这周的BUG,奇美拉进阶基本上是板上钉钉的事了(不排除CH杀个回马枪,但是这是没有意义,早曝晚曝料不是影响营收关键因素,重新设计一个新的进阶反而会增加团队不必要的工作量,所以牢幻牢娥还是等明年吧)


先看看1技能,看似朴实无华的诅咒,效果基本上可以参考没进阶的小美1技能,但是没有说明诅咒效果是否可以叠加,所以最终的强度取决于小美进阶后是近战还是远程,以及高阶给的数值,小美作为pvp宠攻击命中不了后面的技能再强都是白给的


2技能,微弱的回血,这个还得搭配1技能攻击,没活整了,进阶了凑多个技能


3技能,重头戏。

重点1,强化自身和主人,具体是攻击力还是防御看最终效果,要是攻击力就能上桌吃饭了。

重点2,敌人脚下,是锁定技能,第一段的伤害基本上是必吃的,很有可能是看宠物生命值给伤害,如果数值高或者范围大的话或许能和海龙抢一抢pve就业

3,降低大量属性,但是有个前提,被诅咒的目标,这直接影响到宠物的技能顺序,如果不做调整大概率会和海龙一样放出来先a一下再放技能很影响节奏,尤其技能作用的是地面是固定范围,敌人是可以走出去的

,很拉,双晕控制时间也就2秒,如果起手还需要a一下才放技能,这画面想想就很美。至于降低属性,就算把防御降到0,也需要抓住那一点时间灌输出,非常考验操作。


总结

就目前技能来说,很拉,可以参考三头狗,这技能强度如果不给很高的数值,强度甚至还不如三头狗(毕竟三头狗还能欺负萌新,狗怎么还打不死呀jpg)而且所有技能都需要平a命中才会有最强的效果,如果小美进阶后是近战宠,