今天,我们来聊聊《创造吧!我们的星球》这款游戏的兴衰沉浮,深度解析它为何上线、为何仓促关服、又为何“死灰复燃”,以及玩家最关心的 它是否还会再次关服跑路 。
2024年前后,《幻兽帕鲁》的爆火点燃了“大世界+抓宠”赛道的竞争,各大游戏厂商纷纷入局分羹。英雄互娱敏锐嗅到商机,紧急赶工推出《创造吧!我们的星球》,试图借这股风口抢占市场。凭借独特的科幻题材、开放世界玩法吸引了大量热度,预约量突破2000万,并成功拿下了腾讯的代理,开局可谓万众瞩目 。
但仓促赶工的“半成品”短板很快暴露,开服即因服务器登录问题引发玩家不满,后续优化不足、BUG频出等问题持续发酵,再加上资源布局混乱、地图设计缺陷、宠物养成方式单一,体验直线下滑。更让人反感的是,游戏上线后急于圈钱,吃相难看,内测时能免费抓的飞行领主,到正式服变成氪金专属;本该丰富的玩法被一再删减,多人抓宠改成单人副本,家园也无法在大世界安家,彻底丢掉了开放世界的核心魅力。玩家满级后也陷入内容真空,直接导致玩家大量流失 。
腾讯作为代理方,精准判断出这款游戏不符合长期发展规划,也无法达成预期商业目标,果断终止代理,最终让这款上线仅一年的游戏在2025年6月潦草关服 。
事实上,英雄互娱自身也清楚,《创造吧!我们的星球》因早期研发失误,已“彻底做崩”,几乎没有复苏空间 。但为何在两个月后的8月14日,游戏又由英雄互娱亲自发行重新上线?答案很直白:不过是不想浪费既有数据,依托旧版游戏的基础框架,最大化利用存量资源进行短期盈利,目的就是圈最后一笔钱,为新项目的研发积累资金 。
如今“大世界+抓宠”题材早已退热,这款游戏本身又问题缠身、口碑崩坏,厂商自然不会投入过多研发精力,卡顿就直接用删除来规避问题,懒得修复;不推出任何新地图、新玩法,就连国庆节都只发个兑换码敷衍,只会把旧坐骑翻出来反复抽奖圈钱。各区只剩寥寥数人却坚决不合区(合区会拉低物价影响收益)反而不停开新区收割新玩家,这一套操作聪明玩家一眼都能看出是“最后捞一笔”的套路。
至于玩家最关心的“是否会再关服跑路”,答案几乎是肯定的,只差一个时间节点。目前这个游戏项目仅靠最少的人力和最低配的服务器勉强维持,而英雄互娱早已把研发重心转向了新项目《机械启元》。
这款搜打撤类型的游戏才是当下热门赛道。很显然,《创造吧!我们的星球》只是被榨干价值前的“过渡工具”,等玩家彻底流失,便会迎来最终的关服结局 。
说到底,在资本家的竞争里,他们永远赚得盆满钵满,受伤的从来都是我们这类普通人。生活在这史一样的社会大环境里,实在没必要为这样的游戏浪费时间和金钱。最后奉劝一句:真要凑个热闹,就只搬砖赚币,能白嫖绝不充值,不要成为被资本收割的“韭菜”。
感谢大家耐心看完,只希望每一位玩家都能保持清醒,别为不值得的事物消耗自己。






