(˃ ⌑ ˂ഃ )想提给策划几个建议
1.做一个角色性别转换卡,我玩游戏挺喜欢收集觉得好看的衣服,想必大家肯定也是,有些衣服男生会好看点,女生会美丽点,所以设计一张性别转换卡,我觉得挺友好的,更何况很多这种类型的游戏都有角色性别转换卡(这里举例鸣潮·明日之后等…)
2.电脑端的轻量化能不能上一下,有些玩家喜欢经典的,但有些玩家也喜欢轻量化,就比如我,我挺喜欢轻量的风格,而且轻量化的服饰搭配位也多点
3.城邦店铺的拓展 比如小食店,恢复血量,增加攻击的,获得额外的经验加成的以及挖坑有概率掉落更多产物等等,以及奶茶店的材料将不再固定 由玩家自己探索,给的属性也将在合理的加成下进行随机(就比如原本速度+1000 改为800-1300等等),还有奶茶精通,做过的奶茶将会保存配方,配方有等级,刚开始时在当前词条进行随机(例如俩杯奶茶,一杯+850速度,一杯+900速度),后面做多了卖多了,出现高词条的概率越大