大招,但大招更招笑,分三段,只要人物正常移动,那顶多吃第一段效果,后两段就是烟花。)
帝皇侠(这也是一只理论强宠,强度取决于玩家自身,一技能对人物增幅大,三技能非常看运气,容错率不高,鉴于一技能强度和手法大帝的发挥,勉强排在T1.5)
T2:铁血牛子(T2守门员,起手控,输出不高)
蘑菇(多段伤害多段控制,但没眩晕效果,叠毒需要时间,没牛子一拳来的实在)
松鼠(平民神宠)
T3:铃朵朵(设计的不好,机制一半在召唤物身上,结果本体被秒召唤物也跟着没了,琼娥都不会这样)
冥犬(路边一条)
灵翼(老实刷怪去)
T4:白虎(哈气三连,哈基米南北绿豆)
T5:狼人、巨人、蝙龙、狗子。(远古四废)
T2以上的排名基本都是我实测的成果,我没有的会去采访实战王,尽量保持客观。





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